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8.3
Hi,Tapper
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近期趋势
8.3
131个评价
嘴替发言
1
带图
11
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
剧情跌宕
15
画面优秀
9
运行稳定性
11
故事情节
7
玩法设计
4
画面视觉
4
排骨烧土豆🥔
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只用了十六分钟玩完了这个游戏(全靠攻略😂靠自己一个也解不出来)游戏时长比我想象的短
总共好像也就几个片段 但是我不觉得老套 故事情节我还没去搜 我猜测应该是女孩子得病去世了 男孩想要忘记她 却又舍不得最后决定一直记得她(没想到心理医生?竟然是女孩子的爸爸) 总体我觉得很好 非常非常不戳!!!很喜欢这类游戏 希望能做出更好的 加油(ง •̀_•́)ง~
Red Iceland
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
虽然说是老套的失忆梗,故事也是分离,但是还是好评!
一开始以为是要寻找线索去逃离无人城市,后面发现原来是寻找相关记忆,其实还是有点关联的,没有她的记忆城市确实可以算是无人,因为没有人比她在这座城市里带给冬马的记忆更深刻。
解谜部分相对简单,容易上手,元素更加贴近生活,这个游戏还是很符合日式元素的,从日历照片的日式计日法就可以看出来。剧情有点老套了,不过老调重弹也是有新意的,至少寓意挺好的,有一定启发意义,这个游戏比较适合放松时间玩。
饧有事141319
:
🤔
拾捌睡个好觉
玩过
推荐:
可玩性
故事一如既往的直达心灵,虽然结尾我有一点小小的没get到。
最吸引我的是每一小节结束后出现的"Stage Clear",在还没玩到结尾的时候,我以为主角已经在清除记忆了。
在一点一点记忆被找回的过程中,与之并行的,却也是记忆一点一点被清除的过程……
不得不说我这么一想,给我带来了极强的be美学的震撼…哈哈哈但是结果是没有清除记忆。
记忆永远都是珍贵的存在。
因玩家喜爱入选
降雪无意
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏通关了,但是不知道是不是TapTap的bug,只显示一分钟😠。
味道还是那个味道,和前几款逃脱游戏一样,这款游戏从始至终都围绕着一个主题:“忘却还是铭记” 。
—————分割线,以下涉及剧透—————
故事内容大致是女主确诊绝症后,不忍心看到男主持续痛苦,于是建议他近行记忆消除手术。
故事中间随着物件一次一次的消失,象征着记忆消除手术正在不断进行,而男主也在不断忘却女主。
故事一直很压抑,为什么要忘了她,如果忘却了,那不就相当于否认了自己,否认了过去的自己吗?
好在,结尾男主重新想起了记忆,并且接受了女主的离开。
———————游玩后感———————
死亡一直是一个沉重的话题,游戏也好,电影也罢,任何与之牵连的,都无一例外的染上悲剧色彩。
游戏中女主究竟为何而死亡,并没有很好的表达出来,也许是疾病,也许是突如其来的车祸,但我认为这并不重要。
至少游戏的主题很好的表达了出来,我觉得这就够了。
回忆对于我们来说究竟是什么呢?
并非所有的回忆都是美好的,也许上一秒我们还沉浸在,荣耀与称赞之中的美好回忆,下一秒就被受伤挨骂的悲惨回忆,伤的体无完肤。
于是有人便提出了“将悲惨回忆消除”这一想法,的确,乍一看悲惨回忆,它除了给人带来心神衰弱以外,没有其他作用。
事实真如此吗?
试想一下,如果不是意外触电的悲惨,怎么会对电器谨慎又谨慎。
如果不是身体受伤的悲惨,怎么会,在以后避免更加严重的伤害。
不管回忆中的悲伤多么强烈,它都构成了我们的“超我”。(这里借用一下“本我”“自我”“超我”)
况且,回忆中除了悲伤,还交织着令人潸然泪下的美好。
如果没有勇气接受自己的过去,又从哪里来动力奔向未来?
无人的城市,是因为女主的死去而不再富有活力。
最后释怀的笑,是因为男主终于敢于接受失去的痛苦,而与之相应的,他获得了回忆中的所有欢乐。
“我将她保护在回忆内,不让任何人伤害她。”
鄂满ζ
:
现在显示有6小时
淼淼燚
玩过
之前玩扑家的游戏都是很温馨治愈的,就算上来是一团雾水到结局也会把故事相对完整地圆上。但这次的剧情只能说是不算太糟糕,看名字“无人城市”时期待很高,结果却是失忆的烂梗。
最后一关看解析只稍微懂了一点,对于2、5、7的按键排序还在纠结,不过整体的解密体验很流畅,难度不大。
九灵才
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这是我有史以来愿意花时间评价的第一个游戏,与其他解密游戏不同,这款游戏玩下来给我很大的感受。
在这款游戏开头表述了冬勇的回忆,通过不断地探索和不断涌现谜团让玩家们不觉想要继续深入剧情,了解之一切。以及最后善解人意的医生,也就是茜的父亲。这样一个故事,虽然不同纸嫁衣一样悬疑莫测,但是这样一个简单纯爱的小故事也能给所有人幸福的结局。而且美工也很赞叹,站在车站下虽然是冷色着墨,但是结局时刻,相反而知的是给人温暖的熏染。
作为一个小游戏,能做出像这样的游戏也是很不容易了。希望作者继续加油!!!😍😍😕
Soleil
游戏时长 72 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
上线了,游戏还是挺好玩的,除了最后一关以外都比较简单。故事到最后也没说明白茜和冬马发生了什么。
——————(以下是未上线时的评论)
看见“扑家”“益智”
就直接期待拉满啦
哈哈评价完才看到内测活动, 觉得好幸运!现在人还不多,觉得自己发现了宝藏。
至于为什么想玩,一方面是玩过很多扑家的有些,觉得比较符合我的喜好,所以信任扑家新作。另一方面我很喜欢这种解密游戏,还带一些剧情,画风看着也很治愈。
最后,能够参与一款游戏的内测,帮助发现可能存在的bug,让它变得更加完善,这种事情很有趣诶|・ω・`)有种参与产品研发的错觉嘿嘿~
希望扑姬看看我🙋
Soleil
:
结果一周过去了,QQ申请两次,扑姬没有任何回应。不通过,不拒绝,再多期待也磨平了。 回头看看自己的满腔期望好似一场笑话。 所以是觉得热度不够高吗?需要凑够五十人才会开始测试?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Cou
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏解密难度不高,我很喜欢这个游戏的氛围感,淡淡的悲伤倒带一段记忆。男主勇敢面对内心的伤痛,将爱人从零碎的记忆中慢慢拾起,我觉得悬念不大,很好猜也很好懂。
爱人的离去固然沉重,但也不能逃避,或许你会是在这世上唯一记得他的人,唯一证明他还活着的人。
talili
玩过
喜欢喜欢,剧情是那种很细腻的感情,内容不多但很动人,很短,适合打发时间
勺子
玩过
可能因为是他日的吧,有些谜题看了攻略都没懂,比如最后那个箱子,剧情也麻麻,有种为赋新词强说愁的感觉,不过音乐配的挺好的,全靠音乐感受到了一丝忧伤和感人。
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