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6.2万
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祖宗模拟器:传承
测试
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
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嘴替发言
6
带图
465
长评
72
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.1 万
轻松护肝
488
画面优秀
431
物超所值
175
音效动听
133
设定独特
65
剧情跌宕
58
广告频率
2409
玩法设计
1351
运行稳定性
195
画面视觉
160
资源获取
105
日常肝度
98
操作体验
61
音效音乐
40
眯一会儿子弹出来了
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏简直让人欲罢不能!游戏玩法新颖独特,关卡设计精妙绝伦,每一次挑战都充满惊喜,特别考验策略和反应力,让人沉浸其中,一玩就停不下来,真的十分好玩!不过美中不足的是,广告实在太长了。每完成一个小关卡,或是想获取奖励时,总会跳出长达数十秒的广告,严重影响游戏节奏,让人兴致骤减。要是能优化广告时长,在不影响盈利的前提下,给玩家更流畅的体验,那这款游戏就堪称完美了。
画地为牢
:
感谢分享
手机用户23665367
游戏时长 13.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
【大帝女帝镇楼】恭喜你发现了宝藏。
奇遇⭐除了特殊事件外唯一一个扣体魄的,除非你爱看广子
赶山赶海⭐⭐⭐⭐⭐【前期神】后期刷势力值可以考虑不点
投壶⭐玩过的都说差,最搞的是每期都要点
看戏⭐⭐⭐属性值早期一回合最多12点,投入产出比较低,望族前可以点
祭祖⭐⭐⭐⭐⭐【神中神】唯一缺点点十次以上
宴席⭐⭐⭐必花元宝扣两星,有元宝就是神
科举⭐⭐⭐⭐⭐升官必备
选秀⭐⭐⭐⭐垃圾,但是见识突出后代会出【女帝之资】【大帝之资】顺便可以选秀
要务⭐一星都多
善举⭐⭐⭐⭐⭐投入产出比很高
风俗⭐⭐⭐⭐⭐设置一次多年收益
论剑大会⭐⭐⭐⭐⭐菜鸟到宗师之路
人脉⭐⭐⭐⭐⭐神中神,各种都可以试一试,单独为了升官就文武主,天体副
说媒⭐前期有用,后期全在家族关系里面联姻。
家族关系⭐⭐⭐⭐⭐【神】多联姻。满了可以断绝最后的,多刷3次往来。
开局选16岁成年,生子+3,跟随自己姓最好,玩到写点评的时候发现【当官+3似乎更好】因为生孩子是3,都结婚的话家族50人,有接近一半是结婚来的,且基本都会当官,长久看收益是生子的一倍。
唯一注意进了后宫选成继承人只能孤独终老不过孤独终老也算游戏结束,不然就是一直重复,目前刷20万势力中。
比起一代综合全面的提升,可玩度大提升,爽度不如一代,一代有+1-20%升官/生子/说媒/资产收益概率的,元宝刷必出20%。从6维变成了5维,人脉变成强制看广子,且砍掉了岁数,最多活129岁。一代184岁镇楼
天资二代砍了,一代是30岁前高天资有成长属性加成;体魄二代砍了,有寿命限制;二代文武是核心;见识只有后宫和刷大帝女帝后代有用。父母都单一属性突出,后代会出红黄属性,好像异象是文武砍了,最多黄,其余三个有红色。
grandin
:
1
胡萝卜统治世界!
游戏时长 46 分钟
万叶说如果环境中存在火元素,流风秋叶领域只会染火,我的意思是,如果你参与我的生活,我只会选择你魈开大后不仅会掉血 还更容易被击飞 我的意思是 保护着你时也渴求你的保佑散兵的天赋会在冲刺时飞出四把飞刃,我的意思是说即使向你的路有无尽困难,我也依然意无反顾胡桃开e伤害a重冲刺才有极致的输出 我的意思是就算我遍体鳞伤也会不断向你靠近
夏天
:
👍
余歆
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
嗯,怎么说呢?他比较简单,容易上手,然后他的主页呀就比较简洁,但是就是那种一目了然,然后他的游戏的话也不是很难,就很容易上手,但是如果你要想把这个家族发展好的话,肯定还是很困难的,然后就是然后我这个人喜欢走捷径,所以说喜欢看广告,简称嗯,然后就会省一些麻烦吧,就说在结识好友那里,如果看的广告够多,你的那个,结石的人员都是那种飘红的
🕹️耐玩度:
不高,因为感觉它剧情有点单薄,希望可以多添1点剧情,包括每一年可以干的其他事情,也可以多点
🎮可玩性:
他在整体的游戏画风上面都还是比较偏古风,然后比较偏好看的,就是说主角的立绘其实可以再美化1点
🌃画面音乐:
音乐就是那种比较舒缓的感觉,还可以,还不错,感觉
lulu
:
100
千代巽
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
虽然这游戏看上去比较简单,但从一个小小的无名家族慢慢成长为一个实力强大的传承百代的大家族,每一个奇遇每一个抉择都从中起到了不可或缺的作用。或许这就是这款游戏的魅力所在,不浮夸不啰嗦,就像凡人修仙传一般,一点点积攒力量,然后你又有很多的希冀和期盼,因为未知的未来在等待,你永远不知道后面还有多少惊喜,你也需要不断斟酌自己的选择,因为很有可能一个错误的抉择就会让自己的家族陷入万劫不复的境地。
战神丨帝王
:
!!!!
🙏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏以其独特的游戏设计和丰富的玩法吸引了我。在游戏中,我体验到了紧张刺激的战斗场景和丰富多彩的角色设定。同时,游戏的画面精美细腻,音效逼真,给我带来了极佳的视听享受。此外,游戏的难度设置合理,既能满足新手玩家的探索需求,也能满足老玩家的挑战欲望。总的来说,这款游戏是一款值得推荐的优秀作品。
User38935056
:
牛逼
御坂玖子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还行,就是可玩度一般。家谱建议做成家族关系树,这样更有代入感。另外就是多一些关于升官的互动或者可以增加升官几率的主动道具会更有可玩性,不然只剩下点点点了很枯燥。而且目前我发现游戏似乎还没做出武力红色品质的先天特质,文才倒是有。玩了两天三个档才刷出这样的天才少年,中间好几次都困的要死,毕竟100年开始就不缺钱了。而且家族人数一多属性就会分散,要是有让家族自治的托管模式就好了,人一多除了给元宝外完全就是负面buff。我的家族20人前人均宗师,结果到了20人后属性跟不上了连豪侠就难过。另外就是文才称号其实可以在论剑改成学士、大学士之类的,不然总感觉怪怪的。但总体而言在测试版能做成这样已经很不错了,过几个月会重玩,希望这个模拟器做得越来越好玩。
fggg
:
哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
买个橘子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🔥姐妹们,救命!我要安利给你们一款超级好玩的游戏!🎮
首先来说说这款游戏的基本信息吧~📄 这是一款集合了策略、冒险、角色扮演等多种元素的游戏,无论你是喜欢脑力激荡的策略游戏,还是喜欢刺激的冒险旅程,都能在这里找到乐趣!而且它的画面超级精美,每一个角色都设计得栩栩如生,仿佛就在眼前!🎨
游戏的玩法也是超级多样化的!你可以选择成为一个英勇的战士,也可以选择成为一个智慧的策士。而且这款游戏的操作超级简单,新手也能快速上手哦!👍
最重要的是,这款游戏还有一个超级大的世界等你来探索!每个关卡都有不同的挑战和惊喜,保证你玩了就停不下来!✨
而且,这款游戏还有一个超级贴心的社区功能,你可以和其他玩家交流心得,一起组队挑战更高难度的关卡!👭
总的来说,这款游戏真的是绝绝子!无论你是游戏新手还是资深玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣!答应我一定要试试哦!😉
最后,虽然这款游戏没有任何缺点,但是如果你是一个不喜欢长时间坐在电脑前的人,可能会觉得有些挑战哦~* 但是相信我,一旦你开始玩起来,你就会忘记时间的流逝!⏰
好啦,以上就是我对这款游戏的全部推荐啦!如果你也喜欢这款游戏,记得给我点个赞哦!👍
#游戏推荐 #绝绝子 #安利给全世界
🎮可玩性:
莫小芮
:
好
拾壹
玩过
很好玩,非常喜欢,我对知识满怀热忱,养成了一套行之有效的学习方法。课堂上,我全神贯注听讲,积极回答问题;课后,主动查阅资料,深入钻研课程内容。这份努力让我的成绩处于上升状态,上学期,所有专业课成绩均达标。这些成绩是对我学习成果的认可,更激励我继续奋进。在志愿服务这条路上,我也从未停下脚步。我踊跃参与学校组织的各项志愿活动,尤其热衷于环保类志愿工作。我多次参与社区和校园周边的垃圾清理行动,不管是酷暑还是寒冬,都坚持完成任务。在一次大型环保公益活动中,我不仅认真清扫垃圾,还主动向过往行人宣传环保理念,带动大家一起爱护环境。活动结束后,看到环境变
蝻
:
?
十一
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是昨天晚上开始玩的,到今天已经有五个小时了,坚持我玩下去的理由是我想看游戏还能出什么新的选择,以及增加家族的威望度
关于财产置地:能选择铜钱买的就铜钱买,元宝谨慎用。注意看折扣,选择便宜入产量大的。只要你的产量跟得上你的消耗,就没问题。前期对于名士结交上的选择,可以不用选择花钱多的,因为后期完全可以换掉。
关于婚姻配偶:选择文武才华比较高的,在我心目中是文武值>天资>体魄>见识。好感度70,80的基本都能成,小于30的不会成,中间值你多点几次就成了,我看广告次数不是很多,一般都是从联姻家族里选择,不从婚姻系统中选择。在我看来联姻的选择度和成功率都要大一些。媒婆有的会退你一半,有的不会退,选到天资高的对象再选媒婆。
关于科举考试:一般你文武值上个130以上都有机会入榜,入榜后你将获得官职,每过一年都有机会升官,按照品阶一阶一阶往上走。可以看我的图三,她的品阶之所以高是因为她一开始科举考试中的是榜眼。我个人选择会在民士结交里增加文武值,武值增的比较多。
传承系统:这个传承可以无伤传承,也会失去一半的财富,不固定。传承后你会发现你之前的子嗣都消失了,只剩下你自己和老一辈。这个我玩了有三四代吧,大概到一百岁就会有一个传承,在我估计是到后面子嗣几乎没有了。因为在玩的过程中,发现这个年龄悬殊很大的话,就生不出来子嗣。比如你80岁丧偶再续弦,你就没有子嗣诞生。果然小孩还是年轻才能生出来啊。能活岁数大,这个完全看你体魄值,所以体魄值也很重要。
宝物设置:前期开自动赠送,很方便。到后面宝物过剩的时候你就要选择拾取了,拾取红色的。多看几次后你就记得顺序了,这个玩这些类型游戏多的人应该看颜色直接能分辨。后面选择红色佩戴,没有红色选择黄色紫色,把加二加四的直接丢弃。这个你需要点开成员的头像来看,我也是玩到后面才注意这个,纯靠探索。
声望值介绍:你每增加一个官员和入选舞林大会,都会给你增加声望。这两个选择声望值增的快一些,而后你会有更多的选择和名门望族联姻。我联姻的都是增加文武和体魄的,这个你选优摒差,名门越大你在里面可以选择的姻亲就更厉害。好处是不用生孩子,我孙媳妇也能给我干成武状元了。
剩下我想不出还有啥了,元宝目前我还没探索出用到哪里效益会更高,感觉用到宗族探亲系统给的宝物多,用于宴席增加的值很少……反正我的元宝不会用于购买田地,后期田地是真的够了,钱越余越多花不出去,铜钱基本上没啥用。
游戏总体可玩度很高,也很有意思,我比较喜欢在婚姻系统中找长相相配的伴侣哈哈。刚开始觉得天资没用,后来天资生下个异相顿时觉得每个加点都很重要。建议是可以在科举选择那里一键勾选,一个一个点实在是太累了。然后可以使得里面每个人物触发个性场景更多一些,其余选择系统也可以丰富一些。
雾雨滞涩
:
这样有意思的单机游戏不多了,好玩,希望后期能更新更多内容。
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