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1902
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剑与魔龙
Hi,Tapper
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带图
36
长评
7
游戏时长 1h+
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有趣好玩
328
物超所值
36
轻松护肝
23
福利丰富
15
画面优秀
8
广告频率
348
玩法设计
57
运行稳定性
30
日常肝度
16
资源获取
15
游戏福利
9
游戏平衡
6
操作体验
5
外挂问题
1
UI设计
1
哈哈哈嘎
玩过
🎮可玩性: 我最近体验了一款的游戏,它以其精美的画面、丰富的剧情和刺激的游戏玩法赢得了我的好评。游戏采用了最先进的引擎技术,呈现出了极为真实的游戏画面,从广袤的荒野到绚丽的日落,再到细致的角色表情,都让人感受到游戏的逼真和细腻。剧情方面,游戏讲述了一个充满荒野冒险和黑帮斗争的故事,玩家将扮演主角亚瑟·摩根,跟随团队经历各种冒险和挑战,非线性的剧情设置增加了游戏的可玩性。此外,游戏提供了多样化的任务和活动,玩家可以自由探索、打猎、钓鱼等,同时拥有在线多人模式,增加了游戏的社交性和竞技性。总的来说,《不仅是一款视觉上的盛宴,更是一款能够深深吸引玩家、提供丰富游戏体验的作品
不存在的
:
不错
一箭穿云
游戏时长 306 小时后评价
玩了大概几百小时吧,坚持了15周左右。首先玩法就普通的肉鸽,没有太大新意,中规中矩吧,中前期玩着还行,后面略显乏味,周期性活动的循环,个人看来略显俗套。美术画风也算及格,不过没有太惊艳的地方。氪金程度上来说,微氪也不是不能玩,想省心一点还得开个免广卡,要不然广告确实挺烦,但是广告日常收益确实给的不少。说一下主要体验下来的缺点吧,可能我入坑比较晚,公会一群都是几万万亿的,看着属实压力挺大。竞技场匹配的除了机器人就是离谱的机器人,活人很少。不氪金很多高战的碰都碰不了,只能默认打最后一个然后再刷新。推图后面不氪金太容易卡关,随着81本功法抽满,想随机3选一到一套完美阵容通关的概率越来越低,说实话运气不好得打很多次才能通关,就挺耗时间。除非氪金自身属性堆起来,或者靠很长时间的积累。有种一眼望到头的感觉。感觉可以搞个自己任选40本之类的,通关率会大幅提高,起码让单机玩家突破境界时不用那么自闭啊。81本禁10本,个人觉得还是太看脸了😅
总座
玩过
几年没遇到游戏里的广告误触了,会后台偷偷下载软件的,相比之下,怎么感觉摇一摇跳转类广告没那么可恶了
LucHunyaNg
玩过
武侠类肉鸽,可玩性不错,可能第一天会卡关,但是第二天开了挂机以后战力会有很大的提升,后悔选了枪流派了,爆出的功法和宠物技能全都是刀的
๓°勿忘এ⁵²º᭄
玩过
很久之前在小程序玩的,当时还蛮上瘾的,一层一层获取功法很有趣,很适合没事打发时间
今天突然想起来它了,又想玩了,搜了半天才想起来这个游戏的名字....过了这么久..
不玩
玩过
游戏有很多福利,很适合大家玩,个人感觉体验不错,玩了几小时,装备很好,抽奖高品质概率很高,最近有了游戏荒,这款游戏真的很适合我推荐大家来玩。
曾经轻狂(王楠楠)
玩过
还行吧 游戏有点意思 广告也不像别的游戏动下就跳转 就是广告太多了 坚持了几天实在没法继续下去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
rion
玩过
游戏玩法很肉鸽,养成和战斗也很讲究策略,算是不错的游戏。另外免广告卡98需要开通,不然很费时间
麦克老狼🐺
游戏时长 41 分钟后评价
🎮可玩性:
有些像小游戏的单机肉鸽游戏,战斗采用回合制,过程中每打掉一波就可以获得功法上的增强,不同的功法之间存在互相搭配产生增益的规则,有的更是直接增加一个技能。肉鸽三选一的功法库来源于已有功法,且有较大随机性。
战斗过程中的波次之间强度会逐渐增大,能明显感觉到数值卡点。有时选错功法就会直接扑街,在肉鸽选项上还是以攻击和凑齐技能为主。
游戏扩展玩法不算太丰富,有资源副本和竞技场,但解锁都比较晚,内容偏少。
🎛️数值合理性:
养成主要是主角属性增强,可以通过修炼和服用丹药提升境界等级,从而增加基础属性。其他养成内容包括:装备、功法、宠物、法宝和经脉。在游戏正式开始前会体验到前几种比较至极的境界,然后才是在游戏内一步步提升。装备有品级设定,也可以对部位升级,设定比较常见。
功法养成是游戏一大特点,分支比较多,获取方式是抽卡。单个功法可以通过集碎片单线升级的方式提升,高级一些的养成包括真元护体、职业进阶和宗门觉醒。
宠物、法宝和经脉都需要境界来解锁,前二者还需要注册时间,比较限制前期发展。
🌃画面音乐:
2D美术品质有些像小游戏,界面结构比较简单,功能逻辑清晰,UI质感一般,有一些动态效果。角色造型很大众化,敌人形象也是,留下的印象不深。
战斗表现力一般,没什么打击感,支持战斗多倍加速,是纯数值向游戏。
🔖运营服务:
商业化目前是纯广告变现,但付费货币已经预留了接口。洞府天地包含了所有付费内容,如装备打造、功法抽取等,支持看广告获得打造券。打造也包含一定程度养成,等级提升后可以提升良品率,更容易获得高品质装备。在战败的时候也可以看广告复活,但只有一次机会。
尛惢
:
hhh
蠱伞
玩过
玩法还行,主要就是打一关,选一个功法(可以叫攻法吧)
主要呢,我是那种广告党,只要利益合适,看个广告也无所谓,这里的广告就比较舒服,看广告主要让人恶心的,有这么几点:
1.一碰手机就跳广告(不管是晃动手机还是不小心点到屏幕)
2.时间不固定,一般都是半分钟,但有些时间有一分多钟的
3.看广告时还会再出广告,你需要关了它才会继续播放广告(分屏干其他事的时候没注意就白白浪费了更多的时间)
4.不让你看视频(分屏看视频的时候,它会暂停,你只有把视频关了,或者退出重来,才会继续播放)
5.直接跳转其他小游戏,这里尤其是微信里的小游戏
而这个游戏的广告就很安逸:就算不小心碰到广告或者怎么的,他只是会下面给你分出一个选项,问你是否跳转,时间一般都20多秒或者30秒的那种,甚至有时候出bug直接跳到最后两秒,再等个几秒,退出,直接领奖励,而且不影响你分屏干其他事。最主要是这个游戏看30个就领一天的免广告特权
而且这游戏抽奖主要分为装备,功法,灵宠,法宝。尤其是装备,一天都可以领好几百甚至上千抽。
那么我为什么只给四星呢?我只玩了两天,第一天玩的很开心,第二天看了十多20分钟的广告,也玩的还行,但这个时候没有开始的那种激情,看广告都还好,主要是抽奖的时候抽半天,推关卡推一会儿就没了,想打又感觉很累,没意思,感觉时间都拿去看广告抽奖,然后合成,搞得我觉得主线都没有意思,然后就没有玩了
火德星君
:
玩游戏的终极奥义就是消磨时间
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