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一直在回档
注意看两张图片的时间,一直在回档
70级打炼金属性,供对比。
70级打炼金消耗记录,因为没怎么点步兵的防御,所以炼金前段后端都是走的攻击路线。这个消耗在2100w左右。勉强能接受吧。再加一点攻击也就降十万粮食消耗没投资的意义了。就这么打了吧。附伙伴科技军事等级供参考。
打过了山岭为啥不能招募
如题
大野猪的魔法伤害吃角色的连击吗?
打不开了
今天突然从游戏列表内消失了,搜出来也打不开了
建设顺天府有问题
六层建满的情况下,顺天府还能建设,我又点了一下,材料消耗了,但还是老样子,没啥变化
细说世界等级与产能
荒古文明本质上应该属于一个放置经营游戏,这类游戏到底是产能为战力服务,还是战力为产能服务,每个人的理解不同,智者见智,仁者见仁。而我的理解是产能是主体,战力、以及我们的每一个游戏行为,都应该是为提升我们的产能服务,或短期暴利,或长期产能,都是如此。而精细化计算获取最大提升,就是我玩这个游戏的乐趣。无论你如何理解游戏,当你看这篇文章的时候,当你初入游戏的时候,压世界等级都是最优解,世界等级是为萌
荒古文明中期发展路线
过了炼金以后算是荒古文明新人的中期了,我自己也走了不少弯路,这里说点一些比较不坑的发展路线1.金矿开启后产量搞到10到15之间,然后过度1到2天,开始升装备,然后升到50打70级左右,可以把图三全清了,看你选择装备等级越高耗粮越少。(注意这期间不要升级防御装备,不然后面打图4变体会很不好打,本人就吃了这个亏,用小小磨死的花了500多万食物。其中图三的漩涡有600多万食物直接一刀秒杀,看你选择不舍
萌新攻略
前期基本发展流程1.一改20级 , 建筑等 农田 角色 草屋 20了就停,石矿18到20左右 ,木材10级足够。然后人口就全力石矿, 存够就改造草屋。我看好多新人还有51才知道改造草屋的。期间要注意仓库容量。2. 二改 30级, 三改 40级 , 基本一样套路 ,木材低于农田10级不要太高,到等级就停农田产出。全力石头和木材。资源满足改造需求行,不需要太高。新兵一直保持1产出就行。这期间推图根
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处