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综合攻略
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骑士团高手回归,超详细开局指引
1丶开局选择章节地图 队伍选人 第一章-新手村 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第二章-风属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第三章-土属性怪物 推荐阵容女主,女枪,随意。主练女枪,副c火法 第四章-水属性怪物 推荐阵容女主,女枪,坦克。主练女枪,副c女主 第五章-火属性怪物 推荐阵容女主,带两工具人。主练女主,副c随意 第六章-暗属性怪物 推荐阵容女主,光法,女
【剑与骑士团】新手装备解析
Tier 装备及魔道具又有T(Tier)之分别,目前为1T~5T 首先是数字越高的Tier越强(例外:1TSSR+>2TSR) 再来是看稀有度,同Tier时SSR+>SSR>SR>R>UC>C (SR~C只会有1T) 以下为简化说明,将装备稀有度及T合称品质, (ex 2TSR、2TSR+、2TSSR 为三个品质) 装备: 1.装备除了头身脚又可分为板甲、皮甲、布甲 2.另外又可分为一般装备
从女神庭院到落英山脊后4个主线任务篇章
通关阵容角色选择 浅析
首先,先讲述一下目前听到的一些疑惑 1.很多人都会问,有没有必要为了冲刺去抽谁得格兰武器? 没有,我不推荐也觉得没必要为了冲刺前面关卡,特别去抽哪个角色的格兰武器 2.再来就是,先冲到后面关卡,每天拿到资源比较丰富吗? 是的,你到后面,可以拿到的资源会变多,但我觉得完全没必要为了冲刺去课金 好,那就开始正式讲攻略 不过我觉得最重要的是基本思维,前面会过不了最基本就是输出不够! 1.首先是建
02:10
公会战暗精灵王机制讲解
#骑士团二创征集大赛 暗精灵王有俩种形态,第一形态下有三种攻击模式,第二形态下有四种攻击模式,攻击模式都是固定的,这俩种形态会一直循环直到战斗结束 ✦第一形态 •第一形态下的第一种攻击模式,会对最近的角色进行两次直线攻击。 前摇长,宽度也不大,向左或者向右跑就能躲开了 •第一形态下的第二种攻击模式,会依次对最近或最远的角色进行扇形攻击 离boss距离近,往boss方向跑绕到boss身后,离bos
开服版本 装备界面 说明与推荐 PVE向
武器 关于武器的技能描述,大致可关注以下几点,来决定强度与定位 cd,技能倍率 (输出强度) 单体/范围 (boss/小怪/pvp向) buff (加攻,加防,回血,加怒气等等) debuff (给怪挂上减防,增伤等等) 异常状态控制 (小怪,pvp向) 自身被动 团队被动 (增伤类,抗性,重复不叠加) 因为国服首发逆天角色拂晓,开服只需要全力培养拂晓,风枪/火法作为辅C,水奶即可轻松打通困3,
装备词条与筛选分解
装备套装 装备套装全部暴击套最优..个别堆面板需要可以无视,例如pvp的坦,奶.. 装备词条 装备词条分pve,pvp..个别副本也有特殊需求..例如bk效率大小影响封魔祭坛的打法 装备筛选与继承 装备养成路线简单概况为,打困难,刷讨伐,低概率掉落ssr,保底掉落sr...sr筛选出想要的词条,再继承到ssr装备 根据词条需要,结合筛选功能,初步把没用的装备一键分解..剩下的手动鉴定
从拉格纳到迷雾要塞的前6个主线任务篇章
格兰武器&防具&神器&饰品机制详解
骑士团攻略|武器&装备新手篇 艾斯普罗勇敢的骑士们,快来看看你们的装备吧,骑士可不能不熟悉自己的武器装备啊! 一、装备分类 装备道具分为大的3个项目,基本穿戴时角色的基本属性将得到提升 1)格兰武器:装备时可使用固有的技能 2)神器:装备时可触发被动技能的效果 3)普通装备:穿戴时角色的属性提升 4)自动穿戴:以高战力基准自动穿戴装备 二、格兰武器 格兰武器最多可装备4个 根据角色的成长通过
武魂推荐各档位养成攻略(台服wiki)
当我们有不需要的SSR武魂/神器,可以通过一换一系统换取一个随机的SSR武魂/神器
05:53
困5-19火蜥蜴 5-22牛头人王
5-19火蜥蜴 拂晓全输出,防御石头也换成输出石头,反正都是两口咬死。开局先刷个变身配合团队技能打一波爆发。后面蜥蜴普攻三次之后出红圈,躲蜥蜴普攻,穿插技能输出,注意的是不要让红圈打到赛莉娅德和奥尔塔,拂晓小技能尽量把小怪清了。 (这个录屏有一点问题,不过问题不大。) 蜥蜴视频 ------------------------------------------------------------
活动隐藏成就15只莱比兔子位置
找齐15只后可以去莱比女王那里开ssr箱子
【骑士团】天赋分析
天赋: 玩家可透过天赋积分点,点取天赋以提升能力 天赋积分取得方式,与等级类似,获得经验也会获得天赋积分经验,到达一定程度会获得(前期好像是升等就会取得) 等级到上限后,天赋积分等级还是可以练 ※等级到达上限打野怪不会获得天赋积分经验 1点天赋积分可以开放提升1点天赋,中期开始则需要天赋积分+额外材料 1. 材料可在CH1~CH5所开放之王国任务取得,基本玩家点满这部分不会有问题(加的
【骑士团】神器选择搭配分析
一、伤害系统 【剑与骑士团】的增伤系统由3条线综合计算得出,3条线基础数值越高,提升收益越低,折损越严重。 ①增伤类-所有增伤算到一起:对BOSS伤害增加,X属性伤害增加,对X属性伤害增加,物理/法术伤害增加,单体技能伤害增加,群体技能伤害增加,普攻伤害增加等。 ②克制类-只对克制属性生效:克制伤害增加。 ③爆伤类-暴击时生效:暴击伤害增加,对BOSS暴击伤害增加等。 ①和②通常基础数值非常高,
格兰武器和神器推荐(推图版)
首先,今天是女主塞利亚德和他的姐姐露因的生日,先庆祝下🎉 推荐神器(SR) 不推荐和谈论SSR神器的原因一来是前面SSR神器不好拿(氪佬请无视), 另外就是SSR突破星数低的话,能力不一定比SR好(氪佬请无视), ※SSR突破星数3才会超过SR突破星数5的能力(且SR取得较易,较好突破) 因为前期取得较难,可以先不用集中突破,可以考虑分三个角色装 基本就是装攻击力,2~6随便挑三个装就好 至于
角色培养方法&资源获取方式
接下来要介绍如何适当地去提升角色练度 前面的章节会锁定你角色的练度,因此你每章节的战力基本都会有瓶颈 比如突破素材或天赋的怪兽碎片(如下)要到新章才能取得 但基本上如果你练风枪,只要核心练他(不特别抽卡),应该到CH.4难度都不大 从CH.4开始,每章都应该把要使用角色下列选项提升到该章节最高,直到怪兽碎片素材无法取得 1.基本格兰武器等级 2.天赋积分 (※CH.4需要练,但不用练到太高也
【剑与骑士团】PVP&PVE角色分析
人物篇 一、这游戏并没有特别强或特别弱的角色,要拼后期都要培养且皆要平均,当然放弃某些角色也是 投资战略之一,只是很多难关就很有可能过不了。 二、跟大多游戏一样,剋制属性是最重要的,打关卡皆以剋制编制为优先 三、有些角色格兰武器会提升队伍能力(不上场也有效果),因此很适合作为辅助角色 (纵使是逆属也是有可能编排作为辅助) 另PVP环境变化很快,只做参考 需求高输出关卡: 1.公会王 游戏的公会王每
公测福利和注意事项大统计(必看篇)
剑与骑士团是一款MMORPG|开放世界的二次元手游。 由最终幻想制作人监制冒险RPG首先这是一款非常宏大的史诗级剧情游戏,为了展现一个庞大且精彩的世界,策划者花费了300多万字来打造剧情,另外还加入了上千小时的精彩配音。 在很多剧情演绎的时候也加入了动画CG,这样给大家带来超沉浸的剧情体验。玩家在加入游戏后,很多剧情千万不要跳过,不仅华丽好看,更是有关整体主线的推进。 在角色外形方面主要采用的是二
伤害系统与神器搭配
一、伤害系统 Gran saga的增伤系统由3条线综合计算得出,3条线基础数值越高,提升收益越低,折损越严重。 ①增伤类-所有增伤算到一起:对BOSS伤害增加,X属性伤害增加,对X属性伤害增加,物理/法术伤害增加,单体技能伤害增加,群体技能伤害增加,普攻伤害增加等②克制类-只对克制属性生效:克制伤害增加③爆伤类-暴击时生效:暴击伤害增加,对BOSS暴击伤害增加等 ①和②通常基础数值非常高,所以神器
乘区论以及如何优化乘区
剑与骑士团这个游戏有三种伤害乘区: ①爆伤 ②克制 ③综合增伤(普通乘区) 这三种乘区的生效场景不同。 对于①:暴击时该乘区生效 对于②:存在克制关系时,该乘区生效 对于③:该乘区增伤类型较多,稍后讨论。 剑与骑士团的增伤类型有很多,如何分辨某种增伤属于哪个乘区呢?总结起来其实就一句话:只要不是爆伤,不是克制,通通都属于乘区③。因此我将③称为综合增伤区或者普通区。 例如首领增伤、普通怪物增伤、六种
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