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470
攻略
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疾速之刃
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近期趋势
6.6
470个评价
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嘴替发言
1
带图
13
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
74
画面优秀
10
操作流畅
9
运行稳定性
99
操作体验
44
玩法设计
33
画面视觉
18
广告频率
11
jojo
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,就是有一点我这边有点卡进不去,这是为什么?有人给我解释一下吗?
无敌风火轮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个确实很好玩,很耐玩,我非常喜欢玩,但唯一缺点就是我怎么玩也打不了我的心进入,而且我看别人玩的那么丝滑,我就不知道我玩的是菜还是什么的
最后的先行者
玩过
新颖的游戏,但还是显得粗糙了
如果精心打磨一下,假以时日必然是一款很好的游戏
璃下看雪
:
哪敢精心打磨,打磨完怕不是要被直接起诉抄袭
不一定
玩过
我想问你们从哪里搞到那么多金币的?但这款游戏还是挺好玩的,但和幽灵使者比还是差很远很远很远。
游戏达人 焰 YYDS
:
幽灵使者是个什么东西? 幽灵行者好不好?
嚣张且自由的XXX
玩过
有广告,但不怎么多,为什么我玩每死一次就会闪退一次
可以加入重生点
梦适
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性非常好,玩多了也不无聊,就是为什么我每次死之后点那个复活广告键他都不生效,建议作者在优化一下BUG和刀刃特效
9988888888888
:
虽然没有魂灵使者强,但是还是很帅。
陌路上口
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
厉害👍
除了手感和节奏因为手机的缘故肯定不如幽灵行者好以外都很完美了,不过闪避的判定和刀挡子弹的判定问题有待提升。。因为这个范围多死了几次
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
滕易峰
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
整体还行。如果说练久了的话还是可以的。但是有延迟刀或者说距离上面的不合适。在后面金币多的话,玩的久的话其实还可以。优缺点很明显。极为的灵敏度。还需要调整。在判定范围上也需要一些改良。对于玩过I wanna的游戏的话还是可以的。
财阀大法师
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏进过改造可玩性大大提升但还有几点需要改进:
1、擦刀动作 游戏为赛博朋克风竞速冒险游戏玩家玩大多都是为了帅和快节奏
2、游戏角色 我在没更新前就玩了前后的对比很大但是这个敌人也太唐了吧希望作者可以稍微改改这个游戏角色
3、游戏玩法 游戏单单只有一个模式肯定是不行的可以出一点类似冒险的关卡不然游戏会变得枯燥
4、设置背景 这画面看上去很不舒服希望可以改进参考类似游戏已经修改一些类似障碍物的bug
5、背景音乐 我虽然只是一个高中生但是听到这个音乐有点反感建议出一点可以解锁的更多背景音乐
6、玩家建议 我还是希望出一些类似于18块,6块免广告的东西这个游戏也算单机游戏的好游戏但是看到广告我是太烦太烦了
夂
:
太卡了
因玩家喜爱入选
星空月异
玩过
一个人能把游戏做成这样已经很不错了,给个四星鼓励一下
但能改进的地方仍有很多
比如说攻击的动画,目前的剑刃特效还是太浅了,推荐再深一些,如果可以的话加上一些粒子特效什么的
再比如说攻击的音效,现在的攻击音效比较呆板,可以去看看一些游戏里用刀的角色攻击英雄是怎样的,然后再适当的借鉴一下
再比如说背景,个人推荐这种赛博朋克类型的背景总体的氛围最好是暗的,光亮通常都是霓虹灯,远处是高楼大厦
剩下的就是一些其他动作的音效了,比如说跑步音效什么的,以及不同评级之后的拖尾特效之类的
我虽然不懂 但攻击音效什么的应该是比较简单的吧,其实游戏更重要的是增加跑酷的多样性,每栋大楼与大楼之间只有一条道连着,你过来的方法只有一种 而且容错率相对比较低(所以说不要把弹跳高度设置的这么死啊喂)如果能有更多的过楼方式就更好了,比如那边可以踩跳板,这边可以飞檐走壁,那边还可以荡个滑索,貌似好像要求太高了
但有一说一 有六点几的评分确实太低了,这款游戏它起码值7点多
还有一件事,有一说一,这个炸弹攻击判定有多少 有点那啥,个人推荐直接给他上个锁定
还有一件事!游戏里的潜行已经不叫潜行了,推荐改成量子加速什么的,毕竟想快速提高速度 刷评分,最好的方法就是用潜行提高速度,如果这么看的话 潜行在游戏里还是很重要的
还有一件事,能不能在大楼与大楼之间的空隙那边放点空气墙,有时候经常会掉进大楼的夹缝里
还有一件事,激光的感觉就很突兀,而且非常细,在3D玩法下可能会看不清,尤其是那个旋转激光(什么老爹附体 )
还有一件事,推荐优化下杀完人之后的反馈,最好是杀人之后可以增加移速
霜いヘラジカ┄霜麋鹿
:
幽灵行者
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