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综合攻略
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帝国的第99次重生平民局内攻略 带你全面了解
板块一,零氪/DLC党步兵骑兵配队,完整的步兵线政策,骑兵线政策(内含关键政策,微小不影响大局政策可忽略)板块二,局内六维的选用(包含任务前缀)和资源的选择(宏观推荐-三百年内)板块三,局内各个故事包的完整的奖励(精修完整版)和部分奖励前缀要求板块四,萌新百年内局内政策和初始方向与天赋加点推荐(进阶篇玩家可以不查看)板块五,强势蓝绿卡推荐与强度介绍,配队组合与满星获取方式(零氪建议查看)题外:板块
【波斯帝国】卡牌先览,以及波斯可刷”永久卡“的初步统计
写在最开始,让大家一饱眼福。 后面有隐藏内容~~~ 目前还不知道有哪些卡可以刷; 还不知道有哪些政策是特有的; 但会持续更新的~~~ 所有的、可以刷的、波斯的、”永久卡“也会同步到我的以下攻略中 一、2张橙色军团 【长生军】如果技能是战斗内出发,那基本上不会死了啊。带满伤害战术就可以了。 【波斯战象】贸yi站可获得,第一次出现的兵力百分比伤害,345兵力的30%可以造成103.5点伤害,如果只看攻
三百年前的六纬点数要求
写在最前面:军事和科学都有持续成长的政策加点不用太关注,尤其是军事,基本都是溢出。 科技树左线至少要两级点到艺术。这样初期基本都能满足前50年最低七点事件属性要求。然后随便点点100年以前达到19点六维。 120年左右要求25点属性。 150年左右要求31点六维。 两百年前达到37点。 200年后要求43点,且此时可以开始建造奇观,最低要求人口680。 250年左右要求49点。 到300年前六维和
帝国最后の坚盾:我的身后是万家灯火
将器械步兵骑兵坦度最高身板最硬的三个单位组合在一起,成为帝国最坚硬的城墙(布什戈门,帝国有城墙这个英雄吗[表情_斜眼笑])满红女武也被斩于马下(真能回啊,打到90回合差点翻车) 重骑:造成伤害叠加8减伤最高10层,配合多段伤害两回合叠满,推荐古阵加鹤翼鱼鳞,越打越猛 盾步:受到超过自身8最大生命值伤害给己方全体加700攻的盾,最强保护技能,配合减伤能抗非常多伤害,就是自身坦度较低,需要携带回复技能
平民步兵无尚武通关必拿政策配置
33~53必拿招纳贤士和保甲法,如果可以的话,再拿以战养战。 93~113必拿执政官和停战协议。 183~213必拿五德。 233~263必拿维西尔。 凑齐上面的话,300前横推,300~400之间因为要过渡战术卡,建议别太浪,400后战术卡成型就轻松多了,500后横推随便打 总结:1000层打一次就行了,你绝对不想打第二次
999弓兵攻略,暴击不是骑兵的专利
先前发过0-300年弓兵攻略,不过这攻略有点过时了,可以不看 0氪弓兵300年详细攻略,一起感受暴击的快乐 - TapTap 本来打算抛砖引玉的,不过没玉出现,所以我只好就自己锻玉,一个帖子传不了那么多图,通关时各卡数值在下面链接 999纯弓兵通关 - TapTap 话不多说,攻略开始 弓兵是一个养兵千日用兵一时的兵种,所以打架很少 必拿政策:招贤纳士,停战协议,边境固守,精锐培养,兵农合一(五德
氪金卡推荐
想必在许多玩家氪金的时候会考虑购买的优先级,那么本次就以我个人的想法来进行一些推荐,如有不足欢迎大家在评论区留言。 如果大家在考虑氪哪个卡包好的话那么我推荐斯巴达,这个卡包不仅有游戏里非常重要的政策卡:尚武教育,以及强力战术卡赫拉克勒斯之力,而且通过征服和结盟都可以获得两张橙卡。另外作为通行证卡包,玩家还能获得大量的奖励。 荣冠这张卡不得不说是我个人认为游戏里最强卡之一,通过释放两次战术来配合赫拉
骑兵氪金怎么玩攻略
需求不高,氪金到刷一星玄甲军就可。 然后自己每次到211年结算,可以获得随机蓝卡,利用手机自带备份,去刷16张手术医师。 开局政策选择,每次逢2年可以用手机备份存档一下,SL大法节约时间。 兵种技能跟政策选择看图,图中是990年的属性。下面是好用的政策,不是很全,我没有反复刷新测试。 33 尚武 30年+4攻 43 军事传统 每次学院 骑兵爆伤6% 53 挟天子 每十年和谈 防御+1 63 封建主
小年轻的第一次999心得
玩了一个多月总算达成一次999了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭],现在分享下心得 注:本人是氪金党,玩的骑兵流,不打算氪金的慎重 卡包是秦+埃及+亚瑟+斯巴达+魏 1.六维 优先军事,政治,科学和艺术,大部分骑兵需要的政策都围绕这4个展开,当然也有例外,+10速的迁徙和世界局势+17兵力的封建主义需要商业,+防御的三公九卿和+格挡的圆桌会议需要宗教,不过宗教在113年后对骑兵流来说
0氪弓兵300年详细攻略,一起感受暴击的快乐
从未见过有人发弓兵的帖,鄙人抛砖引玉 开局准备 如图首先出门三军团,征服者商店随缘,手术医师三星即可 秦/亚瑟/埃及三家,战术卡眼镜加奇兵为必备,其他无所谓,重要必拿政策见图,奇迹优先万里长城 核心:哥伦布和征服者 前期[表情_微笑] 开局刷图,哥伦布随出咸阳(要开自动启用人物),初级目标:军事61,300年内,入侵无忧(因为没了秦) 宗教:道教或拜火,外交:秦同盟,亚瑟同盟,埃及往死了揍(因为后
罗马卡包评测—“文”
前言:罗马卡包做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,贡献了大量军团卡作为不同职业的开荒队伍,强度有对于步兵队至关重要,相信每个新人都被里面的太阳神战车暴打过,又肉又疼。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . —————正文————— 入局体验:敌人:主要的敌人由步兵、器械、神职类型的组成。 政策体系:步兵政策为主骑兵为辅,政治、艺术属性政策比较多,通常情况下属于步兵必带的卡包,用来
终于通关了,骑兵流yyds
图一二三是我用的军团,初始带了两星秦铁骑和神殿,外加五星轻骑兵,后来靠俘获升星搞出来目前的。本来想的是冥神军先手输出外加金苹果叠buff,然后轻骑兵带横槊赋诗加穿透,外加胡狼破格挡,最后秦铁骑神力加拉的火焰终结,结果我发现只要发育的好,真正秒人都没有秦铁骑的事,冥神军直接技能打残,然后巨神炮台触发收尾。 图四,五是俘获的军团,后期根本没必要和谈,反正对面打不到你。 图六七是我的政策,前期靠柏拉图出
橙色器械/神职/弓兵军团卡 获取+评价
🚴♂️前言:以下言论仅作者一家之言,如有不妥之处,望各位在评论区不吝赐教,适用1.2.4版本。 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 器械橙卡 T0 无敌舰队 T1 太阳神战车,雅典海军 T2 万乘攻城车,屠龙弩炮 T3 巡洋舰 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 器械橙色军团卡(共6张) 器械流已经在本游戏中,可以全程通关了。但是需要一定氪度,器械流的使用者并不多。往往是骑兵或步兵流
当前版本全国家局内永久橙获取
秦,罗马,埃及(无) 亚瑟王朝:外交达到同盟后演习事件获得,橙色弓兵不列颠长弓手。战斗简单,条件简单触发概率高,五星推荐(白嫖的五星橙卡谁不喜欢呢[表情_微笑]还能打打前中期弓兵战役) 西班牙:器械战役事件获得,橙色战术卡黑火药,战斗难度大,毕竟练器械卡的少,推荐想获取提前练练器械,三星推荐(很强,但是获取难度不低,并且需要搭配火绳枪使用,不到五星军团容易卡格子) 斯巴达:目前唯一局内双永久橙的含
【攻略】战斗伤害的总结
整点干货。 这次聊聊和战斗伤害相关的属性,包括攻击、防御、暴击、爆伤、特殊buff(增伤)、穿透、护甲类型、易伤、免死、无敌、镜、格挡、盾等。 先贴两个步兵的图 攻击: 攻击是一个基础数值,是伤害的基础,所有普攻、技能攻击的倍率基础都是这个数值,攻击提升是线性提升,比如攻击从10增加到20,伤害就会翻倍。 对于攻击有一点要注意,史书天赋、政策、人物等增加的攻击,都是数值增加,蓝色兵种和橙色兵种吃到
白嫖如何打到300年的思路
300年之后就没有啥奖励增长了,而目前有的攻略都有点坑,容易误导人,导致这游戏很难活过300年,白嫖想玩下去就直接把钻石换成就,直接史书拉满就可以乱杀了 //1.0.20版本更新,五星加强了,可以多带个技能,那么最优先升级的史书是政治树的募兵,直接拉满五星枪兵,嘎嘎乱杀,这版本真的背刺微氪,满星轻骑重骑强度和微氪的0星龙骑玄甲军差不多了,现在白嫖也可以去玩骑兵了搞几个蓝五星就行 白嫖一般玩步兵,论
玩的第七天,通关了,高贵的骑士老爷真无敌 首先你要有一个史诗人物 柏拉图(开局自带一个政策卡) 其次要氪金买一个骑兵 女武神骑士团(技能是给队友回血,很强力) 然后就可以反复进游戏刷,直到有一个叫军功爵的政策卡出现,就可以开始玩了 军功爵政策卡:每次战斗骑兵军团卡+1攻击+1暴击率 然后就可以开始叠了 游戏过程中最重要的政策卡:挟天子以令诸侯(每次入侵事件选择和谈,所有军团卡+1防御无限叠加),封
古埃及卡包评测—“文”
前言:古埃及做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,内含的功能性很强,不论是奇观金字塔还是政策维西尔都是相当值得一选的政策和奇观。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ———————正文——————— 入局体验:敌人:主要的敌人由骑兵、步兵、神职类型的组成。 政策体系:通用政策、器械为主弓兵为辅,艺术宗教属性政策比较多,可以作为神职队卡包或骑兵队的补充卡包。 . 特产:亚麻布。 战
从入门到999层通关流程攻略(避坑投入)
首先每个人都有自己的偏好玩法,求同存异,以下为个人观点,反驳就是你对。 我主要讲的是一些神卡选择思路,准备工作,以及资源投入等等。 我个人推荐走步兵流,步兵的最大优势是抗揍,成型快,需要投入的资源少,最大的缺点是输出不足,可以通过【古阵大师】来补足伤害。 骑兵相对输出足,但是脆,需要速度,骑兵也能堆起来暴击和速度。 神职输出尚可,还有各种奇奇怪怪的防御类效果,但是本身身板不行脆皮无甲,速度也不够快
神职政策大合集
🍰神秘主义 03-23 宗教2 神职 神职防御+2 君主专制 03-23 宗教2 全军团 暴击+1 进谏 03-23 艺术4 神职 神职兵力+17 教阶体制 33-53 宗教7 神职 神职暴击伤害+10当国家成为城邦以上 科举制 33-53 政策7/45人口 神职 神职攻击+6 当国家成为王国以上 封建主义 63-83 商业13 全军团全军团兵力+17 每当发生世界局势 元首制 63-83 政策1
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