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181
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点击之旅(TapTap测试版)
测试
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
181个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
16
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
运行稳定性
23
广告频率
19
玩法设计
10
日常肝度
4
画面视觉
2
游戏平衡
1
资源获取
1
氪金付费
1
江城雨欣
游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
本游戏玩家数值上升很快,但是敌人数值上升速度更快,半小时我才推到28关,还非常废手指。
✍🏻建议:
1.希望能自动释放技能。目前有初始战士的三个技能,二三技能好说,是buff类,但是一技能是伤害技,冷却低动作时间长,搞不好还不如连点普攻伤害高,感觉一技能可以变一个Buff类,或者是加大冷却时间,连点正爽还要点一下这个垃圾一技能还不如不点。
奇狐至味
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其他都还好,广告这一块吃相太难看了,本来付出点看广告的时间来获取更高的收益也没什么问题,但是什么强制玩别的小游戏、扭一扭、甩一甩、滑动、看一半各种跳弹窗也太过分了,我最开始玩的时候还没这些逆天广告,运营一个小游戏应该还不至于把你们搞破产吧,很好奇这些广告商到底给了你们多少才能容忍这么破坏游戏体验的广告进来🤔
离人心上秋
:
这是平台的事。别的平台不这样。是tap吃相难看
摸摸
游戏时长 27.0 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
游戏还能玩,但是最重要的一点就是广告,双倍收益自动点击都要看,还弄的一天看二十个广告,二十个广告只限免当天,最最最恶心的就是点进去广告,不能动,动就弹界面动就弹界面,弹界面他的广告倒计时就停了。
还有恶心的广告就是玩十五秒游戏,要么就跳转去玩小游戏,要么就得退出商城再进去重新刷。
自己做的点击和自动攻击两个机制,还得我自己看广告用自动点击,用连点器也可以,但是远远不如看广告的自动,这就导致这个自动点击的广告都成了必需品
还有这个技能系统,我感觉就是完全空气,进阶和升级装备为主,你还得关闭那个界面手动放技能,就那么几个技能搞个自动真的很难吗,但我知道自动技能肯定又是看广告所以很无聊
再者这个转生每次转生都要点点点,进阶,升装备,离线推关,进阶,……一直重复重复
K
玩过
不推荐:
可玩性
那个升级界面能做小点吗,挡住战斗动画了。还有转身后怪也大幅强化这是故意恶心人吗,既然你不给爽那我也不奉陪了😅
很好的呢
:
转生后装备属性和等级都重置了,你要点进阶啊!你点都不点,瞎说什么转生怪会强化!升级界面出现你可以×掉或者点击下升级按钮也可以关掉
bgcolor
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
钻石获得较少
云熙
玩过
强行广告,游戏数值拉胯,总体来说垃圾
好
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好恶心的广告,强制转跳
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
查理布朗
玩过
搞个免广告卡呗😁
凉都乖乖
:
进群去充电
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
放置类的核心玩法本身比较偏佛系,个人开发作品能玩,但是不算太出彩。战斗全自动进行,手动只需操作养成即可,没有让人眼前一亮的设计,操作易用性比较一般。
🪄耐玩度:
养成深度很不错,但凡放置类的都要靠数值来撑,虽然从结构上看有点像小游戏的,升级很依赖资源,需求数值跳变大。好在养成线丰富,角色属性、技能、召唤兽等,广度较好。商业化是广告变现,不看广告也是能玩的。
🌃画面音乐:
2D像素风画面品质一般,界面不是很多,逻辑很清晰。动态效果一般,基本意思表达准确,理解起来比较容易。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-可以点击升级的UI和其他资源不够的项目反差比较小,建议把可以升级的UI对比突出一些,或者其他明显特效。
2-属性升级建议可以支持按住一直升级,一下一下点挺麻烦的。其他可升级项同理。
大老粗
:
你连玩带不玩几十年了啥类型都玩过 想眼前一亮要求太高了吧 哈哈哈
小血流成河
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先这个游戏基本秒下载,不占什么内存,运行也很流畅。
然后里面的小怪和BOSS打不完,根本打不完。不过好在是放置手游,英雄能够自动攻击。攻击力高时很爽一刀一个。跟不上时就有点费时间。不过好在有技能加持。
这绝对是一款很不错的放置手游,一完就上瘾。看着数值的变化,成就感满满。
创作者也比较良心。把广告单独给你分了个版块,你愿意用广告换资源就看,整个游玩过程是没有广告打扰的。
建议把技能也增加个自动释放的选项。这样挂起机来,更加方便,玩家也能打出更多的伤害得到更多的收益。
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