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总结 - 玩家普遍认可游戏的策略玩法与内容质量,认为后期经营具有较强的可玩性。然而,频繁的闪退与“存档功能”的缺失导致玩家进度极易丢失,造成了较大的挫败感。此外,部分玩家反映“寿命限制”过短且缺乏“继承机制”,在一定程度上限制了长线扩张的体验。
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嘴替发言1 带图46 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩127 设定独特6 运行稳定性164 广告频率162 玩法设计33
淮南桉华 : 当然希望做成买断制吧,做成广告的话有点影响观感了,属于,至于做成内购,嗯,好像没什么能卖的,直接卖延寿丹,徐福了属于
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官方我叫阿银
: 感谢,完成度确实没那么高,还是要尊重时间规则的,毕竟我们也就花了俩月左右做出来,现在是为了让大家能先看到我们,听听大家的评价和想法,然后我们再考虑接下来做什么,而不是埋头先做个一年,然后拿出来一看,这不行那不行,再回头改一年,一年又一年,年年都不行。
大家都说我们短,我们也不想那么短啊,等我们后面多加一点新内容再看看吧大家,求求了
: 感谢,完成度确实没那么高,还是要尊重时间规则的,毕竟我们也就花了俩月左右做出来,现在是为了让大家能先看到我们,听听大家的评价和想法,然后我们再考虑接下来做什么,而不是埋头先做个一年,然后拿出来一看,这不行那不行,再回头改一年,一年又一年,年年都不行。
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