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1
带图
17
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
运行稳定性
23
广告频率
22
玩法设计
11
江城雨欣
玩过 23 分钟后评价(总时长 3.8 小时)
本游戏玩家数值上升很快,但是敌人数值上升速度更快,半小时我才推到28关,还非常废手指。
✍🏻建议:
1.希望能自动释放技能。目前有初始战士的三个技能,二三技能好说,是buff类,但是一技能是伤害技,冷却低动作时间长,搞不好还不如连点普攻伤害高,感觉一技能可以变一个Buff类,或者是加大冷却时间,连点正爽还要点一下这个垃圾一技能还不如不点。
哄哄
玩过
煞笔的很,所有广告要么诱导你点小程序去到别的游戏,切回来这个游戏的进程被杀了。要么强制你下软件,没别的路子。什么?你说你不用看广告就靠手点?你的手不拿去当航天发动机太可惜了
56C4F2BAFEDE5AA
玩过 91 小时后评价(总时长 210 小时)
为什么神器越加攻击力越低?
tianxiao2333
玩过
能不能把技能改成自动释放啊?
bgcolor
玩过 2.2 小时后评价(总时长 3.5 小时)
钻石获得较少
卧龙
玩过
在线挂机,无聊
――云天明――
玩过
广告未准备好是何意味 想看广告都看不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
玩过 26 分钟后评价(总时长 27 分钟)
🎮可玩性:
放置类的核心玩法本身比较偏佛系,个人开发作品能玩,但是不算太出彩。战斗全自动进行,手动只需操作养成即可,没有让人眼前一亮的设计,操作易用性比较一般。
🪄耐玩度:
养成深度很不错,但凡放置类的都要靠数值来撑,虽然从结构上看有点像小游戏的,升级很依赖资源,需求数值跳变大。好在养成线丰富,角色属性、技能、召唤兽等,广度较好。商业化是广告变现,不看广告也是能玩的。
🌃画面音乐:
2D像素风画面品质一般,界面不是很多,逻辑很清晰。动态效果一般,基本意思表达准确,理解起来比较容易。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-可以点击升级的UI和其他资源不够的项目反差比较小,建议把可以升级的UI对比突出一些,或者其他明显特效。
2-属性升级建议可以支持按住一直升级,一下一下点挺麻烦的。其他可升级项同理。
大老粗
:
你连玩带不玩几十年了啥类型都玩过 想眼前一亮要求太高了吧 哈哈哈
小血流成河
玩过
首先这个游戏基本秒下载,不占什么内存,运行也很流畅。
然后里面的小怪和BOSS打不完,根本打不完。不过好在是放置手游,英雄能够自动攻击。攻击力高时很爽一刀一个。跟不上时就有点费时间。不过好在有技能加持。
这绝对是一款很不错的放置手游,一完就上瘾。看着数值的变化,成就感满满。
创作者也比较良心。把广告单独给你分了个版块,你愿意用广告换资源就看,整个游玩过程是没有广告打扰的。
建议把技能也增加个自动释放的选项。这样挂起机来,更加方便,玩家也能打出更多的伤害得到更多的收益。
肉鸽游戏爱好者
玩过 277 小时后评价(总时长 673 小时)
🎮可玩性:
手动点点点看广告自动点点点,钱够了就升级突破进阶装备然后继续点点点,点到打不动了就转生加神器继续点点点,主要玩法大概就是这样。
🪄耐玩度:
初接触还行时间长了非常无聊具体厌烦时间看玩家耐心阈值,最大的问题点在于关卡强度指数性提升,关卡数越大越需要玩家用手机长时间在线转生重复刷魂提升神器等级,24小时重复刷堪比上班那种,一般人绷不住。
💡游戏创意:
市场竞品很多,同类像素类型更加休闲的也有。
总结:非休闲放置,这是一款需要玩家化身肝帝,手机长时间亮屏耗电最好下载红手指按键精灵才能玩的游戏,休闲玩家勿入。
多云不会转阴
:
真的吗……
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