这个时间弄得太短了,才75年,在位时间,而且后面只能看到结局,有一些还没打完就没了,咋说也和正常游戏一样,给个几百年,而且玩法太单一了,时间弄得很紧迫,且没有宣战其他国家的那种模式,只能宣战殖民地,我觉得把弄成能宣战本土国家以及宣战殖民地,这样子会更好玩一点,而且也可以弄海战这种我觉得更好玩,主要是时间太短了,根本弄不了长时间玩起来太紧迫了,还请官方看到此评论,可以加上上面的一些模式。感谢
#宝藏游戏安利派对 复古手绘风,开局选个国家就跟另外五个抢地盘。听我一句劝,前期憋造战船,老老实实搞个小帆船跑商攒钱,不然穷到连船都造不出,别问我怎么知道的。
选英格兰,开局卖掉两艘小船,买五万五的那艘,加装火炮滑膛炮,有多少加多少,然后一边探索一边打。非洲到好望角都能拿下,北美拿加勒比,南美拿哥伦比亚和巴西。然后升科技,点出盖伦船,造两艘,加装火炮滑膛炮,加满以后拿下南北美。接着把红帆快船点出来,把佛郎机点出来,红帆快船造一艘,加装火炮佛郎机,有多少点多少,一边打亚洲一边把火炮点满,然后就可以拿下澳洲。剩下的时间点点科技,造几艘战舰镇压叛乱啥的
牛逼啊,一进来就看广告
#宝藏游戏安利派对
个人理解,这个游戏分三大块用钱的地方:探索、殖民地或口岸建设、科技。 探索主要用途就仨,一个是特定地点100探索开图,还有所有口岸需要100探索值才能开设殖民地看其他国家建设程度。最后就是跟殖民地建设有关,探索值达到一定程度才能解锁一些东西,都是加贸易收入的,然后探索到了最高的要求之后再加就没用了,所以一直探索其实没用,船🚤有限,应该是每个地点都至少探索一下,然后找自己想贸易的点探到最大