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今天吃面
玩了两天,体验下来目前有几个问题。第一,转生之后推关太慢,必须手点加速进度,体验极差,建议通关多少关之后出倍速,同时金币不是按攻击力给的而是按关卡怪物价值给予,导致前期能秒怪但升不起装备,总体来说,转生太坐牢了,重新爬上去时间成本过高。第二,转生收益问题,转生之后如果没有推到新关卡boss,就等于没有收益,没百关一个大boss完全可以掉落额外神器,符石等,最起码转生之后有提升,后面关卡推得太慢了可以转生一下刷刷别的提升战力。第三,能量回复速度太慢,能量回复速度应当适当提高。总体玩下来,很煎熬,缺少一点乐趣,没有一直肝下去的欲望,特别转生之后回到原关卡时间成本过高,收益跟时间不成正比,想平衡让注重推关没有问题,但是更需要保障的是游戏体验。游戏画风我很喜欢,希望继续加油,越来越好
已经到底了