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1
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78
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17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
456
画面优秀
158
音效动听
148
操作流畅
82
UI美观
55
剧情跌宕
12
设定独特
6
操作体验
182
玩法设计
14
月永無常
玩过
叠甲:本人rks16.13,范式起源122,arcaea11.46,舞萌没怎么打,大概九千六左右,可以鸟红谱12+
看到就来玩了,本人很喜欢这个音游的视觉设计和游戏性。
就个人华为平板13.2英寸移动端的感受来说吧:
首先优点:
1.界面很干净看着特别舒服,没有特别多花里胡哨的东西,而且目前看来是免费的。
2.曲子质量很不错,而且剧情也有好好去写。
3.双押提示很显眼很舒服,而且可以调上隐(或者叫内隐?)可以解手癖。
✍🏻建议(并不是为了挑刺,我也希望这个未来可期的音游能变好):
1.线的判定范围太小了,经常打着打着手往上一甩就断掉了(不知道是不是我的问题有时候会断触)。游戏方可以参考一下隔壁范式起源的击打判定范围,或者Lanota也可以。
2.学来了Lanota的到处乱飞但是因为键大小固定导致经常容易打不到正确的位置。
3.设置方面的感受极差,只能一遍遍进曲子进行调整。这个可以看看隔壁phigrim是怎么进行判定修改的。不过我很喜欢击打调整延迟,因为准。
4.中途暂停后继续打歌会反应不过来。因为没有缓冲时间所以经常会爆g,希望在点击继续打歌之后可以给一个倒数时间,参考隔壁范式和phigros。
以上,不喜勿喷,若有说错请帮忙指正,多谢!
痞味先生(互赞主页第一条)
:
已赞,好心人帮忙主页第一条回个赞,谢谢你
小洪
玩过 50 分钟后评价
🎮可玩性:
才玩了一会儿,手感没有那么严(也可能是错觉吧😥?感觉和BerryMelody一样,挺舒服的)其次是完全免费,无氪金内容,很不错😛(缺点就是歌曲有点少?期待后来的曲库🙏)
🌃画面音乐:音乐好听🙂~没啥缺点,人物立绘和Milthm一样好看(比早期确实好看多了,我之前玩过,因为手机没内存删了🙃)(也没啥好说的,大家有自己的审美或者评价)
✍🏻建议:
剧情文案的话可以润色一下(哪里怪怪的吧?)
官方
GorcLurphy
:
已修复
????
玩过 7.5 小时后评价(总时长 12.3 小时)
之前玩过Phigros,Orzmic,RYCEAM和Milthm,第一次遇到这种以多个方向判定为主的,我是真没想到,并且玩起来也很有趣😉关于长条,我是没有想到这个判定竟然如此的宽,而且我也没看到过长条爆小p,右手小拇指常驻时就相当于判定更宽的Tap音符,根本不用担心长条位移导致断连😋但是我还有一个小小的问题,就是这个谱面(如图),不要说我了,就连奥托普雷先生都说了祂也打不出大Σ😅但总体来看,我认为这游戏其实是很好的,有些地方再做一些调整就更好了😊
厌夏
:
orz好厉害
S.C.P.九尾狐-轩逸
玩过 54 分钟后评价(总时长 72 分钟)
🌃画面音乐:
画面来讲还不错啊,还是很好的,很好看
🔖运营服务:
首先,曲绘,看着他妈的怎么有点眼熟呢?而且不止一首。而且最关键的是你多押指示,能做全吗?怎么还有俩音符没有呢?且为什么会断触?我玩其他音游都不会有断触情况。还有在预览歌曲的时候,为什么歌曲声音还有串的?妈的,我选一首歌,结果歌曲的预览声音是其他的,必须得反复切换好几次才正常。而且第二章节的歌去哪了?我歌呢?而且张杰歌曲希望在游玩的时候就能把数字等级显示出来。
✍🏻建议:
希望能好好优化一下,如果优化好了,我绝对会给大大的好评,毕竟这款游戏的画风颜值还是可以的。
魚
玩过 21 分钟后评价(总时长 3.8 小时)
免责声明:仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
用手机端玩了一会,感觉还不错。
优点:
一. ui界面简洁。
二.收录歌曲相对较为优质。
三.三角形判定线,既是优点也是缺点。
缺点:
一.有时候三角形判定线会突然变得很小,按键有时候会因为太小了会按不到。
二.剧情方面感觉就像是一个中二少女的自白。
三.三角形判定线角度有点太小了,这就很容易造成读谱困难。(不知道是不是因为我太菜的原因)
四.在选章节的界面或者剧情界面时文字或突然会突然的抽搐。
建议:
一.可以像phi那样添加fc/ap指示器。
二.按键和三角形判定线建议做大一点。
三.剧情方面还有待改进。
豫
玩过 2.9 小时后评价
个人游玩之后的感受:
感觉还不错,但在打击手感这一方面还可以改进;收录的歌曲也较为优质,并且也不是很难,新手比较容易上手,如果是大佬的话难度也够;画风也还行,较为简洁;用三角形来作判定线比较有创意,不过比较容易误触
(以上仅个人看法,游戏好不好玩你自己说了才算)
美只有一个字,却跟了我一辈子
:
有没有打击音效
不知名的骞
玩过 14.9 小时后评价(总时长 15.8 小时)
2025.8.29
反馈一下Bug,首先是更新了UI以后,背景界面似乎出了点问题,有些机子调节背景亮度,或者进的时候背景是全白的,重启以后有时会复发有时不会出现。
还有就是设置的滑动区域 左右滑的时候总是会上下滑动,不知道为啥,背景亮度也调不到最低或者最高(这个其实就是感觉有点奇怪)还有就是打击音符的时候,打完以后音符直接消失了,或者打击效果直接没了,就像被吃了一样…以前没有这种情况,最多是打击音效重叠啥的,现在音效重叠倒是没了,但是打击效果有一次直接一整局都在那亮着…
最离谱的是刚刚进去调延迟的时候,请看图,音符没了…
还有就是不知道为什么啊,总感觉更新完了以后,这个打击效果的光变弱了,请看图。
还有一个问题就是,暂停后继续打的时候能不能搞个倒计时或者停一下,有一次我暂停了铺面直接流失了好多,音乐还在但谱子已经没了,希望能赶紧修复
先说优点
1. 三角形判定 很新颖 让铺面更加的灵动
2.曲绘是真的好看 可以看得出 画师很用心
3.在现在的0.20版本 有几首很好听,也非常的好打,比如 单曲(single )里的第一首,
主线 1 都挺好听
主线 2 的 正数第 3 首 fragile fate
现在更新以后
难度,得分,ACC 的显示都做了优化,更加方便萌新推分
再说说缺点
1.判定太严
虽然 siglota 只有good bad perfect miss 四种判定,但是实际玩的时候,常出现明明按了却没判定的情况,这种情况在一个 note 和 flick 连在一起的时候十分常见,这就导致拿 AP 很难,降低推分欲望
2.UI
1️⃣虽然 UI现在做得勉强还行,但现在还在早期阶段,头像,名字,什么的个性化功能都没有添加,尤其是设置部分,拖动滑块儿的时候单位是一格,但是如果你点箭头的话,就是5个单位。
2️⃣大厅的人物有点僵硬,如果能多写几条tips轮流播放也行啊。
3️⃣新手引导太少。刚开始就只能打 EZ,成长过程太慢
3.云存档
现在的情况是:没有云存档
于是你在另一台设备上登录的时候,虽然名字出现了 号也登了,但是啥啥都没有,不过以后肯定会有的。还是那句话,让人没有推分欲望。
4.难度划分
有些谱子难度很奇怪,比如主线2的最后一首 normol 难度,比同级别的 epiphany 难了不少,个人认为他们两个速度差不多,但是感觉根本不是一个档次。
尤其是某些 ultra 等级的 11+谱
感觉虚标严重。
4.曲目
新游戏嘛,肯定曲子会少一点,但是更新太慢了,就会打腻,然后就会不打,再然后估计就把游戏给卸了,然后存档一丢,更不想玩了。
5.剧情
都出主线2了,结果现在有剧情的只有主线 1的第一首,剩下的故事只能自己通过脑补在曲目的简介里面猜。
(盲猜第二章 Black 背刺 Rem)
剩下的以后再看吧,目前我就说这么多
2025.5.25
官方
GorcLurphy
:
名字可以直接点击更改
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
林析不念祈
玩过 46 分钟后评价(总时长 47 分钟)
手机移动端小玩了一下,以我自己的体验感点评一下
叠个甲:以下代表个人考虑各方面得出的观点,不赞同欢迎开骂但是我觉得你说的不对我也会骂你
优点:1.因为游戏特点,谱面观赏性相较于一般音游来讲会更强一些
2.选曲界面相较于目前大部分音游来说已经算得上简洁了
3.🈚付费内容,适合平民玩家
缺点:1.打击反馈及弱,收歌反馈及弱,体验下来其实并没有那么“爽”,包括你fc甚至是ap除了结算界面给个标识其他的部分完全是一样的
2.你的判定框架真的特别特别小。哪怕算两个顶点链接位置也只占了屏幕的1/2,给我的观感说实话不是很好。更何况你还要在这个夹缝里打音游打音游。但是给某鸡排开店够用了(大雾)
3.剧情说实话。不太好看。(叠个甲,就看了几章因为看不下去了)但是不看又开不了曲子,没有故事线没有铺垫完全就是一个“孤高自醒的中二病”的自述。
4.指引很少。我甚至摸索了一会才知道怎么打歌还有看剧情。
其他一些不能轻易归类的点
1.三角形三判定线,作为游戏特点,说实话不太适合某些玩家,但是既然是特点了还是自行避雷吧。打下来说实话和源体验感差不多,但是打击感参上吧 。
2.界面真的很“整洁”,看得出来制作组在很努力的去对谱面音乐之类的做一些制作或是改动,但是太注重歌反而缺乏了游戏整体的平衡度。进去给我的第一印象就是“我草好精美的小学生绘画”,同缺点4条目,我觉得还是改一改吧。
3.判定和phi差不多吧。对于大部分玩家是福音但是对于某些“剑走偏锋”的玩家体验感就不是那么强了。这也是我把这条分到这个类目里的原因
其他的倒是没什么了,我体验的不算长也不算短,就只体验到了这些。具体适不适合自己还要去试一下才知道。
作为一个刚出一年甚至不到一年的音游我也不能多说什么。可改进的点很多但是体验感也没有很差。中规中矩吧。给个四星鼓励一下XD
X.
:
剧情不是只有第一章第一个歌才有嘛(思考)
Z
玩过
我个人对这款音游简直是删删下下的这么个过程。未尝不算是见证成长…(?)所以其实应该还是有点发言权吧?
关于界面
首先第一点,简介说的是小众化非商业音游,这么看的话其实也不能说游戏界面太简单了。毕竟人家谱子确实是很认真对待了。(虽然有些地方还待改进。)不过如果可以的话还是希望哥们以后有钱了可以搞得高级一点。当然现在已经很棒了(安详)
关于剧情
之前因为太早下载了主线过少,好几次卸载都是因为这件事。现在再次打开突然发现哥们有剧情了(哦?竟然还是真的有画面剧情的吗?)不得不说真的给了我一个很大的惊喜。不过打到第二章开头就没有后续了。希望老师以后可以多多增设剧情呀,本人是玩雷亚游戏彻底入的音游,所以对有剧情的音游反而更情有独钟的意思(当然不是说没剧情不好,只是个人喜欢。)天知道当时我看到剧情界面的时候第一时间想到的是市面上那些二游,感动死我了,silogta就是我们音游界的二游啊!
然后关于谱面
还是希望做些改进捏。像phigros,在长摁坚这一款会把判定动画一直延续下去,起码能让人确定自己摁到了。我感觉这块可以再增进一下。还有之前就有人说到过的双键,还是希望能有个明显一点的显示。
-Ushia-
玩过 19 小时后评价(总时长 26.5 小时)
Siglota棒棒👍🏻
说一些存在的问题
第一个是没有音频方面的设置 导致打歌方面打击音声音很大(马蹄党倒地)
第二是在看完剧情后,页面会回到开始页,那能否停留在剧情页面呢?来回多次的点击让剧情体验没有那么舒服
第三是在谱面中,有大量的双押未标记的情况,这是否代表你游很多采音实际都没有完全采上?(因为存在微小偏移)这或许表明你游的制谱器需要优化
最后 谱面中有很多让玩家反应不过来的流速变化,相当于是强迫玩家背谱,类似这样的闪现和闪停配置我不全盘反对,但为了玩家游戏体验我建议尽量减少这样的特效。。
游戏虽然在优化上怪怪的,谱面手感也怪怪的,但是能从谱面看出谱师的心思,Rem可爱🤤🤤🤤什么时候游戏里的头像能更换呢?
曲目收录方面,推一手Xyanide的The Final Chapter
[此版本为措辞优化版]
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特效真难受啊
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