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无限大

无限大

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嘴替发言3 带图223 长评45 好评中评差评
coke
期待
先说优点,它的开放世界设定简直太酷了!在“新启市”里,我可以像现实生活中一样自由穿梭,去想去的任何地方。街道、夜店、沙滩这些场景都做得特别逼真,就跟我在电影里看到的繁华都市一模一样。而且里面的休闲活动超级丰富,能开车兜风,还能打篮球、玩飞镖,感觉就像是在游戏里开启了第二人生,能体验到各种不同的生活乐趣。
战斗系统也很有新意。能随手捡起路边的东西当武器,像羽毛球拍、工地大锤,这种设定打破了传统游戏的局限,让战斗变得更灵活、更刺激,就好像我自己是个超级英雄,在城市里拯救世界。武器还能通过轮盘快速切换,有冷兵器也有热兵器,特别有策略性。还有那个抓取手臂的道具,既可以用来移动又能战斗,让我想到了《虐杀原形》里的那种爽快感
角色获取机制也很独特,不采用抽卡模式,而是通过剧情篇章来体验不同角色的人生。这让我能更深入地了解每个角色的故事和性格,感觉自己不是在单纯地玩游戏,而是在和这些角色一起经历生活。而且未来还会持续扩充角色阵容,能体验到更多不同职业、不同背景的角色,想想都觉得很期待
不过,这款游戏也有一些让我觉得不太满意的地方。有玩家说它“借鉴”了很多其他游戏的元素,虽然我不太懂专业的东西,但如果真的是这样,就感觉少了一些原创性。还有,它支持PC、PS、手机三端互通,可很多人担心为了兼容手机端,会牺牲其他端的游戏品质。我自己也有点担心,要是在电脑或者PS上玩的时候画面不流畅、细节不精致,那可就太影响体验了。另外,游戏采用的新型氪金模式,虽然只出售外饰道具,但还是会让我觉得有“氪金”的压力,毕竟谁不想让自己的角色和装备更酷炫呢
总体来说,《无限大》是一款很有潜力的游戏。它的创新玩法和丰富内容让我很着迷,但也存在一些需要改进的问题。希望网易能多听听我们玩家的意见,把游戏越做越好,这样我就能在这个二次元都市里玩得更开心啦。
崩坏星穹铁道 : 太酷辣
末之名
期待
本人的一个大胆设想,二游游戏与现实结合,创造一个真正意义上的二游游戏虚拟世界,也就是一个所谓的虚拟现实都市,而一个虚拟现实都市做成二游游戏后能做到的效果绝对顶尖,因为它能做到二游游戏、商业与现实的多重结合,让二游游戏虚拟世界成为真正意义上的商业及社交与二游游戏性多元结合的世界性革新,比如现实中所有能做到的与能看到的真正意义上在虚拟都市中看到与做到,并且还能在虚拟现实对现实所有的一些东西进行观看与操作,比如说在虚拟现实中能做到通讯社交(发信息、电话、视频),教育学习(视频、直播、投影),网上购物(二次元谷子),音乐播放(二次元音乐),视频播放(动漫、玩家二创),网络浏览(游戏攻略、二次元信息、软件下载),办公(UGC),交通导航,生活缴费(查询),金融理财(查询),直播,旅游住宿(知名旅游文化地办理),等商业操作,乃至做到所谓的ID联合宣传与现实中的一些知名ID公司进行连合构建都市建筑,竟而做到所谓的商业联合将二游游戏与现实进行虚拟都市创作,让所谓的虚拟世界成为二游游戏与现实的结合共体,结合所有的商业形式在虚拟现实中做到现实所有能做到与看到的,也就是所谓的虚拟都市互联网,该内容以上只是商业构架,且商业只是商业,二游游戏只是二游游戏,商业不能影响二游游戏性质,二者需要分开管理,毕竟主体还是二游游戏,也就是说以二游游戏的性质进行所谓的都市虚拟构建,它需要做到现实中所有能做到的与能看到的所有东西交互与互动,毕竟其本质依然是二游游戏,所以需要保证玩家的二游游戏性质,那现实中所有能做到的与能看到的东西包括海陆空科技机械(你能设想到的所有科技造物),现实物质生活物品(你能设想到的所有社会构建基础物品),现实场所构建(你能设想到的所有物质基础建造物)等物品与场景交互和互动,其中包含大量现实能做到的所有交互和互动,并且结合AI这一强大个体,保证二游游戏游戏性质,进而真正意义上成为所谓的二游游戏虚拟现实游戏,且保证所谓的二游游戏性的同时结合现实中的一些知名场所做到所谓的虚拟现实里构建,以做到二游游戏与现实的真正结合,以上内容若能作为二游游戏与商业的大型共体,其必将成为一款引领商业与二游游戏多元一体的大型软件与二游游戏作品,在这一庞然大物下,现实我们所认知的所有商业软件及互联网都将进行一场真正意义上的大革新,毕竟在这一个真正意义上的大著作到来下必将影响现在所谓的互联网,同时也必将迈进正在意义上的新革新与新互联网时代。
以上内容本人设想是在最为理想的状态下才能做到,毕竟时间和金钱都必然是一笔庞大的开支,所以在商业性质上进行联合从小到大或许能成为一个突破口,毕竟在理想的状态下,如若商业性质真正意义上诞生下来,必将动摇商业市场格局,也就必然迫使资本入场,如了资本入场,这一整个流程下来做成一个商业基本盘后必将成为一个新时代的开拓,同时也是新时代的革新,关于二游游戏性质上,都市只做都市必然不会成为一个开拓口,所以说在理想的状态下让玩家对内容进行自由创作(UGC),毕竟玩家的创作力是无限的,也就包含无限的可能,给予优秀的作品创作者援助与资金,在这一整体的双向引流之下,该商业性与二游游戏性必将经久不衰。
顺带说一下,这玩意上限和下限都挺高的,上限的话这玩意就是互联网本身,因为只要人数充足他可以把任何功能加进去结合或之后整合拆出来做成软件,下限的话他也可以收两份钱,一份玩家一份资本入住,当然了,具体怎么做还是得靠他们自己,毕竟我只是给予一些思路和设想而已,怎么把这玩意儿发挥出来就得靠他们自己了。₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
无限大下限有保障,上限看情况,异环上下限高,毕竟背后有腾讯,加深技术和商业合作,直接拿现成的放进去就行,具体的话,无限大保下限取上限,短期能挣大钱,长期的话就看情况了,但是异环的话,平下限破上限,这玩意估计能跟王者一样,不靠玩家买角色,单靠卖皮肤和做商业都能挣大钱,而且跟腾讯加深技术和商业合作,估计能跟QQ微信一样,毕竟现在商业社交和游戏性共存的游戏几乎没有,当然了不止二游和都市题材能做,只要想做的话其实任何游戏都可以,只是本人喜欢二游和都市题材最适配而已,而且这东西属于是谁做谁吃肉,做的好大口吃肉,好处说完了,坏处也说一说吧,坏处的话就是他如果不能平衡商业和游戏性的话,这玩意儿就会单纯变成一个商业性游戏,就像是你玩的话不行,不玩的话也没办法,类似于腾讯软件和游戏,毕竟商业,社交,游戏性都在那里,怎么都跑不掉,总之这东西就是谁先做谁做的好都能挣大钱,毕竟这东西全靠企业公司意愿决定上下限,并且这东西怎么做都能挣钱,而我上面写的内容也是取的下限而已,个人以为的真正上限是虚拟影响现实,虚拟构建现实,虚拟超越现实,且这东西具体怎么做,能不能做到就是另一回事了~₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
莱虚鸽 : 你字多听你的
这是一封给官方大人的信,请抽出一点时间看看我所说的
看完所有实机演示 还有展里的游戏画面 我把我所有想说的都举例放在下面了
开放世界二次元题材系列国内比较有名的就是米家库家了,米家运营那么久,在鸣潮出来之前,圣遗物跑图还有小保底老是歪等等系列问题在鸣潮出来正在全部慢慢治好哈,可是对不起,我们的旅行者都跑去隔壁当龙傲天了原神的uid和角色我都放在下面了,当然 我也不是说原神不好哈 扯远了 说回鸣潮 库洛为了让玩家有好的游戏体验 翱翔 探测 钩索 都是让玩家能缩短跑图时间还有肝度降低,鸣潮开服事件之后我能很明显感到库洛对于鸣潮的重视 优化那些方面 真的很棒 emmm 不跑题了 我就直接深入重点 官方还是好好采纳一下 我希望你们能好好做 做最好
月卡大月卡都可以有,时装也都可以有(哪怕是典藏),可以接受抽卡歪,也可以接受要跑图,肝一点可以,但是别和隔壁一样给的那些东西根本就不符合玩家时间的投入。
俗话说得好 企鹅是让一千个玩家充6块 猪场是让一个人充6000。呼吸都要钱的江湖,所以 不要再走江湖的老路了 一个游戏想要长期运营下去是一座金字塔 普通玩家 微氪玩家 中氪 重氪 氪佬组成 你不能让这个定律倒着来 也不要和隔壁企鹅的填写问卷十个九个不看的 我希望你多听玩家建议,因为你们网易的运营真的很让人担忧很让人害怕 从玩你们逆水寒,第一个吃鸡荒野行动 ,再到爆火的永劫无间pc,我就真的被你们的运营太会整死自己了,所以 我觉得这个问题真的是重重之中,你要听取绝大多数的玩家意见而不是隔壁张起灵事件一样,我希望你能在每次改动都听取玩家建议,你就发一个问卷给个50要通过任务获得原石(实在不知道怎么表达了采取一下米学长的),我相信,只要你把玩家放在第一位,我相信绝对绝对玩家会好好认真跟你反馈这些问题,毕竟如果说开服的话,真的很需要这些玩家去探索发现bug,去发现那些你们不曾发现的问题和一些东西。
说完这个事情 我还有一个想说的
一定一定你给我记住啦网易,泥补药再太太太肝了,开放世界类型的游戏,玩家只是想要在你这款游戏获得的是什么,是自由,是每天上完课上完班把日常做完之后,我还可以到游戏里去探索发现一些东西,去探索发现一些好看的地方,再或者去探索一些好玩的 都可以 但是,你一定不要和隔壁一样啊 我再强调一次,你不要塞一点那种敷衍人的任务和走个过场的任务 就和逆水寒一样 那可不行
玩法上面
目前没有觉得有问题,甚至都可以抢车,这个二次元类的gta 你是全球第一家大厂制作的 你能制作好肯定肯定不缺玩家也不会缺人来玩
优化上面
其实这个问题,我说实话 网易的优化确实猛,确实强,那几次永劫服务器问题3小时能解决,还能诚意满满给十个赛季箱子,每次网易的优化总是会在前一个小时内完成并且给你相当丰厚的东西,这一点我真的完完全全不担心网易的优化
总之,和官方最后总结一下
你不要成为下一个永劫无间,我希望无限大的策划是一个本身热爱这款游戏并且去玩这款游戏,而且是能融入玩家群体和玩家一起去交流,去探索,我们可以等你吧品质打磨打磨再优化优化,给我们一个具体的时间,但是我们玩家不想等了这么久的佳作到后面因为运营问题被迫退游 或者说策划根本不管玩家死活,这不是我要看到的,网易的优化是我见过比较棒比较负责的 但是你们的策划一定要慎重招募好不好 每次有些什么问题好好和玩家沟通好不好,你就听玩家一句劝好不好
爱你的玩家
真挚为官方送上
TapTap
听凭风引八周年限定 : 已经说了不抽卡,就是卖衣服,网易的游戏基本都是卖衣服卖头发,有社交属性的游戏288r一套衣服,高品质头发1500r左右,没社交属性的稍微便宜一点
冉冉
期待
还可以接受,总之看起来挺好玩的
依旧登场:纯个人主观感受,不吹不黑,我先跑了ヽ(゚Д゚)ノ
无限大的pv,做的挺好的,有故事线,最后pv结尾的那段通话,给我一种日常感(⊃‿⊂)我挺喜欢他的背景音乐,已经设为手机铃声了
我感觉他吸引我的最主要的几个卖点,大概就是二次元+都市开放世界(⌒.−)=★,因为我真的很喜欢在一个非常开放的世界里去探索,然后通过一些细小的发现或者事情,去获得一些细小的成就感,而且从pv上展示的来看,整个城市有一种赛博朋克的感觉,整个pv的画面感还是建模感,都非常的棒,可以看出是非常的用心,而且从pv上展示的剧情来看,应该会非常的丰富多样,有许多的支线任务
他的探索机制,真的让我眼前一亮,那种抓钩,类似于蜘蛛侠在城市中翻飞的模样,滑翔翼,跑酷,御剑飞行等,想象一下,主角站在在一个高处俯视一个城市,那种居高临下的感觉~(^◇^)/光想着就非常有画面感,自由感。
角色建模,我个人觉得,其实没有太大特色,但是是精致的,有一种帅气的普通人的感觉?(!,有一点点戳到我了,而且是网易发行的,我觉得游戏建模质量肯定是没有太大问题的,然而,有点疑问的就是,这么有格局的开放游戏,复杂的运动,还有比较流畅的战斗动画,这肯定对手机的性能有很大的挑战性(ノ´д`)不知道是否可以在这个之间做到一种诡异的平衡(((╹д╹;)))
总之我还是挺期待这个游戏的,希望早日上线,让我看看这个是细糠还是猪糠?
TapTap
手机用户101428393 : 泉此方可爱
盐遇妍
期待
官方请多看看玩家的建议,不要拉一坨大的,不然找人弄你。
😇😇😇开放世界的特点→
本身我就是一个爱玩开放世界类型主机游戏的人,开放世界的魅力就在于自由,我可以到处游荡和探索,观察这里的每一个地方,切身的去感受这个世界的奇特和有趣,各不相同的故事、人物、景观和构造,都是我会停留下来瞩目和专注欣赏的点。主线剧情不管是刺激激情还是深入人心,只要是好故事,那就是成功的。
感觉应该不是买断制,不然不好赚钱😸。那到时候到底是出角色还是出服装呢?反正都是可以的,只要好看就行。感觉应该不是打怪升级的吧?开放世界打怪升级不太合理。
😇😇😇开放世界的故事→
开放世界以探索为主,去熟悉和了解这个“无限大”的世界观,所以内容为王。支线故事不能雷同,要多样化,尽量有趣或者刺激一点,能让玩家有想继续下去的欲望。
主要人物也要丰富和立体一点,他/她可以是好人也可以是坏人,能在ta身上看到复杂的多面的鲜活的才是更贴近真实的人物,ta可以因为私欲干坏事,也可以因为利益或者善良干好事,这样子TA才够有趣。圣母和圣父这种角色少出一点好不好?太单调了。
女角色我的建议是可以来点有灰度的人物,可爱软萌的吃的多了,也没意思,她可以外表看起来可可爱爱,性格却沉稳冷静,她可以外表看起来高冷御姐,性格可以呆萌质朴,就是主打反差,男角色同理。不要老是人物性格什么样外表就设计成什么样,这样子别人一眼就能看透的感觉很没意思。
反正就是人物要生动一点,不要像个人机一样。你像gta那样主线就是讲的三位主角犯罪和生存,反正就是我什么坏事我都干,但好事我也干,就顺手的事对不对,这就是有灰度。
😇😇😇开放世界的玩法→
尽量多样,好像看到了可以开出租车出去赚钱,不要局限于模仿,咱们要超越呀,职业多一点,开公交,当服务员,做厨师,开店,卖保险,反正多一点总是好的,赚钱的方式多一点。
游玩的项目也多弄一点,人工智能机器狗也可以安排一下。
和人物的交互一定要做好一点,即使是路人,也希望能真实一点,像荒野那样,但估计你不一定能做到。
最后我在这里发自内心的请求官方多出一些男角色或者性感的男性服装,你的游戏不只有男玩家,还有女玩家,二次元游戏当然男玩家居多,但也不要忽略掉女玩家的感受和需求,女角色的设计你可以大胆,那个🐻真是一弹一弹的,那男角色的设计也可以大胆对不对?给我露出这个胸肌和健硕的臂膀,Q弹一点也没关系啦是不是,让我看到男角色身上更多的魅力和可能,硬朗大帅哥能不能多来点,都是瘦瘦的太同质化了,像那个绝区零的“本·比格”就很哇塞,很帅很欲很性感,就多来一点这种的角色和服装行不行。申明一下,我是色鬼👻,和平爱好者,崇尚男女平等。
我从不混社区,游戏纯自己想玩就玩,别什么f控,我不懂也不想要了解,也不知道为什么这么多人要骂我。首先,我是作为一个玩家的正常诉求。第二,我的最后一段是在告诉官方怎么挣女生的钱。第三,从未想过一个二次元竟然会讨厌大肌肉类型的男生,男角色就是要赚女生的钱,女角色就是要赚男生的钱,就是这个道理啊。第四,请禁止随意辱骂他人。
结尾
如果我最后两段话让你生气了,那我很无奈,是你们自己戾气重,骂我的替我挡灾。
叁佰块 : 支持
Myあ
期待
先给个四星,就我从这个时机片段来看,我能看得出来,它有很多个游戏的影子,Gta,看门狗,蜘蛛侠,还有热血无赖,不得不说,缝合的好和缝合的不好完全是两回事,但从片段看,的感觉来说,策划组能把那些精髓都把握得好,说明策划是玩游戏的人,他懂得哪一些是优点,可以把坐在游戏里面,做游戏,你得会玩,你得懂得玩,你才能做得好,在这里的,希望策划能把游戏优化好,然后再去加一些,你们想去加的东西,最好也是尽量的,别搞得太复杂,实在不行,出个买断制也行。为什么说是买断制,因为出这个游戏,你不单单只是给人玩的,你肯定还要捞钱,因为捞钱到后面把这个游戏搞臭了,也不太好,比如说什么大小月卡啊,通行证啊,抽卡啊,说实在的,大部分开放世界都是这一套流程给搞的,搞臭的,角色的养成和装备啊这些,别引用那些词条,那些玩意,搞得玩家玩这个游戏,就为了刷一下,很繁琐,本来就是想搞一个装备,结果还来个词条,啊,到最后这词条还要刷重新刷,就真的很麻烦,说真的,养成和装备这一块,别再搞这种玩意,真的玩下来会很容易让人浮躁,像原神啊,鸣朝啊,他们的养成系统真的是烂的一批,掉装备直接通用化,只是有不同的效果,这样子玩起来还是比较舒服,你想想我玩这个游戏就为了养这个角色,养好了之后,后续的游戏体验还想继续下去吗,反正我是没这个精力,我玩一个游戏,就为了把这个角色养出来,到后面让自己没有一点精力,探索这个游戏所设计的地图,那有什么意思,这不就浪费了,策划你们做的这张地图的意义吗?做开放世界,不就是为了探索吗?结果倒好,玩个开放世界,我还要养个角色,养完了之后你觉得我还有心思去探索你设计的地图吗?所以说别整这些东西,挺闹心的,但不过,如果游戏的内容能跟视频保持的一致,我觉得肯定会火起来,毕竟玩法这方面有很多游戏的影子。所以希望在公测的时候能看到我想要的感觉,也希望不要看到我不想看到的东西
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