1.新增离线存储时长机制(与离线搜刮分属两个独立机制,离线搜刮系统没有变动):1.1.离线再登录后会将您离线时长存储起来,单次最大存储12小时,总共最多能存储24小时1.2.可以分别使用1小时、4小时、8小时,使用后会按照当前关卡,当前装备、神器、伤害等进行关卡推进1.3.离线时根据当前诡秘之手BUFF持续时间计算,如果诡秘之手BUFF覆盖则为点击伤害,否则为自动伤害,例如当前诡秘之手BUF
大家记得之前用tapplay玩得继续用tapplay玩,之前用安装包的继续用安装包,安装包方式的要进入到游戏详情页里更新和打开本次轮回更新内容:1.当前关卡在15万关后可以轮回,轮回会按照历史最高关卡给予英雄之证(轮回后重复关卡不给),轮回还会将神器和魂进行献祭获得轮回魂,轮回后回到第一关,装备、金币、神器、魂、魔法币会清零,探索地图除了石岩荒丘外都会重置,2.每张英雄之证会增加10%英雄-
1.新增召唤兽-泰普瑞尔,可以在商店购买"蛋"获得,被动属性为:+2%时空旋涡出现几率2.新增时空旋涡机制:一万关后每5关的精英概率变为时空旋涡(首通和复刷都会出现),时空旋涡血量大概相当于所在百关65关左右精英血量,系统会自动计算伤害,如果伤害与旋涡血量差距甚远情况下不会出现旋涡,打败后可以到达旋涡所在百关的96关,并获得旋涡到95关之间的金币、存储魂、魔法币、符文石及符文碎片(例如旋涡在10
1. 节日限期内容(2023-09-29 06:00:00 至 2023-10-07 06:00:00):1.1 每个敌人都有5%几率掉落节日宝石,被炸弹怪炸死的敌人不会掉落1.2 商城-普通区新增 100节日宝石兑换200钻石商品,每天上限2次1.3 节日宝石如果到期后剩余的会在节后的版本按照比例转换为魔法币1.4 节日期间-每日任务-钻石奖励x21.5 节日期间-探索-钻石奖励x2,
游戏8月17日上架到现在,问题很多,我也一直在完善,中间知道了有破解版,修改的情况,我一直没有精力今天我有精力了开始查作弊的,一旦查到进行封号,具体封号表现:无法使用云存档,游戏内等级、魂等都会变为负数,后续如果出了新的游戏内容也无法完整的体验到之后会定期定时的进行排查,出现作弊行为就进行封号如果有人在名单中,自己又没有作弊的可以在帖子下留言或者进官方qq群联系我,如果是误封,我会恢复你的存
PS:游戏将在上限几小时无问题后会开启强制更新,大家记得在tapplay里玩的继续用tapplay,用安装包的继续用安装包方式,如果需要切换,进入游戏登录页-公告-找到云存档使用方法来切换1.新增英雄-女武神,解锁价格5000钻2.英雄等级上限为50级,英雄每10级之后的每级增加的属性值会翻倍,具体翻的倍数在英雄界面查看3.新增英雄探索功能,按钮在主界面右侧,地图根据最大关卡开放,每张地图每
1.取消人物等级,改为历练等级,每次首次通过新的关卡可以获得历练经验,同类型关卡掉落经验固定,历练经验满则提升历练等级,每次提升历练等级会获得1点技能点,历练等级影响历练等级伤害加成(新的历练等级伤害加成比之前的人物等级加成更高,但是升级更慢),之前版本的玩家登入新版本后会自动根据之前历史最大关卡计算历练等级和经验2.新的玩家技能,1技能依然是直接伤害技能-无等级上限,2技能为 乘法的最终伤害倍
非常感谢大家的积极建议,我从中选择了 6楼 啵啵儿 的建议,所以奖励也是发放给 啵啵儿,再次的非常感谢大家脑子有点不太够用了,大家对这个功能也很期待,但是我一时又想不好一个合适的思路,所以直接在论坛征集大家的建议了,集思广益规则:第一个能完整讲出离线推关完整机制的,可以不用特别详细,但是要有一个完整的思路构架要与现有游戏的机制能够关联,要能够融入现有机制,能够让离线推关达到一个满意且平衡的
怒气版本更新内容如下:1.取消能量设定以及相关的点击消耗能量、自动攻击恢复能量机制,删除能量气泡,删除最大能量词缀,再也不用受能量的限制了(非常抱歉,之前能量系统是我设计的有问题)2.新增怒气系统,怒气最大值为200,默认情况下自动攻击增加3点怒气值,点击攻击增加1点怒气值,怒气值满时进入狂暴状态,狂暴状态可享受狂暴伤害倍率的加成,狂暴状态下攻击(无论自动还是点击)每次消耗2点怒气值,怒气值归
现在转生时可以选择是否保留本轮选择的装备词条记录,如果保留的话,重生后同装备部位+同进阶次数的装备在进阶时三件里一定有一件是上一局选择的词条,减少大家重生后因为装备词条一直不停刷广告的情况顺便说下记录这个功能是1.0.18版本才有的,需要更新后进阶的装备才会记录,旧版本的没有记录哦~并且本轮选择的会覆盖上轮选择的效果图如下: