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综合攻略
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神职政策大合集
🍰神秘主义 03-23 宗教2 神职 神职防御+2 君主专制 03-23 宗教2 全军团 暴击+1 进谏 03-23 艺术4 神职 神职兵力+17 教阶体制 33-53 宗教7 神职 神职暴击伤害+10当国家成为城邦以上 科举制 33-53 政策7/45人口 神职 神职攻击+6 当国家成为王国以上 封建主义 63-83 商业13 全军团全军团兵力+17 每当发生世界局势 元首制 63-83 政策1
【攻略】从零开始了解事件
发展 1.在发展类事件中,你需要为国家选择研发一项科技,研发后获得对应科技卡,科技卡的作用在于提高国家的各项属性,以便应对之后来自各方面的挑战。 2.每隔10年的第一个年头,是国家发展科技的好时机,请务必不要错过。 3.在发展类事件中可能会出现比较稀有的宗教传播事件(只会出现本国信仰的宗教传播事件),宗教传播卡往往有复杂而强力的联动效果。 4.研发科技往往需要资源作为条件,完成更多的战斗和其他事件
魏卡包评测—持续更新
叠甲:作者主观评测,氪金需结合钱包感受,看在作者辛苦的份上,点个免费赞👍 . 入局体验: . 政策方面: 体系偏步兵、骑兵,属性卡相对不多,抢特产特别多,泛用性很高拿了不亏 不会污染卡池,推荐玩骑兵步兵可以购入。 总结:挟天子以令诸侯一人撑起了整个政策卡的强度。 . 敌军:战斗力高、拖时间,两个虎卫是主c,类似于下地 龙骑士,有点恶心,就抗打硬格挡硬暴击(后期分别为50%、70%),核心在于虎豹骑
波斯卡包评测—“武”
前言:波斯卡包的战斗突出一个难得一匹,部分奖励重叠可以挑简单的打,永久卡质量相当不错 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 限1k字简写请见谅 . ————正文———— 敌人:器、步、骑 金卡敌人:波斯战象、长生军、萨珊具装重骑兵 蓝卡敌人:善神随从 绿卡炮灰:卷镰战车 . 推荐阵容 骑兵队:轻骑、秦骑、圣骑、龙骑、女武神、虎豹骑、玄甲骑、萨珊重骑兵 . 步兵队:医师、枪兵、虎卫、法老卫、希腊
【波斯帝国】卡牌先览,以及波斯可刷”永久卡“的初步统计
写在最开始,让大家一饱眼福。 后面有隐藏内容~~~ 目前还不知道有哪些卡可以刷; 还不知道有哪些政策是特有的; 但会持续更新的~~~ 所有的、可以刷的、波斯的、”永久卡“也会同步到我的以下攻略中 一、2张橙色军团 【长生军】如果技能是战斗内出发,那基本上不会死了啊。带满伤害战术就可以了。 【波斯战象】贸yi站可获得,第一次出现的兵力百分比伤害,345兵力的30%可以造成103.5点伤害,如果只看攻
【攻略等级里程碑】
攻略等级里程碑 根据自己在攻略征集活动,入选的所有攻略帖子,获得的奖励等级总和,计算里程碑奖励档位 例如 3篇入选的攻略,获奖等级分别为:1级、2级、3级 计算里程碑:1级+2级+3级=6档 攻略等级里程碑档位奖励 3档奖励:五星秦始皇 6档奖励:五星拉的烈焰 9档奖励:五星三位一体 领奖流程: 1.截图攻略征集活动下方评论区,官方回复自己的攻略评定等级 2.发布一个帖子,将自己所有的攻略评定等级
世界局势一览
~~~秦帝国: 秦帝国繁荣 (0-30年)+300金币 +1陶俑 秦帝国腐朽 (30-60年) +100铁矿 -200粮食 秦帝国进步 (60-90年)玉玺(绿) 秦帝国停滞 (90-120年)-90金币产量 -4木材产量 秦帝国丰碑 (120-150年)+750金币 +100铁矿 秦帝国动乱 (150-180年)-300声望 +3人口 秦帝国恶名 (180-210年)-7人口 秦帝国独立 (21
帝国最后の坚盾:我的身后是万家灯火
将器械步兵骑兵坦度最高身板最硬的三个单位组合在一起,成为帝国最坚硬的城墙(布什戈门,帝国有城墙这个英雄吗[表情_斜眼笑])满红女武也被斩于马下(真能回啊,打到90回合差点翻车) 重骑:造成伤害叠加8减伤最高10层,配合多段伤害两回合叠满,推荐古阵加鹤翼鱼鳞,越打越猛 盾步:受到超过自身8最大生命值伤害给己方全体加700攻的盾,最强保护技能,配合减伤能抗非常多伤害,就是自身坦度较低,需要携带回复技能
帝国的第99次重生平民局内攻略 带你全面了解
板块一,零氪/DLC党步兵骑兵配队,完整的步兵线政策,骑兵线政策(内含关键政策,微小不影响大局政策可忽略)板块二,局内六维的选用(包含任务前缀)和资源的选择(宏观推荐-三百年内)板块三,局内各个故事包的完整的奖励(精修完整版)和部分奖励前缀要求板块四,萌新百年内局内政策和初始方向与天赋加点推荐(进阶篇玩家可以不查看)板块五,强势蓝绿卡推荐与强度介绍,配队组合与满星获取方式(零氪建议查看)题外:板块
橙色政治/军事史诗人物 获取+评价
前言:有遗漏的政治/军事橙史诗人物,请大家进行留言补充,本篇攻略主要针对政治/军事这两类橙色史诗人物进行点评,本篇攻略将实时更新。 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 史诗人物颜色 一般加点:绿色+3;蓝色+4;橙色+6 政治/军事 人物星级汇总 ⭐⭐⭐⭐ 柏拉图 ⭐⭐⭐ 曹操,神王巴卡尔,姬发,雅典娜 ⭐⭐ (2.5星)秦始皇,白起 ⭐⭐ 屋大维,卑弥呼,亚瑟王,阿喀琉斯,孙武,兰斯洛特,
三百年前的六纬点数要求
写在最前面:军事和科学都有持续成长的政策加点不用太关注,尤其是军事,基本都是溢出。 科技树左线至少要两级点到艺术。这样初期基本都能满足前50年最低七点事件属性要求。然后随便点点100年以前达到19点六维。 120年左右要求25点属性。 150年左右要求31点六维。 两百年前达到37点。 200年后要求43点,且此时可以开始建造奇观,最低要求人口680。 250年左右要求49点。 到300年前六维和
玩的第七天,通关了,高贵的骑士老爷真无敌 首先你要有一个史诗人物 柏拉图(开局自带一个政策卡) 其次要氪金买一个骑兵 女武神骑士团(技能是给队友回血,很强力) 然后就可以反复进游戏刷,直到有一个叫军功爵的政策卡出现,就可以开始玩了 军功爵政策卡:每次战斗骑兵军团卡+1攻击+1暴击率 然后就可以开始叠了 游戏过程中最重要的政策卡:挟天子以令诸侯(每次入侵事件选择和谈,所有军团卡+1防御无限叠加),封
氪金卡推荐
想必在许多玩家氪金的时候会考虑购买的优先级,那么本次就以我个人的想法来进行一些推荐,如有不足欢迎大家在评论区留言。 如果大家在考虑氪哪个卡包好的话那么我推荐斯巴达,这个卡包不仅有游戏里非常重要的政策卡:尚武教育,以及强力战术卡赫拉克勒斯之力,而且通过征服和结盟都可以获得两张橙卡。另外作为通行证卡包,玩家还能获得大量的奖励。 荣冠这张卡不得不说是我个人认为游戏里最强卡之一,通过释放两次战术来配合赫拉
骑兵氪金怎么玩攻略
需求不高,氪金到刷一星玄甲军就可。 然后自己每次到211年结算,可以获得随机蓝卡,利用手机自带备份,去刷16张手术医师。 开局政策选择,每次逢2年可以用手机备份存档一下,SL大法节约时间。 兵种技能跟政策选择看图,图中是990年的属性。下面是好用的政策,不是很全,我没有反复刷新测试。 33 尚武 30年+4攻 43 军事传统 每次学院 骑兵爆伤6% 53 挟天子 每十年和谈 防御+1 63 封建主
0氪弓兵300年详细攻略,一起感受暴击的快乐
从未见过有人发弓兵的帖,鄙人抛砖引玉 开局准备 如图首先出门三军团,征服者商店随缘,手术医师三星即可 秦/亚瑟/埃及三家,战术卡眼镜加奇兵为必备,其他无所谓,重要必拿政策见图,奇迹优先万里长城 核心:哥伦布和征服者 前期[表情_微笑] 开局刷图,哥伦布随出咸阳(要开自动启用人物),初级目标:军事61,300年内,入侵无忧(因为没了秦) 宗教:道教或拜火,外交:秦同盟,亚瑟同盟,埃及往死了揍(因为后
罗马卡包评测—“文”
前言:罗马卡包做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,贡献了大量军团卡作为不同职业的开荒队伍,强度有对于步兵队至关重要,相信每个新人都被里面的太阳神战车暴打过,又肉又疼。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . —————正文————— 入局体验:敌人:主要的敌人由步兵、器械、神职类型的组成。 政策体系:步兵政策为主骑兵为辅,政治、艺术属性政策比较多,通常情况下属于步兵必带的卡包,用来
终于通关了,骑兵流yyds
图一二三是我用的军团,初始带了两星秦铁骑和神殿,外加五星轻骑兵,后来靠俘获升星搞出来目前的。本来想的是冥神军先手输出外加金苹果叠buff,然后轻骑兵带横槊赋诗加穿透,外加胡狼破格挡,最后秦铁骑神力加拉的火焰终结,结果我发现只要发育的好,真正秒人都没有秦铁骑的事,冥神军直接技能打残,然后巨神炮台触发收尾。 图四,五是俘获的军团,后期根本没必要和谈,反正对面打不到你。 图六七是我的政策,前期靠柏拉图出
从入门到999层通关流程攻略(避坑投入)
首先每个人都有自己的偏好玩法,求同存异,以下为个人观点,反驳就是你对。 我主要讲的是一些神卡选择思路,准备工作,以及资源投入等等。 我个人推荐走步兵流,步兵的最大优势是抗揍,成型快,需要投入的资源少,最大的缺点是输出不足,可以通过【古阵大师】来补足伤害。 骑兵相对输出足,但是脆,需要速度,骑兵也能堆起来暴击和速度。 神职输出尚可,还有各种奇奇怪怪的防御类效果,但是本身身板不行脆皮无甲,速度也不够快
古埃及卡包评测—“文”
前言:古埃及做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,内含的功能性很强,不论是奇观金字塔还是政策维西尔都是相当值得一选的政策和奇观。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ———————正文——————— 入局体验:敌人:主要的敌人由骑兵、步兵、神职类型的组成。 政策体系:通用政策、器械为主弓兵为辅,艺术宗教属性政策比较多,可以作为神职队卡包或骑兵队的补充卡包。 . 特产:亚麻布。 战
论坛打卡第6天【战利品大全】【荣誉获取】
一、帝国战利品获取 目前一共是14类奖励,可分为两大类事件,共15个来源。 首先是通用的,特定的【谈判】【暴动】事件成功后获得。时间段较为固定,过去了就没了。 1、剑战利品,游戏内【谈判】事件,62~89年,民主谈判,需要科学18,获得绿色帝国战利品。 2、书籍战利品,游戏内【暴动】事件,92~119年,军营暴动,需要军事24或【秦始皇】,获得绿色帝国战利品。 3、古卷战利品,游戏内【谈判】事件,
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