无人城市游戏截图
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无人城市

无人城市

测试
官方入驻
8.3
热度
8.1 万
7.2 万
游戏大小
81 MB
游戏时长 6.4 小时
运营服务不错
游戏通关了,但是不知道是不是TapTap的bug,只显示一分钟😠。
味道还是那个味道,和前几款逃脱游戏一样,这款游戏从始至终都围绕着一个主题:“忘却还是铭记” 。
—————分割线,以下涉及剧透—————
故事内容大致是女主确诊绝症后,不忍心看到男主持续痛苦,于是建议他近行记忆消除手术。
故事中间随着物件一次一次的消失,象征着记忆消除手术正在不断进行,而男主也在不断忘却女主。
故事一直很压抑,为什么要忘了她,如果忘却了,那不就相当于否认了自己,否认了过去的自己吗?
好在,结尾男主重新想起了记忆,并且接受了女主的离开。
———————游玩后感———————
死亡一直是一个沉重的话题,游戏也好,电影也罢,任何与之牵连的,都无一例外的染上悲剧色彩。
游戏中女主究竟为何而死亡,并没有很好的表达出来,也许是疾病,也许是突如其来的车祸,但我认为这并不重要。
至少游戏的主题很好的表达了出来,我觉得这就够了。
回忆对于我们来说究竟是什么呢?
并非所有的回忆都是美好的,也许上一秒我们还沉浸在,荣耀与称赞之中的美好回忆,下一秒就被受伤挨骂的悲惨回忆,伤的体无完肤。
于是有人便提出了“将悲惨回忆消除”这一想法,的确,乍一看悲惨回忆,它除了给人带来心神衰弱以外,没有其他作用。
事实真如此吗?
试想一下,如果不是意外触电的悲惨,怎么会对电器谨慎又谨慎。
如果不是身体受伤的悲惨,怎么会,在以后避免更加严重的伤害。
不管回忆中的悲伤多么强烈,它都构成了我们的“超我”。(这里借用一下“本我”“自我”“超我”)
况且,回忆中除了悲伤,还交织着令人潸然泪下的美好。
如果没有勇气接受自己的过去,又从哪里来动力奔向未来?
无人的城市,是因为女主的死去而不再富有活力。
最后释怀的笑,是因为男主终于敢于接受失去的痛苦,而与之相应的,他获得了回忆中的所有欢乐。
“我将她保护在回忆内,不让任何人伤害她。”
2023/9/29
来自 Vivo Y77
当前版本1.0.2
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