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评价
6.8万
攻略
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祖宗模拟器:传承
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
9.2
68594个评价
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嘴替发言
6
带图
509
长评
75
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.3 万
轻松护肝
539
画面优秀
450
物超所值
197
音效动听
137
设定独特
69
剧情跌宕
68
广告频率
2630
玩法设计
1479
运行稳定性
208
画面视觉
169
资源获取
119
日常肝度
115
操作体验
65
音效音乐
42
听白
玩过
22:02
63
祖宗模拟器:传承的评价
【大帝女帝镇楼】恭喜你发现了宝藏。
奇遇
看广子
除了特殊事件外唯一一个扣体魄的,除非你爱
赶山赶海
【前期神】后期刷势力值可以
考虑不点
投壶
玩过的都说差,最搞的是每期都要点
看戏
属性值早期一回合最多12点,投入产出
比较低,望族前可以点
祭祖
【神中神】唯一缺点点十次以上
宴席
必花元宝扣两星,有元宝就是神
科举
升官必备
选秀
垃圾,但是见识突出后代会出【女帝
之资】【大帝之资】顺便可以选秀
要务
★一星都多
善举
投入产出比很高
风俗
设置一次多年收益
论剑大会
菜鸟到宗师之路
人脉
神中神,各种都可以试一试,单独
为了升官就文武主,天体副
说媒
前期有用,后期全在家族关系里面联姻。
写下你的想法...
204
464
我的减肥药
:
好玩不
User319742848
玩过
【五星好评】祖宗模拟器——一场穿越时空的家族经营之旅!
如果你曾经好奇自己的家族血脉从何而来,或者幻想过成为老祖宗执掌家族命运,那么《祖宗模拟器》绝对是你不可错过的神作!这款游戏以独特的视角、深度的玩法和高自由度的沙盒体验,让我彻底沉迷其中,甚至忍不住连夜焚香(电子版)告慰先祖——咱家终于光宗耀祖了!
🌟【沉浸式祖宗体验】
从开局选择时代背景(原始部落→封建王朝→现代都市)、决定家族初始特质,到亲手安排每一个后代的婚配、职业、甚至暗中操控他们的“人生意外”,你既是家族的缔造者,又是命运的操盘手。每次点击“下一代”按钮时那种既期待又怕后代败家的心情,简直比真实养娃还刺激!
🏮【细节拉满的中国元素】
游戏深刻融入了传统文化精髓:宗祠修建、族谱编纂、节气祭祀、科举仕途……甚至还有“托梦系统”让已故先祖怒斥不肖子孙!偶尔触发随机事件如“后代私奔”“科举舞弊”“分家争端”,配上诙谐的文言文弹幕,让人拍案叫绝。
📈【杀时间与走心并存】
看似轻松的像素画风下藏着硬核的数值体系:家族声望、财富、人才质量相互制约,既要平衡短期利益又要布局百年大计。一不小心就可能养出“败家子联盟”,或是因近亲结婚触发“智商滑坡”debuff——别问我是怎么知道的😭
💡【开发者太懂玩家了!】
持续更新的DLC(如“玄幻修仙”“海外拓荒”扩展包)、玩梗飞起的随机事件(比如后代突然想“辞官种地”或“下海经商”)、以及绝不逼氪的良心运营,都能感受到制作组的诚意。建议配合家谱软件食用,现实代入感满分!
总而言之,这是一款有笑有泪、有文化有脑洞的模拟神作,Steam/手机端双平台好评如潮不是没有理由的!速来开启你的家族百年计划,毕竟——谁不想当一回老祖宗呢?
(温馨提示:熬夜养娃易头秃,且玩且珍惜!)
回忆丶侵蚀流年
:
66
手机用户43005559
玩过
分家减太多势力了很难达到名门世族,后面太无聊,分工里面也很麻烦 要手动安排你想要属性的成员,资质好的安排去分工涨属性 科举不要急属性够了在去科举 拿个状元直接给你四品,科举之前先存档,没拿到状元就读档重来,科举排名跟随机,能拿前4就有可能拿状元,要是差太多就在等几年在科举。分工很重要 能给很多属性 重点培养一条支脉,等你没了就选这个支脉继承。我试了好几次属性过1000在结婚都出红词条,各属性400~500生出金词条概率很大。
瑾年
:
不错
清痕
游戏时长 27.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是比较好玩的,发展其实是需要技巧的,
主要控制人口发展重点发展,把赶山跟赶海的物资要红色跟黄色的(主要)自己送给自己想重点培养的人,
要是都放红色的而且属性还是体魄,你就会发现他特别能活,想赚钱的话可以,前期主要是各种扣可以把赶山、海不要的物资卖了,再买田地屋子,
等有人要成家,最好是看两个广告,拿元宝去给它整个重大婚礼可以收二十两就有点小钱可以钱滚钱了,
然后慢慢扣,再控制人口,后面再把人都整去当官,你就发达了!!!(活的还久)
吃菜大王
:
好玩
黑旋风李锤
游戏时长 22.7 小时
400年应该算入门了
建议游戏时长不超过10小时,因为后面都是重复的。
名门世族要20万,搞人心态的,最终决定弃坑。
给后人的建议:
①第一天广告全看,元宝全拿;之后只看人脉广告,或者偶尔看广告续命。
②后期产业很多,钱花不完,建议中期开始,就不要用元宝买产业,只买折扣高的产业。
③婚礼别花钱,奇遇别花钱,奇遇扣体魄无所谓,去世都是意外,体魄够用。
④见识感觉没用,就选秀,选秀不如当官。
⑤天资不知道干嘛的,最有用的是文才和武力。
⑥祭祖是个好东西,花钱,加的多
其他随便吧,这游戏不值得超过10小时,广告游戏罢了
恶魔王
:
牛
WickedNess
游戏时长 16.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩了也有一定时间了,发现只有女儿能随机到蓝色以上的异象,生的儿子没一个有前途(天资)的(我是真没见过啊)😂😂给我闹麻了,刚玩时我以为是有的(除见识异象)
(修:从别的贴子看到男娃能刷出红异象大帝之资,作用是加见识,我不知道有什么用,男娃应该不能进后宫,加见识可能对刷大侠有加成?)
据传这版本男娃没有除见识以外的其他红异象,女娃是有的,下图中女娃就有加天资的异象。(据传不确定内容真实性,还请自行考虑)
还是建议选生子+3元宝和随自己姓,
如果慢慢玩的可以随父姓更真实更有挑战性(如果你在乎是不是自己的直系后代的话)
附带:(毕竟现实基本上大多数都是随父姓的吧...)
我的玩法:无脑拉天资,后面再平衡加文武。后宫流无脑拉见识即可。
(据传这版本天资没什么用,可以直接拉文武卡岁数去当官)
🕹️耐玩度:3—4颗星
还是可以消磨时间的
不建议过长时间游玩手机,大家尽量还是健康生活。😃
校长
:
先刷势力
不可负卿卿
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有意思!刚开始玩非常非常上头,第一代的每个儿女属性我都是精打细算好好培养的哈哈哈哈,女儿能选秀和儿子升官我高兴坏了,每升一级玩法和可干的事情增加了不少,前期很有探索性。
但是到望族之后玩法就有点单调了,而且感觉家族一直在上升期呢,家里的女儿选秀成功之后就是很普通的升官,没有什么特殊剧情,甚至我还能让她去参加武林大会;家里的人也是一直升升升,基本上没有中年降职龙兴大怒之类的剧情,就感觉家族很顺,还有感觉可以融入改朝换代的因素呢,感觉剧情可以跌宕起伏一点。
tap把如
:
是么
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
韩之影
游戏时长 37 分钟
万叶说如果环境中存在火元素,流风秋叶领域只会染火,我的意思是,如果你参与我的生活,我只会选择你魈开大后不仅会掉血 还更容易被击飞 我的意思是 保护着你时也渴求你的保佑散兵的天赋会在冲刺时飞出四把飞刃,我的意思是说即使向你的路有无尽困难,我也依然意无反顾胡桃开e伤害a重冲刺才有极致的输出 我的意思是就算我遍体鳞伤也会不断向你靠近
江表虎臣
:
37分钟经历了什么?
空想
游戏时长 29.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
重复率高,没有很好应对方法,大量广告陷阱。
【无广无脑攻略】
【由于死亡继承不会损失势力,所以后面只有无聊的叠加游戏,建议直接避坑】
【开局】
子嗣随自己姓,16岁成人礼,后代+3元宝
属性随便,不选字辈
【第一阶段,循环至600势力解锁科举】
【设置】
跳过引导
宝库全部取消自动赠送
右上角设置,简易模式,勾选
【循环】
抽签,右上角X。
产业,元宝的不买。
下一年。
如果死亡,继承人口多的。
说媒,免费,最大元宝优先。
同宗,加满。
如果伴手礼,免费。
如果作寿,最大元宝优先。
【第二阶段,循环至游戏结束】
【设置】
宝库,兵器勾选自动赠送。
右上角设置,重启人生,选个最小男孩。
【循环】
抽签,右上角X。
产业,元宝的不买,一金后可停。
人脉,只选红。
家族关系,填满武艺家族,势力升级记得替换。
论剑,宗师优先往下。
科举,武先后文。
分工,一键安排。
投壶、风俗、宴席、善举、看戏、祭祖、要务、往来,可有可无加快进度,只选武艺。
下一年。
如果死亡,继承必须男孩,人脉优先高武艺。
说媒,家主60岁后、,家族关系里逐个联姻选武艺高的,记得留10元宝保底,彩礼最大元宝优先。
同宗,加满。
伴手礼,免费。
作寿,最大元宝优先往下。
如果继承人脉,武艺优先。
60岁之前家主达到一品官职,就可以手动重启人生继承后马上联姻了,选秀成功女子会绝种别继承。
樱丿ruthless
游戏时长 13.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏玩了有一段时间了,已经是高门大族了,一开始的时候会缺钱,缺元宝,但越到后面想败家都败不完,最缺的就是元宝,建议呢选生育补贴
然后人脉必须得是红色的,前期可以看广告,必须三个都选,到后面钱多了可以不用看广告,但是人脉最好是选红色的
这个游戏我发现是武力>文采,文采>体魄,见识这个东西不明白有啥用,好像可以入选后宫,但不能结婚,好像是一次性消耗用的
适婚年龄,我不建议是16岁,16岁还是太小了,我这里是20岁
最大的特点就是玩到后面家族庞大了,人数众多,参加个科举考试什么的还需要手动一个一个选,没有从高到低全部勾选这个选项,我感觉这个操作非常烦人,应该加入进来,到后期可以全部勾选,让所有族人参加,没有必要让我手动一个一个去点
话不投机果粒多🧃
:
好玩
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