神器加点攻略,面具,点击,终伤具体比例
跑了一下,说下具体结论,以下比例为等级比例点数1000以下,100:4:11000-1700,110:3:11700-10000,130:2:110000-40000,200:1.5:1
这是什么鬼,为什么1000关还不行
宝箱怪和暴击才是王道啊
用所有的魂加了宝箱怪出金和暴击爆伤,从2000关直接打到了6000关,打不过的精英被我一个暴击瞬秒
召唤全部神器,需要多少魂
如题
离线自动推关机制更新(内有礼包)
1.新增离线存储时长机制(与离线搜刮分属两个独立机制,离线搜刮系统没有变动):1.1.离线再登录后会将您离线时长存储起来,单次最大存储12小时,总共最多能存储24小时1.2.可以分别使用1小时、4小时、8小时,使用后会按照当前关卡,当前装备、神器、伤害等进行关卡推进1.3.离线时根据当前诡秘之手BUFF持续时间计算,如果诡秘之手BUFF覆盖则为点击伤害,否则为自动伤害,例如当前诡秘之手BUF
新出的武僧厉害吗
刚攒够5000本来想买小姐姐,结果出了个武僧那个存储属性是啥意思呀
关于前期装备进阶
关于装备进阶,大家多刷新刷新可以发现每个装备都有他独特的进阶加成,以下是对装备进阶的一些个人看法。首先是大前期装备进阶,可以选择纯粹的伤害倍率,等神器的伤害倍率叠上来一点之后可以选择以下进阶方向。武器:毋庸置疑的选择最终伤害头盔:选择暴击伤害,其他的都可以在其他地方补上胸甲:宝箱怪掉落金币倍率腰带:减少敌人数量裤子:十倍金币概率鞋子:移动速度项链:暴击几率戒指:宝箱怪几率如果要
加怒气的神器有点鸡肋
增加了怒气上限,但狂暴时间依然只有总时间的1/3,只有点泡泡才能体现这个最大上限的收益。我觉得可以改成增加怒气恢复速度。
第一次转生有什么讲究么?
弓箭手已经买了,还没转生,每天就是上线几分钟升下技能进阶一下装备后又没事做了,没有惊喜!没有期待!随缘!佛系玩家!想起来就点开看看,忘记了也无所谓,签到什么的,日常什么的看心情。这游戏有多少级?多少关卡?魂转生后是用来抽神器的吧?是不是越抽花费的魂越多?升级神器需要多少魂?符文又是什么东西?转生后保留么?不转生可以闯多少关?理论上这游戏是有尽头的吧?无聊中码了这么多字,现在是二零二三年八月二十
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处