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453
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曙光防线
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.6
453个评价
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嘴替发言
1
带图
31
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
画面优秀
25
物超所值
18
福利丰富
7
轻松护肝
7
氪金付费
78
画面视觉
13
游戏福利
11
呼旺噜噜
游戏时长 32 分钟
我竟然玩这游戏是为了塔防。这应该是游戏的副玩法吧。真的做的比较细。就把这个塔防拿出来全完可以做个新游戏了,英雄,宠物,协同作战,这游戏炮塔解锁主要是装备收集成套,宠物主要是加成效果。相信我,不想氪金又不想肝的,咱就玩塔防,甚至我还建立过塔防联盟,不过没啥人进,哈哈哈
笑到模糊的动作大神
游戏时长 10.3 小时
推荐:
可玩性
《曙光防线》是一款末世养成类的游戏,主要就是采用PVE和PVP玩法,简单容易易上手。通过清理废墟和升级指挥中心来探索迷雾中的未知世界和加强战力。虽然是养成类游戏,但有了“傀儡人”的加入,有了更高的可玩性和体验感。清理“傀儡人”探索迷雾中的世界,解锁更多的角色,体验更丰富的游戏体验。末世的画风,荒凉的背景加音乐,让人有身临其境之感。最重要的是不是很肝,升级建筑耗时都不长,跟踪式的任务玩法,能简单获得资源,不氪金也能有非常好的游戏体验。日常任务和活动也能获得资源,加快成长。
竹边辜负雪
:
收了多少钱啊,客服压根不管事,就是个洗钱游戏。
珍惜年少
游戏时长 48 分钟
目前玩到章节3先提个小建议,送的物资箱太多了一个个点开太麻烦了,能不能整个一键领取或者品质好的自动替换啥的
Relieved
游戏时长 43 分钟
在同类的slg游戏里边还算良心的,福利出色,角色大多都很好获取,只需要花点心思培养一下就很能打了
llk35
游戏时长 48 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
强烈建议带上耳机玩,音乐做的还挺好尤其是音效方面,直升机坠落感觉就发生在我身边一样,但是个别角色配音太尬了
~
游戏时长 48 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
被偏复古的画风吸引来的,目前感觉游戏没啥氪点升级还挺快的,喜欢塔防类的可以无脑冲了
🍼🍼🍼
游戏时长 37 分钟
偏欧美的美术风格,核心机制是探索扩张和消灭,这种游戏有一个共同的特点就是容易上头
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
帅气小明一米八
游戏时长 41 分钟
目前玩到章节3先提个小建议,送的物资箱太多了一个个点开太麻烦了,能不能整个一键领取或者品质好的自动替换啥的
因玩家喜爱入选
爱玩游戏的喵喵
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
【曙光防线深度体验测评】
————综合国际服和手机端的体验给出的评价
曙光防线,末日求生题材,传统的SLG玩法。简单来说就是玩家需要修建自己的城市,训练和培养兵种,去探索更大的城市区域,并进行一系列的战斗。
⚠️⚠️⚠️
注意,上面只是理论中的玩法,真实的游戏评价在下面
❗❗❗省流版:评分2星,赶紧跑路,不推荐玩。
——————————————————————
详细版:
🔸一、游戏玩法★★
培养英雄,训练兵种去进攻丧尸,具体就是塔防玩法。
总共有4个兵种、各种品质的英雄(金色最强,平民几乎碰不到),品质越高游戏体验越好,但是氪金需求更大。
主pve玩法,副pvp玩法。(因为不氪金和单机没区别)
pve玩法就是单纯的闯关、跟着游戏的指引完成一些支线任务,不存在竞争攀比。
pvp玩法,建议大家直接别碰,不氪金是完全打不了的,是真的打不了,对培养需求太高了。
🔸二、画面画风★
下面会带图,想要了解的可以看一下。感觉这游戏就是像十几年前的那种,低建模,低立绘,想要做成一个战争类的手游,却做成了一个“复古品”。
只能说画风方面已经融不进现在的游戏圈了,适合有怀旧情结的玩家入手。
🔸三、声音配乐★★
毕竟主要是一个战争塔防题材的游戏,游戏配乐还是比较激情的;唯一的优点就是体现在兵种的进攻发射子弹的过程中,打击感的配乐还是挺真实(纯纯属于矮子里面挑高个子)。
🔸四:游戏内容★★
完全用一条流程来形容
收集资源——升级城邦——进攻——再收集资源……
就这一条循环往复的路线,别去妄想找到什么新奇的玩法,直接把这游戏当做十几年前的单机游戏来看就可以了。
游戏内容少之又少。刚开始玩的时候,或许会被复古的画风吸引一下,但是玩久了真的很无聊,玩法丰富度不够。
🔸五、肝氪友好度★
●游戏肝度:
游戏前期还不是很肝的,毕竟升级建筑这些都不怎么耗时长,但是后期资源会严重短缺,升级建筑的时长会大大加长,如果想要参与竞技玩法的话就需要定时按时的去收资源,提升战力强度,不然只能被吊打。
如果是咸鱼玩家的话,就没必要这么肝了。
●游戏氪金度:
特别高,特别高,不想氪金的直接跑路,直接跑路,相信我。
一过了新手阶段,什么首充啊,月卡呀,扑面而来。差点就在屏幕上大大的给你写了两个字——氪金。
左上角的vip图标非常显眼,不知道都什么时代了,还有vip12345这样的游戏设定。
虽然没有强制要求氪金,但是不氪金的话,许多榜单的奖励是根本没法拿到的。
——————————————————————
总的来说,曙光防线就是一款数值偏向+氪金需求+粗制滥造的手游,其实它完全可以做成一款不需要氪金的单机游戏,或许体验感会更好一点。
如果能够忍受上面缺点的玩家直接入坑,但是我还是建议赶紧跑路,赶紧跑路。
爱玩游戏的喵喵
:
宝子们,跑了跑了
讲故事给你玩
游戏时长 20.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩了前前后后算起来应该有10天吧
可能评论会比较浅表,但是氪了200块钱的我,觉得还是有必要给这个游戏一个评价。
前期游戏粘度还是蛮高的,基本上每隔一两个小时就要上线收资源,重新打资源。而且16本以前大家军备拉得很快,游戏送的加速也很多,掉队的情况不是很明显,所以如果想成为顶级大佬,那还是要花点经历,花点钱。
中期开始玩法本人就有点跟不上了,很多联盟里的人都在吐槽玩法过于单机,你在不在联盟里面其实也就是那点加成,其他联盟的人分分钟钟还是可以来掠夺你。
目前还没有到后期,所以这游戏到底怎么样,本人目前暂时给个三星吧勉强及格。
优点:人物模型做得确实很好,角色养成讲道理不是很难,但是核心角色想养好还是不容易。
资源采集快,加速给得多,前期强行干拉15-16本无压力。
缺点:slg玩法要么就干脆单机,要么就突出群体抱团,目前来看这游戏介于两者中间,看不出具体意向。
世界地图看着真的打脑壳,不是很懂分战区跟其他联盟之间的关系到底是什么,联盟扩张的意义又在哪里,可能是我玩得还不够深入。
世界地图的美工太差了,攻城一点意思都没有,就是冲上去,又回来,冲上去又回来。
以上,个人只能给3星
小元宝
:
五星好评,但是玩不了
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