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点击之旅(TapTap测试版)

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嘴替发言1 带图17 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 运行稳定性23 广告频率21 玩法设计10 日常肝度4 画面视觉2 游戏平衡1 资源获取1
玩过
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泰裤辣
游戏还在审核,我先把更新日志发一下吧:
1.新增召唤兽系统,可以在商城购买蛋孵化召唤兽,暂时总共只有两只,召唤兽拥有主动和被动效果,主动效果上场才会生效,被动效果只要拥有即可生效,暂时召唤兽系统还只是个雏形,后边会慢慢完善召唤兽系统
2.新增溅射机制,溅射是指对敌人造成伤害后溢出的伤害溅射到下一个敌人身上,溅射数量必须大于0才生效,溅射无法对精英/BOSS生效,也就是无法对普通敌人的溢出伤害溅射到精英/BOSS身上,也无法将对精英/BOSS的溢出伤害溅射到普通敌人身上(暂时因为游戏机制+自己的问题,最高只开放到1个溅射数量)
3.新增神器-雷霆弓矢,可以增加溅射伤害
4.新增词条-祝福伤害:召唤兽对你增加了祝福使你的所有伤害得到了加成(与其他词条为乘法)
5.新增词条-转生魂获得倍率:转生时会将你的存储魂计算加成后转化为可用魂
6.新增词条-溅射数量
7.新增词条-溅射伤害,与溢出伤害之间是乘法
8.神器界面-升级哀嚎面具,连续点三次可以直接将全部魂都用来升级面具的同时,如果点“不再提示”则本轮游戏不会再有弹框,不再提示后重进游戏或者转生或者切换地图后会再次询问
9.缩短敌人之间的距离
10.修复精英/BOSS偶尔丢失时间条的问题
11.新用户(无存档)第一次进入游戏后增加欢迎语句
12.提高通过神器-不朽之旗跳过关卡后给予的初始金币
PS:下个版本我会重做能量条系统,直接删除蓝条系统,加入新的机制