下载 App
发布时间
发布时间
4399贴心小助手
您好,可以添加下我们客服QQ:4006334399进行反馈下相关问题。
九黎
我说白了,打个属性克制就已经耗尽普通玩家的脑力了[表情_坏笑],降降也行也给你们减少工作量。那么,这边建议你们可以顺势把重心放在通过“轻松益脑的小游戏➕简单的战斗”设计去获得精灵和资源。另外,保留高难PVE玩法,就是说可以降低大部分常驻PVE玩法的难度,但是高难玩法你不能没有,否则让这个游戏失去攻略意义,那更是寄;关键是这个玩法难度的提升,得建立在你游技能生态的广度上,而不是单纯的拖回合、卡回合(这也是当下PVE玩法让玩家感到疲惫的原因之一)。你游的技能功底是有点弱的,要加强技能和技能组设计,技能和技能组设计上去了,精灵的特异性自然就会显露出来。高难PVE玩法一定是要有的,说句不好听的,只能适应简单玩法、进行简单思考的那些玩家,本身就是追寻新鲜感的,就算你都调简单了,时间久了,他们也会来一句:没创意。所以,听取玩家呼声固然重要,毕竟要维持当下的体量去进行妥协,但是有自己的运营思路更重要。