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综合攻略
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分享2:法宝、宠物、随从(11.22更新)
法宝、宠物和随从信息统计,分享一下~ 补充信息(宠物) 最好等抽到资质(攻击资质+血量资质)达到5500+的神品宠物再开始喂资质丹,不然会比较亏[表情_举手] 信息/攻略分享汇总 https://www.taptap.cn/moment/605175129328061635 更新日志 v4.0 2024/11/22 增加了今日更新前后灵兽坊的抽奖概率(图4)。可以看出,更新后,不仅宠物爆率低了,而
01:17
👊国风自走棋搞怪弟子多宗门多职业多功法全新游戏体验等你来战🐮
游戏福利码:jyj54mjx、jyjx45mj、jyz65mjz、kxj78mjy、jmj98xyj、jt985yy、854jtyy、98jt5yy、yt751jy 国风自走棋游戏 剑与魔龙 64种功法、10种职业、14种宗门,多种功法自由搭配 玩法多样 跳崖重生 废柴逆袭 快来招募你的弟子,建立你的宗门吧~ #剑与魔龙 #游戏推荐 #游戏攻略
分享4:幸运竞技场奖励(11.19更新)
更新日志 2024/11/15 v2.1 结合近期自己的胜场奖励和@北极星提供的7胜数据,更新了表格,并提出了关于版本更新前后奖励修改逻辑的猜想。 2024/11/10 v2.0 发现新的挑战赛奖励有变化,逐步更新中。(欢迎提供截图数据[表情_举手]) 2024/11/03 v1.0 11月前统计的奖励版本 信息/攻略分享汇总 https://www.taptap.cn/moment/605175
玩功夫特牛的时候就很喜欢这种搭配技能和羁绊的肉鸽玩法,到作者的黑暗剑侠时感觉玩起来更爽了,新游戏大体沿用了黑暗剑侠的一些设定,但是从看操作变成了拼人品和搭配[表情_斜眼笑]目前玩下来的问题还是比较多[表情_吐舌头] 1.关卡设计 目前闯关模式是5关一组的敌人设计重复下去,怪物从1,2,3,6到1首领2小怪,本来应该是首领关最难,但实际每组第一个小怪高攻高速度(后期那个移速夸张的,你装备带满移速功法
功法大全
以阿木的帖子为基底做的高清强化版,供各位自取。 功法羁绊 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/440529320163673506?share_id=83de70807d12&utm_medium=share&utm_source=copylink
零氪第一天攻略
这个游戏呢每个服满五百人就会开新服,进服之前记得看一下这个服开了多久了,最好是在下午开的服下午进,体力初始有100,然后礼包码会给30,就130体力了,260经验,给的灵玉,个人建议全部拿去买功法卷,因为前期功法对你过副本的帮助还是很大的,运气好赌出来强力的橙色功法就比较好打了,另外装备一定要及时做,把一身装备都变成蓝色起步才能突破筑基,体力最好是看十次广告拿全100体力,这个是很宝贵的,它的体力
《萧炎》
筑基打11关键是开个天宫打真伤,不然完全打不动的,其他凑4灵剑4狮驼4玄医花果山尽量开4五庄观也一样,龙枪至少开2,靠连续触发技能来打伤害,开内功防止直接被一刀秒。
新手攻略,玩了4天的一点心得
#剑与魔龙 #剑与魔龙挺好玩的也不是 1.游戏里很重要的一点每天看30个广告后免广告这点很重要,建议每天上线可以先看每日奖励的30个广告,开个小窗看剧就完了,后面再推关就不用看广告了。 2.这个游戏第一天很重要,经过测试第一天中午以及晚上游戏里送的体力加上礼包码给的体力还有游戏里的体力拉满刚刚好第一天升到金丹期。 3.宠物系统玩法, 宠物系统重要的几个属性 宠物技能 宠物资质 技能用合宠系统来
萧炎-2阶
元婴8打化神1,有魔盾要容易不少,加上花妖宗加上提速基本稳了。靠狮驼狂刀2灵剑花果山龙宫拉高伤害,靠龙枪加五庄观清怪,靠4内魔盾地府拉血条,应该有两御风拉速度,没有用巫医不过也是可以拉。 你问为什么20本你凑不出来这个羁绊?[表情_斜眼笑],看见宠物了吗,里面有几个不错的buff(狂刀,地府,花果山,神掌,连击+1,爆伤50),没有这么多也不影响,实在不行可以分几段打(20,30,50) 化神3试
功法可以试试这套
宝宝带了加一灵剑技能
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修炼成仙策略先行,废柴男主逆天改命,获得大能传承成仙成佛!
靠策略修仙的国风自走棋手游,修仙练功渡劫突破,一路逆袭成仙成佛! 礼包码:jyj54mjx、jyjx45mj、jyz65mjz、kxj78mjy、jmj98xyj、jt985yy、854jtyy、98jt5yy、yt751jy、jymyyl456 、jymyyl789 、jymyyl963 #欣然必玩 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #游戏福利
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试玩6天的感想
玩功夫特牛的时候就很喜欢这种搭配技能和羁绊的肉鸽玩法,到作者的黑暗剑侠时感觉玩起来更爽了,新游戏大体沿用了黑暗剑侠的一些设定,但是从看操作变成了拼人品和搭配[表情_斜眼笑]目前玩下来的问题还是比较多[表情_吐舌头] 1.关卡设计 目前闯关模式是5关一组的敌人设计重复下去,怪物从1,2,3,6到1首领2小怪,本来应该是首领关最难,但实际每组第一个小怪高攻高速度(后期那个移速夸张的,你装备带满移速功法
宠物的一些介绍 不完全不准确个人想法,对由此产生的误导不承担任何责任
功法这样搭配
发现一个推极限图的阵营,超厉害,羁绊不够的需要用装备词条和宠物技能去凑
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