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评价
267
攻略
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修仙宗门模拟器
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嘴替发言
1
带图
19
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
玩法设计
30
广告频率
17
运行稳定性
13
资源获取
4
操作体验
3
画面视觉
3
UI设计
1
日常肝度
1
音效音乐
1
姜玉文.
姜玉文.
玩过
很难玩玩了半天没看到是什么鬼到处都要看广告一个广告一分钟是真神了
2026/7/23
来自 Android 设备
剑仙
剑仙
玩过
无聊玩玩还行,一天上线个两分钟打打秘境材料,然后继续挂机,天天挂机,挂挂挂,😁
2025/12/16
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
风
风
玩过 106 分钟后评价
怎么说呢?首先,这个题材已经不新鲜了,玩过不少的修仙经营类游戏,这个主体来说就是太慢了,升级需要花时间,买材料需要花时间,闯秘境需要花时间,但是整个游戏的加速的倍速只有2.0,不管你要干什么,动辄就要很久,游戏人物的自主性非常差,除了你的宗主,可以自己来增加一些属性和功法外,所有的人物除了修行和找功法,其他的一切都需要你手动调配,包括找伴侣和生孩子,玩了一个多小时,实在撑不下去了
斩斩
:
这游戏作者主要目的就是要坑怨种的钱
2026/3/5
来自 Android 设备
汉卿
汉卿
玩过 117 分钟后评价
无限♾️养弟子打宗门,刷秘境
2026/6/10
来自 Vivo S20
电凶删
电凶删
玩过
这个面板有点逆天
2026/1/17
来自 HONOR 100
杰
杰
玩过
搞个回收系统就好
📝主题立意:
2025/11/24
来自 HONOR 100
宙
宙
玩过
就是那个属性上限的破界丹哪弄的,宗门丹房也没看到啊
2025/9/10
来自 红魔9S Pro+
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
还修仙呢
还修仙呢
玩过
首先刚刚玩的时候,给我的感觉是很简介的进入界面,看起来很多的分配的点数和繁多的一大堆属性,基本没有看过(后面玩的一段时间后发现还是要知道一点的)。现在我玩到了金丹期,我就说一下我近时间玩的时候遇到的一些问题和建议。
1.这个游戏给我的感觉相较与其他类型的游戏不同的是,它的其他人物(不是我们玩的角色)没有一个自己清晰的人生经历,它只是一个数据摆着那,不能移动。在游戏中的表现就是,他们只会修炼,只有境界的提升 ,然后你可以给他们功法、丹药、武器外没有任何其他的玩法(比如个人的经历),比较缺乏我个人建议。
2.游戏里的一个玩法是家族,玩法是玩家自己去选择家族里人的道侣,要有下一代的话需要自己去点击,我个人觉得就太废手了,我们可以自由一点。
3.游戏里只有外门和内门,我个人建议可以加个核心弟子和亲传弟子。
4.游戏里的资源来源比较少,分配也不是非常的清楚。
5.游戏里有个藏经阁,里面我发现,他们只学习每层的前面几本功法,后面几本没有人去学习。功法来源的一个途径是打一个九天仙境,打了那么多层得的功法,没有人修炼,那还有啥用(后面的比前面加的属性多点,虽然加的不多),然后就是九天仙境里只有特定的层数有奖励,我个人建议可以每层都加点奖励,至少有个动力。
6.我个人建议还可以增加一个拍卖会的玩法,灵石不好赚,需要的灵石太多了。
7.最后,我觉得那个秘境的300次挑战太离谱了,不仅爆率低,还费时间。建议优化一下。
感谢大家,以上综述为个人意见。
三五七
:
你说的这些困难都是不氪金导致的,不能又要马儿跑得好又要马儿不吃草
2023/11/22
来自 Realme真我GT Neo闪速版
陪你去流浪
陪你去流浪
玩过 8 小时后评价(总时长 10.1 小时)
玩了不久,总的来说是个挂机游戏,自己升级,然后升级宗门,招收弟子。弟子也基本不用管,自己修炼自己升级,然后看着宗门慢慢变强。
说一些我的建议。
首先是家族玩法,那个东西前期完全没用,生出来的基本跟没属性一样,应该是后期培养用的,但是我不知道游戏有没有寿命的系统,是会有弟子莫名其妙消失,不知道是bug还是没了,但是出现非常少,所以如果寿命不限制的话我培养我自己就行了,完全没必要下一代,孩子属性计算改一下吧。
然后是每个弟子除了属性完全一样,可以加点特性,天赋之类的东西,隔壁那个修仙家族模拟器就挺好,而且头像也就那两个,加点东西多一点代入感。
然后就是玩法上的,现在还是太单调了,加点玩法,比如宗门大比,定期举办外门比赛,内门比赛,给获奖选手设置奖品,还有江湖比赛,天骄榜之类的,;真传弟子,弟子入门之后都进外门,修炼速度只有一半,有个真传可以不耽误修炼;招收弟子,定期的自己宗门招收大会,和统一的多门派大会,这个里面会有天赋比较好的,然后用灵石也好,修为也好的方式竞争。
陪你去流浪
:
功法系统有点问题,只学第一本,而不是根据自己属性学,而且弟子看到有更好的功法应该权衡是不是放弃低等级的换高级的,获取的途径太少。
2023/12/14
来自 华为 nova7 SE
侥幸
侥幸
玩过
游戏体验非常好,但还有诸多不便之处。
其一:寿命问题,没有寿命限制,感觉修仙毫无意义。
其二:可玩性问题,可以增加随机事件,一昧枯燥的修炼也是不可取的。
其三:怀孕问题,可以取消孕灵丹这个东西,改成随机受孕,但境界越高越难以受孕。
其四:婚姻问题,可以取消龙凤呈祥丹,改成除了宗主外可以随机结婚,但其结婚之前需要请示宗主,就是可以发个小邮件在某个地方,玩家注意到了可以同意或者拒绝,邮件不能耽误游戏进程。
其五:藏宝阁问题,可以将藏宝阁分类为药材,矿石,丹药,武器诸此。
其六:丹药和武器使用问题,可以让晋升内门弟子的时候随机获取一件仓库内的武器。
其七:弟子首席问题,我感觉首席是要最厉害的那个,可以做一个半年一次的内门大比和外门大比,选出第一名最高的做首席,两个大比时间可以错开。
以上是我玩了几天后所总结可参考改变的地方。其他的,我以后再补充
🎮可玩性:
💡游戏创意:
北笙
:
确实没有寿命
修改于 2023/12/16
来自 Redmi K60
论坛
修仙宗门模
拟器
测试
官方入驻
6.7
文字
修仙
模拟
文字
修仙
模拟
共 267 条评价
近期趋势
总结 -
新版宗门的人员与装备管理更加便捷,招募并培养弟子的挂机过程颇具期待感,通过九天仙境与秘境收集资源也很有成就感,但后期突破与子嗣孕育对特定丹药的依赖度较高。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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