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452
攻略
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曙光防线
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.6
452个评价
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嘴替发言
1
带图
31
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
画面优秀
25
物超所值
18
福利丰富
7
轻松护肝
7
玩法设计
44
运行稳定性
33
画面视觉
13
游戏福利
11
日常肝度
10
游戏平衡
6
资源获取
4
广告频率
4
UI设计
2
操作体验
2
熊叔游戏战士
玩过
游戏画面怀旧感十足,但是确确实实有点太氪金了,和市面上只刷数值板的游戏差不多,只要你愿意氪金还算玩的下去。好在和市面上三国题材的游戏相比还算有点新意,但是抛开这些拿去和另一些有新意的比如无尽冬日、战争之轮这种,曙光防线还差得有点多。给三星吧
知意
玩过
垃圾,既要文件访问权限,又要下载应用权限,还不能tap登录而要手机号登录,
太牛了
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐新手在入坑了,别看其他水评论洗脑,目前游戏内氪了不到7W,跨服匹配没有平衡匹配规则,没有可玩性,每天除了做日常任务没有什么玩的,游戏现在已经懒得上了,打架就是烧钱,打一波架一个648起,会嘎兵,从开服到现在,每次更新都会出bug,更新的还不是游戏内容优化,每次更新都是氪金活动,运营方很摆烂
再说下你可以像个正常人不被吊打,开服一个月必须达到氪3W,否则就等着天天被锤,第二个月起码2万,后续每个月需要1W保持现状,游戏每2周上线一个新英雄,一个英雄能拿出手用需要2200,想不挨揍就6星需要6k,福利很差,平民很难生存,被打一次就很难受,兵拉不回来,治疗也不够用,就只能挺着,没有兵活动你都参加不了
综合以上大家自行参考斟酌要不要入坑吧
十五个字符
玩过
看看游戏时长
阴阳先生
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺不错。末世生存塔防类,希望继续开发下去。不要下架
佛伴孤灯
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
女角色也没有呀
种草莓
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
宣传和实际不一样。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
爱玩游戏的喵喵
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
【曙光防线深度体验测评】
————综合国际服和手机端的体验给出的评价
曙光防线,末日求生题材,传统的SLG玩法。简单来说就是玩家需要修建自己的城市,训练和培养兵种,去探索更大的城市区域,并进行一系列的战斗。
⚠️⚠️⚠️
注意,上面只是理论中的玩法,真实的游戏评价在下面
❗❗❗省流版:评分2星,赶紧跑路,不推荐玩。
——————————————————————
详细版:
🔸一、游戏玩法★★
培养英雄,训练兵种去进攻丧尸,具体就是塔防玩法。
总共有4个兵种、各种品质的英雄(金色最强,平民几乎碰不到),品质越高游戏体验越好,但是氪金需求更大。
主pve玩法,副pvp玩法。(因为不氪金和单机没区别)
pve玩法就是单纯的闯关、跟着游戏的指引完成一些支线任务,不存在竞争攀比。
pvp玩法,建议大家直接别碰,不氪金是完全打不了的,是真的打不了,对培养需求太高了。
🔸二、画面画风★
下面会带图,想要了解的可以看一下。感觉这游戏就是像十几年前的那种,低建模,低立绘,想要做成一个战争类的手游,却做成了一个“复古品”。
只能说画风方面已经融不进现在的游戏圈了,适合有怀旧情结的玩家入手。
🔸三、声音配乐★★
毕竟主要是一个战争塔防题材的游戏,游戏配乐还是比较激情的;唯一的优点就是体现在兵种的进攻发射子弹的过程中,打击感的配乐还是挺真实(纯纯属于矮子里面挑高个子)。
🔸四:游戏内容★★
完全用一条流程来形容
收集资源——升级城邦——进攻——再收集资源……
就这一条循环往复的路线,别去妄想找到什么新奇的玩法,直接把这游戏当做十几年前的单机游戏来看就可以了。
游戏内容少之又少。刚开始玩的时候,或许会被复古的画风吸引一下,但是玩久了真的很无聊,玩法丰富度不够。
🔸五、肝氪友好度★
●游戏肝度:
游戏前期还不是很肝的,毕竟升级建筑这些都不怎么耗时长,但是后期资源会严重短缺,升级建筑的时长会大大加长,如果想要参与竞技玩法的话就需要定时按时的去收资源,提升战力强度,不然只能被吊打。
如果是咸鱼玩家的话,就没必要这么肝了。
●游戏氪金度:
特别高,特别高,不想氪金的直接跑路,直接跑路,相信我。
一过了新手阶段,什么首充啊,月卡呀,扑面而来。差点就在屏幕上大大的给你写了两个字——氪金。
左上角的vip图标非常显眼,不知道都什么时代了,还有vip12345这样的游戏设定。
虽然没有强制要求氪金,但是不氪金的话,许多榜单的奖励是根本没法拿到的。
——————————————————————
总的来说,曙光防线就是一款数值偏向+氪金需求+粗制滥造的手游,其实它完全可以做成一款不需要氪金的单机游戏,或许体验感会更好一点。
如果能够忍受上面缺点的玩家直接入坑,但是我还是建议赶紧跑路,赶紧跑路。
爱玩游戏的喵喵
:
宝子们,跑了跑了
讲故事给你玩
游戏时长 20.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩了前前后后算起来应该有10天吧
可能评论会比较浅表,但是氪了200块钱的我,觉得还是有必要给这个游戏一个评价。
前期游戏粘度还是蛮高的,基本上每隔一两个小时就要上线收资源,重新打资源。而且16本以前大家军备拉得很快,游戏送的加速也很多,掉队的情况不是很明显,所以如果想成为顶级大佬,那还是要花点经历,花点钱。
中期开始玩法本人就有点跟不上了,很多联盟里的人都在吐槽玩法过于单机,你在不在联盟里面其实也就是那点加成,其他联盟的人分分钟钟还是可以来掠夺你。
目前还没有到后期,所以这游戏到底怎么样,本人目前暂时给个三星吧勉强及格。
优点:人物模型做得确实很好,角色养成讲道理不是很难,但是核心角色想养好还是不容易。
资源采集快,加速给得多,前期强行干拉15-16本无压力。
缺点:slg玩法要么就干脆单机,要么就突出群体抱团,目前来看这游戏介于两者中间,看不出具体意向。
世界地图看着真的打脑壳,不是很懂分战区跟其他联盟之间的关系到底是什么,联盟扩张的意义又在哪里,可能是我玩得还不够深入。
世界地图的美工太差了,攻城一点意思都没有,就是冲上去,又回来,冲上去又回来。
以上,个人只能给3星
小元宝
:
五星好评,但是玩不了
梦归何处
游戏时长 8.5 小时
废土僵尸类游戏还是比较常见的。首先我们从游戏画面上可以看到,官方并没有选择对视觉方面有较大冲击的3D拟真型画质,也没有采用现下比较流行的二次元唯美型的画风,而是采用了比较硬派的美式漫画风格;这还是比较有意思的,因为前两类的画风目前来说市场饱和度还是比较高的,难免会让我们有些审美疲劳,而且废土风格和美式西部的荒凉感还是比较搭的,所以说官方的这次剑走偏锋还是比较明智的。再者从场景的刻画来说,细节还是比较到位的,废弃房屋的破败,随处可见的青苔,铁瓦栅栏的锈迹斑斑,都可以看出官方在场景塑造上下了点功夫的;如果游戏中可以在场景交互下有更多的反馈,那画面方面的惊喜程度还是挺大的。玩法方面来看,采用的依旧是老套的采集资源建造营地生存,招募队友抵御尸潮攻击,从视频上看到的尸潮来看,还是有点视觉冲击的,颇有当年看僵尸世界大战预告的那种感觉,不过游戏中大概率是不会做到这种程度的了,有也应该只会出现在开场CG上。所以玩法上的创新感觉不多,而抢夺资源,PVP战斗这些也是其他游戏都有的内容,就是在PVP的形式上如果能创新一下,还是挺不错的,可以利用地形,场景中的一些道具可以触发不同的效果,如攻击油桶爆炸造成伤害;击落悬挂物可以砸伤对手什么的,可以在一些策略方面的增加一些玩法
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