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投票无限大内容曝光,100小时游玩打底!
IGN高级编辑Simon Cardy在科隆展期间得到开发团队亲口确认,《无限大》公测开服就会提供整整100小时的游戏内容。
100小时什么概念?一般单机3A的主线加支线也就这个量级。作为对比,《死亡搁浅2》IGN编辑通关花了34到41小时。《无限大》公测直接给到100小时,相当于你拿到手就是一个完整单机游戏的量,还不算后续更新。而且这100小时不是堆料凑数——游戏有双城设定“新启”和“重霄”,新启
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我可以为了无限大将手机存储全给他,希望不要暴雷,当初崩铁还没出时二游也在唱衰,说一个二次元游戏还敢搞回合制游戏肯定会凉,但我觉得还是挺好玩的虽然我不知道回合制有多小众,但作为开服玩家还是看到了他现在的成长所以希望无限大不要爆雷
《无限大》与《GTA6》两种画风两种人生,哪款更适合你?
《无限大》与《GTA6》两种画风两种人生,哪款更适合你? #无限大 #GTA6 #二次元 #开放都市
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异环出的时候也是这么说的,玩了一个月只能说一坨![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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制作人透露无限大不做大测试怕剧透!无抽卡
无限大在科隆游戏展期间接受了日媒GAME Watch采访,制作人Tian Yu透露了多项核心信息。游戏已定档2027年1月15日全球同步上线,免费游玩,登陆PC、PS5及移动端。
测试策略方面,官方明确不做大规模公开Beta测试,仅开展过保密内部测试。理由是游戏高度依赖剧情和角色体验,过度测试会消耗玩家对内容的新鲜感和惊喜感。
无角色抽卡模式是因为多平台免费游玩希望尽可能降低门槛;所有角色都是世界

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估计二游受众好多人都是没怎么接触过网易的无抽卡,有兴趣的可以去了解下燕云十六声的运营模式,不敢说人人夸好,但基本上好评多
我并不看好这款新出的“二游”
首先建模跟质量没得说,可以算是国内顶尖了,但是顶尖的代价是抛弃了绝大部分低端玩家。
而且背离了二游以角色为主的祖训,上一个敢这么尝试的叫二重螺旋,现在已经快查无此人了,不靠角色抽卡赚钱,收入全靠外观,需要持续卖皮肤才能维持版本更新,但是市场上二游玩家的玩家画像是不会把💰all in到皮肤里的,就是说制作组把mmo的经验带到二游里,就没有这样商业模式的二游能成功的。既不是传统二次元抽卡游戏,也做不到

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一:低配有钱换设备,没钱玩云游,二,天下恐米池久已,它只要不靠角色赚钱,皮肤卖一万都没关系,自然有不差钱的大佬氪,网易游戏是这样的,三:异环测了,结果呢?公测bug不还是满天飞?bug里找游戏属于是












不客气




