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综合攻略
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竞技场步兵十二场连胜攻略(只能打十二次)
竞技场和正常游戏环境不同没有加成,所以假如不是高氪步兵才是最好冲分的选择,高氪冲骑兵就行,其他弓法器都挺一般的。 优先使用能开三个技能格的哪怕蓝卡都行,带上古阵加两阵法优先鹤翼,玄襄保证输出 重装被低估的神卡,一个盾就有大几百全程触发保证生存。 禁卫平民输出之光,同时他的攻击友方还能触发前者的盾。 虎卫输出种类多样近战远程攻城,对于奇怪阵容有奇效。 虽然全步但重剑阵属于低配带法,白占一个技能格。 非
双军功爵,不乱来来还是随便过
开局柏拉图刷出一个,后面捡一个,中途奶妈骑士死了,下了一跳,后面捡了一个巡洋舰居然85的格挡,利用他的嘲讽,盾牌推进,顺利过关。 顺带说一句,胡狼围攻还是要有。
小氪的一些开局建议
1.开局7天活动的古阵大师至少拿一张,竞技场输出就靠他。并且当然活动结束后这卡没有其他途径可以入手,想氪都不行。配合的两张蓝色古阵卡主要看触发几率,尽量带几率高的。 2.别买用钻花里胡哨的橙卡,中后期没有额外的钻石收入。赫拉克勒斯之力需要升满,竞技场给高机动卡搭配氪金的荣冠或圣杯用来秒对面的治疗或蒙古骑兵。有些橙色技能卡输出高但是触发几率低的,不建议升满。 3.不想大氪就别多氪骑兵,前期氪一张女武
攻略(诸葛亮冲)
首先这是我自己刷经验得到的总结,我之前是比较佛系的,想这反正活动没时间限制慢慢刷,结果23号早上突然说活动只剩一星期了😱😱😱,然后花了大概一天时间从六级刷到了八级,所以给还没到八级的兄弟们一点建议。第一:升级速度和帖子数量有绝对关系,建议帖子少的兄弟每过一个小时发十到二十帖。注意:短时间内不要刷太多帖子,否则会被关小黑屋,扣经验。第二:互关互赞效率最高,找一些回赞积极的互相关注,这样每次你刷帖的时
个人觉得道教好用一些
夜阑议会地带,持续270年,你超过了52.77%的玩家。 公元元年,帥帥え小乖建立了【夜阑议会地带】,国家以【动物驯化】作为起始科技,国家定都于【死火山脉】,国家将【道教】定为国家信仰。 公元001年,国家发展了科技【造船术】 公元002年,国家和秦帝国进行了一次贸易 公元003年,国家颁布了政策【武卒制】 公元004年,国家在沙漠雇佣兵营招募了【步弓手】 公元005年,国家建造了建筑【屠宰场】 公
波斯卡包评测—“武”
前言:波斯卡包的战斗突出一个难得一匹,部分奖励重叠可以挑简单的打,永久卡质量相当不错 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 限1k字简写请见谅 . ————正文———— 敌人:器、步、骑 金卡敌人:波斯战象、长生军、萨珊具装重骑兵 蓝卡敌人:善神随从 绿卡炮灰:卷镰战车 . 推荐阵容 骑兵队:轻骑、秦骑、圣骑、龙骑、女武神、虎豹骑、玄甲骑、萨珊重骑兵 . 步兵队:医师、枪兵、虎卫、法老卫、希腊
微氪骑兵流超强阵容详解!!!
此阵容300年前除指定兵种战役外,其他战斗都能一回合秒杀(除非对面有免死,能多活一回合)。 ~~军团阵容 ~军团A:任意移速超过轻甲骑兵的军队即可, ~携带战术卡:木马计,金苹果(史诗人物雅典娜给) 木马计:配合维京风暴给敌方全体挂减防御 金苹果:全队挂负面效果'暴走'(主动技能攻击目标全场随机)和'隔绝'(阻断敌方恢复与吸血) ~军团B:游戏新手任务赠送的五星轻甲骑兵即可, ~携带战术卡:赫拉克
宗教评测—犹太教
前言:作者一家之言,素材部分纯属手打,希望各位读者看着作者辛苦的份上点一个免费的赞👍支持一下 . —————正文————— . 犹太教体系:犹太教是围绕着“危机卡”为中心的宗教,亮点在于超高的金币产能、宗教加成、人口加成,人口加成由于“危机”属于随机事件所以存在波动,不过金币产量的加成作为补偿还是可以接受的。 . 推荐玩家类型:入门—中期阶段 评价:可以在入门阶段帮助新人解决卡人口和卡金币的关键问
宗教评测—伊斯*兰教
前言:作者一家之言,素材部分纯属手打,希望各位读者看着作者辛苦的份上点一个免费的赞👍支持一下 . —————正文————— 伊斯*兰教体系:围绕着“阵亡”设计的宗教,优异的人口、宗教成长和开局50产量是最大的亮点。 . 推荐玩家类型:中期—入土阶段。 评价:在知道属性、产能怎么分配后,该宗教可以有效提高游戏体验,目前所有宗教中宗教属性加成最恐怖的。 阵亡:暴动、天灾丢卡,遭遇战时换炮灰开战然后 返
最长记录
鹰翼鱼游堡垒,持续320年,你超过了56.52%的玩家。 公元元年,孤逸了尘建立了【鹰翼鱼游堡垒】,国家以【轮子】作为起始科技,国家定都于【永寂冻土】,国家将【佛教】定为国家信仰。 公元001年,国家发展了科技【雕刻石板】 公元002年,国家和秦帝国进行了一次贸易 公元003年,国家颁布了政策【明法申令】 公元004年,国家和玛雅文明进行了一次贸易 公元005年,国家建造了建筑【屠宰场】 公元00
萌新上手\(//∇//)\理论与实操—1
前言:做为萌新我们首先需要知道的是一些基础知识,所以我总结了一些关键词来更好的解释作用,这篇攻略的较大程度上可以让萌新对游戏有一个全方位的了解,而不是两眼一抹黑的冲进去,然后看着对面高呼这些都是啥啥啥。 . 事件顺序:X1年—发展、X3年—政策、X5年—建造、X8年—天灾、X0年—入侵,其余随机 . —————资源分配————— 获取:“抵抗入侵”、每年事件、“攻城战” 目的:应对每年事件、造奇观
魏卡包评测—持续更新
叠甲:作者主观评测,氪金需结合钱包感受,看在作者辛苦的份上,点个免费赞👍 . 入局体验: . 政策方面: 体系偏步兵、骑兵,属性卡相对不多,抢特产特别多,泛用性很高拿了不亏 不会污染卡池,推荐玩骑兵步兵可以购入。 总结:挟天子以令诸侯一人撑起了整个政策卡的强度。 . 敌军:战斗力高、拖时间,两个虎卫是主c,类似于下地 龙骑士,有点恶心,就抗打硬格挡硬暴击(后期分别为50%、70%),核心在于虎豹骑
论坛打卡第6天【战利品大全】【荣誉获取】
一、帝国战利品获取 目前一共是14类奖励,可分为两大类事件,共15个来源。 首先是通用的,特定的【谈判】【暴动】事件成功后获得。时间段较为固定,过去了就没了。 1、剑战利品,游戏内【谈判】事件,62~89年,民主谈判,需要科学18,获得绿色帝国战利品。 2、书籍战利品,游戏内【暴动】事件,92~119年,军营暴动,需要军事24或【秦始皇】,获得绿色帝国战利品。 3、古卷战利品,游戏内【谈判】事件,
1.25更新后各国奖励永久卡外交事件汇总—魏帝国篇
魏帝国(第7个卡包 需氪金 内有现版本可刷橙色战术卡—连弩阵)该卡包建议可氪 挟天子以令诸侯政策和其他战术卡均是很不错的 虎卫军更是步兵扛把子 该卡包性价比很高 推荐3卡包或四卡包开局(3卡包:斯巴达 玛雅 魏帝国 或者秦帝国) (0氪可选充钱 魏帝国包需要氪金购买。。) 局内宗教选择:天主教或者伊斯兰教 (天主教和伊斯兰教有宗教卡可增加宗教属性点数) 推荐原因:斯巴达的结盟和征服事件需要军事属
0氪,999年通关攻略,10月5号最新板,两骑兵加一步兵炮灰
结尾我放六维的,重要政策需要的属性图 我连斯巴达都没买,通关的话西班牙去掉就行。秦国,古埃及,亚瑟 先放一张五星龙骑士,证明一下我的实力。 四星橙卡三个战术,蓝卡五星3个战术。 我们们首先我们先来说一下,成长型政策。其他政策就不是非常重要。骑兵速度一定要选 骑士主要是:33年的每次学院加6%爆伤,273年的军功爵每次战斗加1骑兵伤害,1%的暴击。55政治(军事基本溢出,要55点军事) 步兵的话93
斯巴达卡包评测—持续更新
叠甲:只是作者一家之言,氪金纯看个人需求。看着作者辛苦的份上,希望大家给个免费的赞👍。 . 入局体验: 政策:尚武教育30年+4攻击。评价:神级通用政策,什么体系都能往里塞。 斯巴达的政策卡突出一个战狂几乎都是加战斗力的,后续还有几张以尚武教育为前提的一流政策卡,效果没这么顶级没有成长性,但也是一流的。另外有一个商业成长政策酿酒不错20年+1。每次交易都可以加军事属性,对应结盟征服要求属性 很好,
0氪 220层 步兵 平民攻略
前几局混一混,把任务奖励拿了, 前期用骑兵连拿来开荒,度过绿色和蓝色敌人 中后期转步兵,220层后橙色开始打不过 大后期看命,看局内刷出来什么橙卡用什么,后面刷双剑、龙骑什么的 1.阵容 输出+手术医师+苟活 输出:签到有送黄色的埃及步兵(带伤害技能,没有可以高年份 局内找) 我是点满步兵招聘,确保中期有5星枪兵打伤害 手术医师:用云存档,sl刷新商店(带铁桶 前三回合加防御 雁阵 每回合步兵加防
白嫖福利合集【评论区放有福利兑换码】
兑换码使用方法:进入游戏——点击更多——输入兑换码——领取奖励 注意:每个兑换码,每个游戏账号只能使用一次 每次更新游戏,输入当前版本兑换码,可获得50荣誉,错过了版本不可领取 【史书】解锁条件:帝国30年 【贸易站】解锁条件:帝国35年+史书天赋总等级3级 贸易站每天可以免费领取40钻石 帝国历史超过100年后,贸易站新增每天免费领取100钻石 名人榜每天点赞,每天最多可获得50荣誉 分享奖励,
【攻略等级里程碑】
攻略等级里程碑 根据自己在攻略征集活动,入选的所有攻略帖子,获得的奖励等级总和,计算里程碑奖励档位 例如 3篇入选的攻略,获奖等级分别为:1级、2级、3级 计算里程碑:1级+2级+3级=6档 攻略等级里程碑档位奖励 3档奖励:五星秦始皇 6档奖励:五星拉的烈焰 9档奖励:五星三位一体 领奖流程: 1.截图攻略征集活动下方评论区,官方回复自己的攻略评定等级 2.发布一个帖子,将自己所有的攻略评定等级
世界局势一览
~~~秦帝国: 秦帝国繁荣 (0-30年)+300金币 +1陶俑 秦帝国腐朽 (30-60年) +100铁矿 -200粮食 秦帝国进步 (60-90年)玉玺(绿) 秦帝国停滞 (90-120年)-90金币产量 -4木材产量 秦帝国丰碑 (120-150年)+750金币 +100铁矿 秦帝国动乱 (150-180年)-300声望 +3人口 秦帝国恶名 (180-210年)-7人口 秦帝国独立 (21
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