怎么说呢,我最开始是23年被那个主角都市荡蛛丝的那个画面吸引了(明显模仿蜘蛛侠)那个时候就开始预约了,然后沉寂之后我都快忘了这个游戏,今年9月末的时候新的实机和玩法演示实实在在的给了我巨大的惊喜
我也特意回去看了看之前的旧实机演示,跟旧版本比抛弃了3人小队切换战技大招的设计,改成了每个人单独行动切换人的时候同时属于切换视角
战斗系统方面猜测应该也分为了两类共存,一类是通用类武器,例如演示种出现的手雷,敌方单位掉落武器,羽毛球拍,高尔夫球杆(大雾)等。另一类时不同角色各自的特殊攻击方式,例如主角的类似应该说是毒液,还是蜘蛛侠还是虐杀原形的表现。
都市生活的角度宣称的完全无缝衔接的都市世界真的挺有吸引力的,再加上你所操控的各个角色还有着不同的职业设定,还做出了不同的职业玩法,光是这一点,就已经让它成为我最受期待的游戏之一了
氪金点方面,全角色和玩法跟氪金没有任何关联,氪金点在于外观付费这一点,让普通玩家同样可以爽玩,不过网易的肝度…不好评价,不过无论怎么说,还是利好普通玩家的,毕竟不用抽角色,更不用付费氪金抽卡来卖数值,变相逼氪玩家
说完好的方面,我们再聊聊问题方面
1,战斗画面看起来有种莫名的滞感(这里特指格斗)
2,做的东西非常多非常杂,但能不能把东西做到非常好这一点先打一个问号。
3,如果是完全无缝衔接的世界,有没有可能非常吃电脑配置?中配电脑有没有可能只能开低配画质?
4,网易游戏啊…策划运营能不能给力些…别把游戏玩死了😥
我最爱的游戏就是网易旗下的永远的7日之都。不过这个游戏半死不活多长时间了…我不担心网易游戏质量,也不担心文案,音乐。他要是想做好,肯定可以做到国内顶尖水准,不过…网易经常把好牌打成烂牌这一点…真的挺闹心的…
2025/11/24
夜
我也特意回去看了看之前的旧实机演示,跟旧版本比抛弃了3人小队切换战技大招的设计,改成了每个人单独行动切换人的时候同时属于切换视角
战斗系统方面猜测应该也分为了两类共存,一类是通用类武器,例如演示种出现的手雷,敌方单位掉落武器,羽毛球拍,高尔夫球杆(大雾)等。另一类时不同角色各自的特殊攻击方式,例如主角的类似应该说是毒液,还是蜘蛛侠还是虐杀原形的表现。
都市生活的角度宣称的完全无缝衔接的都市世界真的挺有吸引力的,再加上你所操控的各个角色还有着不同的职业设定,还做出了不同的职业玩法,光是这一点,就已经让它成为我最受期待的游戏之一了
氪金点方面,全角色和玩法跟氪金没有任何关联,氪金点在于外观付费这一点,让普通玩家同样可以爽玩,不过网易的肝度…不好评价,不过无论怎么说,还是利好普通玩家的,毕竟不用抽角色,更不用付费氪金抽卡来卖数值,变相逼氪玩家
说完好的方面,我们再聊聊问题方面
1,战斗画面看起来有种莫名的滞感(这里特指格斗)
2,做的东西非常多非常杂,但能不能把东西做到非常好这一点先打一个问号。
3,如果是完全无缝衔接的世界,有没有可能非常吃电脑配置?中配电脑有没有可能只能开低配画质?
4,网易游戏啊…策划运营能不能给力些…别把游戏玩死了😥
我最爱的游戏就是网易旗下的永远的7日之都。不过这个游戏半死不活多长时间了…我不担心网易游戏质量,也不担心文案,音乐。他要是想做好,肯定可以做到国内顶尖水准,不过…网易经常把好牌打成烂牌这一点…真的挺闹心的…
2025/11/24
夜

