下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
241
攻略
论坛
摆摊一百天!
测试
全部评价
全部
嘴替发言
1
带图
23
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
画面优秀
7
玩法设计
32
运行稳定性
21
111
111
玩过 23.2 小时后评价(总时长 26.7 小时)
作者你知道一个ADHD是如何备战考研的吗,打开游戏买菜经营然后打开网课,开始边上课边经营反而更能学的进去了,听不下去就买菜,玩腻了接着学习,简直了,开心
拟
:
好方法
2026/8/7
来自 HONOR MEP-AN00
林易
林易
玩过 40.1 小时后评价(总时长 40.1 小时)
建议多种难度,然后每种角色最高通关过难度几会有记录,不然玩多了很难有玩的欲望,玩法感觉有点少
2026/3/13
来自 华为 荣耀Play 4T Pro
北港初晴
北港初晴
玩过 4.1 小时后评价
很难挣这个钱,因为要算盈利什么,然后价格呢有高有低,然后就是那个仓库数量少,增加一百要两千,而盈利的话却是几十,几十的盈利,剩十几块也有最低,直接就是亏本,而且就是太慢了,就卖出去的那个速度很慢,你就卖不了多少,说的是100天挣了10万,反正我目前就是过了一半,总共也就才几千,当然不排除有人可能就是100天能挣到10万
2026/10/11
来自 HONOR ROL-W20
哈呀
哈呀
玩过 2.5 小时后评价(总时长 10.5 小时)
我觉得比微信小游戏合成的那种好玩多了
2026/8/1
来自 华为 荣耀畅玩20 5G
大黄
大黄
玩过
好玩,土豆大师,破不了亿四五千万随随便便
User425169088
:
我敲咋玩的
2026/7/6
来自 华为 Nova 5 Pro
勺子
勺子
玩过 8.4 小时后评价(总时长 11.1 小时)
摆摊30天,股票70天
睡前听小说,听歌的可以顺手玩玩
2026/1/31
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro+
很反感的一天
很反感的一天
玩过 6.2 小时后评价
还行,解锁红豆推荐茶叶蛋,德州扒鸡牛杂羊肉泡馍
2025/12/10
来自 Realme 10 Pro+
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User145524588
User145524588
玩过
广告游戏而已,不过也有可圈可点的地方。
2026/2/5
来自 小米22120RN86C
笔阀
笔阀
玩过 4.9 小时后评价
✨100天,小赚0.01个小目标
<玩法>中规中矩:抽卡类的放置经营
<题材>夜市小吃:花样多与接地气
<剧情>离谱真实:替哥们还清100万债务
<亮点>广告纯净:不主动强制,适度适量
<槽点>美术画风:拼拼凑凑
1、玩法🎮
■模拟经营,熟悉又平淡
菜市中会固定刷新出存在价格上下波动的随机品类食材,选择购买与制作售等经营思路,都准循着“获利=售价-成本”简单原则,如何迅速创收,其最大策略点在于:抽取、挑选、搭配菜谱,适应各式物价与市场条件;
■小吃菜谱,卡牌策略化
摊位上可兜售五道小吃(可相同)品类划分为素、甜、荤、炸、烤、鸡肉等,每道小吃附带售出多样化特性,例炸薯片效果为使其他炸物小吃售价提高4元,获得方式是需消耗厨艺点抽取,搭配出售时需灵活多变,及时根据原料来操作更换;
■角色与模式,虽多但不精
摆摊模式有三种「经典」目的明确,需在百天内赚够百万「无尽」字面意思不限制天数「城管」则处理限时Debuff,设定机制较常规且不够耐玩,开局有多个角色以供选择,但差别仅体现在特殊词条属性,内容同质化很严重,并不能产生质变的策略思路玩法;
■缝合小玩法:股票交易
好坏参半,在决策思路上给予容错空间,缓解持续摆摊中重复操作的枯燥循环,但也紊乱了放置节奏而出现本末倒置的情况;
前期摆摊精打细算50天赚个20来万,后续玩股票2周直接还清仍有富余...这无疑诠释了资本的力量,抛开游戏设定不谈,摆摊只不过是赚取启动资金,而非长久之计,单车变摩托的炒股才是硬道理,小富靠勤,大富靠命...
2、靓点✨
■剧情,贴近现实且真实
最最最好的朋友离奇跑路,作为担保人的自己便背负债款还钱,不仅出现在各类影视编剧,也是真实存在于法治在线栏目,同类剧情作品《爸爸,活下去》也属于倒计时系列,每月每年都需支付医疗费用将父亲冷藏治疗,但主打却是一手脑洞爆梗的魔幻现实主义,两者相比而言,角色代入感真实的摆摊神火,会更契合我胃口些;
■“广告纯净”模式
不主动弹出播放按钮,也不强制引导观看,若有需求便前往点击观看,能带来收益上质的变化,例能调整时间变速,刷新菜市食材及抽取小吃,但这些信息量对于萌新理解与操作而言,是属双重超负荷的存在,所以广告也是需适量实时控制投放的;
3、槽点🤔
■边缘小玩法:相对鸡肋
根据游戏内“星期”设定,逐步开放“疯狂美食街”等活动,本质上能给予随机性及新鲜感,但实则可能是为补足作品完整度而凑数硬缝合的内容,导致玩法间关联系弱、奖励反馈不具性价比等情况,最终体验操作又费时又费力,不值得投入...
■画风音效:拼凑感十足
东拼西补,UI界面风格无统一的设计标准,人物角色、场景画风亦是如此(多掺和Ai生成)也没有相关点击特效,BGM全场通用久听乏味!
4、建议✍🏻
■补充小吃图标-类别标签
在搭配小吃时能方便查阅,此外有余力的情况下,也可增添筛选功能;
■放置节奏调整
前期节奏偏慢而冗长,后期节奏因股票暴利而剧快,两者中间缺乏些养成玩法过渡,来平衡收益数值剧变,例餐车升级及连锁店等设定,免得股票元素喧宾夺主;
牧星河
:
一日多更人勤勉,事事仔细专业多。 笔如惊雷点睛处,阀泄文采论坛间。 他日登顶绝颠时,莫忘星河彩云边。
2024/6/19
来自 Vivo IQOO 10
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
目标明确的模拟经营类单机独立游戏,100天内赚钱够100万,每一天内可以进行任何操作,以进度条走完算作一天,很清晰的时间概念。初始资金和摊位格子有限,可以先从小买卖做起,体验底层劳动人民的艰辛。
支持自己研发新的菜品,进货价相对较低,而出售价格较高就有很好的利润空间,不同菜品需要摸索一下才能找到性价比最高的。而市场原料存在价格浮动空间,仓库数量也有限,抄底进货是常规操作,可以争取到更多利润空间。
养成内容大多是功能性的,而非常规数值类养成,比如摊位解锁、新玩法开启等,一些要求资金,另一些则是游戏进行天数,解锁条件有差别。
🌃画面音乐:
2D画面品质不错,远看有点像油画,近看却有一股ohayoo的味道。界面不多,功能逻辑清晰,虽然没做新手引导,但也很容易理解上手。特效很少,大部分都是静态图,唯一在动的可能就是各种进度条了。
官方
难以离开
:
感谢支持,点赞点赞~😀
2024/1/31
来自 小米Redmi K40
论坛
公告
摆摊一百
天!
测试
官方入驻
7.7
美食
竖屏
单机
经营
模拟
策略
美食
竖屏
单机
经营
模拟
策略
共 241 条评价
近期趋势
总结 -
摆摊搭配小吃菜谱与股市交易的经营玩法兼具策略乐趣与解压感,广告机制也较为克制;前中期等待节奏偏慢与闪退问题则被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价