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首先,灾难卡是每10年的第8年必出,躲不掉的。但是,比如丢兵种啊,扣资源产量啊(只要不扣光),减兵种属性啊(除了减步兵攻击),这些一点都不伤,随随便便就扛过去了;如果是丢政策,丢地理卡,持续扣人口,这些绝对就不能选;如果减国家属性的选项一起出现,躲不开,则优先选减科学、军事属性,这2种属性是有溢出的,扣点也没事。其次,危机卡。危机卡最恶心人的其实就是前期减属性的几个危机:①遭遇战减人口、②战役减政治、③攻城减宗教、④入侵减政治。这几个危机如果出现3个,甚至4个,可以直接重开,不是打不了,打起来太难受了;但是如果只是2个(最大概率出现),其实还能接受,就选①和②,然后300年之前的战役尽量别打,根本扣不了多少属性的。然后,还是危机卡。步兵流的核心政策——停战协议:每次危机,步兵+2防御,危机卡其实算是通关核心组件。虽然通关还是首选军功爵骑兵流,但是最难抗的300-400年,一般还是用步兵来抗的。在拿到停战协议政策后,危机卡绝对是越多越好,不然很容易扛不住直接暴毙。除非胡夫金字塔直接开所罗门王,或者充值魏卡包,拿到挟天子以令诸侯。




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