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女巫来了
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9.2
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近期趋势
9.2
627个评价
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全部平台
带图
116
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
251
画面优秀
78
物超所值
41
轻松护肝
38
音效动听
12
福利丰富
8
广告频率
40
运行稳定性
21
玩法设计
11
日常肝度
7
UI设计
3
音效音乐
2
资源获取
1
画面视觉
1
游戏平衡
1
柠栀青橙.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为款挂机涨数值的游戏,闲暇时候打发时间常不错的生中松。
南瓜广告给十倍金币收益可以加快技能升级、 转生糖浆获得进度,每天只需看五个南瓜头广告后续继续点击时就会免广告,而且南瓜出来时手机会振动提醒收菜。
转生一周目时点出蓝色骷颅头解锁第二个角色及四款贴纸,再开始二周目时会轻松许多。
总体而言,是一款非常有意思,上头的挂机小游戏!!
空
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
简单明了的挂机类游戏。
画风相当可爱,就是开始数值就爆的有点离谱,一个小时就上亿了。
没有氪金渠道,广告适中,达成次数当天就免广告了,还是很不错的。
玩法还算可以,比较中规中矩,天赋树虽然用心做的挺多,但是需求解锁道具太离谱了,档次明确,上一个点和下一个点差万倍以上。
总体评价,好玩,但是内容目前来说有点少了。
X.W.
游戏时长 19.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为款挂机涨数值的游戏,闲暇时候打发时间非常不错,还能让我们在忙碌的生活中得到放松。
南瓜广告给十倍金币收益可以加快技能升级、转生糖浆获得进度,每天只需看五个南瓜头广告后续继续点击时就会免广告,而且南瓜出来时手机会振动提醒收菜。
转生一周目时点出蓝色骷颅头解锁第二个角色及四款贴纸,再开始二周目时会轻松许多。
总体而言,是一款非常有意思,上头的挂机小游戏!!
查干湖胖头鱼
游戏时长 2.8 小时
作为款挂机涨数值的游戏,闲暇时候打发时间非常不错,还能让我们在忙碌的生活中得到放松。
南瓜广告给十倍金币收益可以加快技能升级、转生糖浆获得进度,每天只需看五个南瓜头广告后续继续点击时就会免广告,而且南瓜出来时手机会振动提醒收菜。
转生一周目时点出蓝色骷颅头解锁第二个角色及四款贴纸,再开始二周目时会轻松许多。
总体而言,是一款非常有意思,上头的挂机小游戏!!
User441747745
玩过
作为一款挂机游戏,就广告而言,我觉得是合适的,不像其他很多游戏,动不动就两分钟一次的广告,这游戏半小时看两次,一天看五次,似乎也算是合理。
内容数值上,还是刷两天才能看到数值上涨的趋势。转生点加的类似于技能树,但是转生点数跟一般的还不一样,转生点需要赚一定的钱增长一点,但是增长的趋势可以让你几十点的上涨。所以就数值而言,我感觉还可以
内容其实就是挂机游戏,不过三分钟点一次屏幕领取限时奖励的南瓜,似乎也不算是个纯正的挂机游戏,倒是更像是放置游戏,放一边,手机震动一次,收个菜,然后再干别的。 综合来讲,还是可玩的。
苍白白大号被小号夺舍了
游戏时长 95 分钟
挂机游戏,不是主流画风,但我很喜欢,毕竟女巫就得长得不寻常啊。
离线奖励给的尚可,看广告双倍,其中3小时10倍(初步观察10倍时长和等级没有关系系),有几天没登游戏,发现离线收益居然有5天多还有零有整的,不知道离线收益上限是几天。
游戏内的收益给的很频繁,随机事件出现也比较密集,点了就给金币,看广告10倍,不像有的游戏必须看广告才有收益。
就我玩的这几天来说,数值膨胀还算行吧,两刀一个小朋友,看着经验和金币库库涨成就感很足,比较上头,在线挂几分钟就有提升,离线回来看个广告能点不少技能/成就。
上方进度条点一下可以看本轮运行时间(我理解是在线挂机的时间),收益到1兆收取到糖浆可以开启二周目(我不知道怎么形容),我基本都拿离线收益,所以挂机了3小时才开启二周目,伤害清空但加成保留,可以继续玩下去。糖果可以提升黑魔法的产出加成,这个感觉收益没有很高,因为糖果不很容易获得,但毕竟是永久提升。
但我没玩明白那个彩色球加攻击的CD,是自动触发还是要手动选择?可能因为我挂机的时候都丢着不看手机,没遇到过。
可能会时不时玩一阵子,过段时间再来评价吧。
鱼鱼鱼鱼
:
没网络可以玩吗?
武藏二刀流
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画风比较可爱,在游戏过程中几乎没有令人感到不适的氛围。游戏机制比较符合我对放置类游戏的印象,包括转生,升级等。值得注意的是,游戏相对来说降低了点击的比重,更偏向于挂机放置。糖果乐园(技能树)分支多样,且总数较多,相对来说耐玩性很高。游戏福利丰富,有各式各样的兑换码可以领取。广告收益很高,且部分方面有免广告机制(实看五次后当天免广告),正因如此,广告在游戏中占比并不高。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兔兔兔兔兔!
玩过
这年头难得一个值得满分的游戏😋
经典的挂机涨数值游戏,没有什么花里胡哨的东西。
玩法简单,容易上手,前中期转生一次的加成都非常明显,可以爽玩好久。
比起离线挂机,在线挂机的比重(收益)会更高一点。
看广告的次数其实跟普通的其他小型游戏差不多,累计15次封顶。但因为15次是分在了三种可以叠加的加成,所以实际上不会那么枯燥。
纯单机,无榜单,无氪金,广告还少,玩法上头,非常适合竞争心不强的佛系玩家!
含笑半步癫
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画风比较可爱,在游戏过程中几乎没有令人感到不适的氛围。游戏机制比较符合我对放置类游戏的印象,包括转生,升级等。值得注意的是,游戏相对来说降低了点击的比重,更偏向于挂机放置。糖果乐园(技能树)分支多样,且总数较多,相对来说耐玩性很高。游戏福利丰富,有各式各样的兑换码可以领取。广告收益很高,且部分方面有免广告机制(实看五次后当天免广告),正因如此,广告在游戏中占比并不高。
白萝卜须
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款挂机游戏,就广告而言,我觉得是合适的,不像其他很多游戏,动不动就两分钟一次的广告,这游戏半小时看两次,一天看五次,似乎也算是合理。
内容数值上,还是刷两天才能看到数值上涨的趋势。转生点加的类似于技能树,但是转生点数跟一般的还不一样,转生点需要赚一定的钱增长一点,但是增长的趋势可以让你几十点的上涨。所以就数值而言,我感觉还可以
内容其实就是挂机游戏,不过三分钟点一次屏幕领取限时奖励的南瓜,似乎也不算是个纯正的挂机游戏,倒是更像是放置游戏,放一边,手机震动一次,收个菜,然后再干别的。综合来讲,还是可玩的。
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