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据我了解:闹1是正经做的,闹2说实话,不是让咱们零氪玩家玩的,要是想玩就只是得个皮肤,他是为了闹一的基金打基础的,因为闹1实在撑不住,很亏,所以,希望到时闹1开服,兄弟们一起回归闹1
【攻略集锦】
前言
这里是比比,以及最齐全的攻略集锦。
如果有疑惑,欢迎在评论区发言。
说件sad的事,这份攻略的前稿写了两三天结果被平台刷没了
。
因为害怕事故,故先发布,后续再补充。
制作不易,希望点赞收藏。
索引:
核心—>资源、兑换商店、英雄、法宝、怪物
玩法评价—>主线、竞技场、协作共斗、玩法地图
杂项—>呼朋唤友、充值建议
核心
资源
普通资源:道行、金币、仙桃、蓝紫钥匙等
重点资源:

40
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志同道合一起玩,填码我带所有协作!!!填我角色ID"277781",并肩协作共斗!在聊天-呼朋唤友-我的邀请中填写。
阿浪闹2直通车:专门回答你的不开心
写于2024年4月11日。
大家好,我是闹闹扛锅人,阿浪。
发布完前帖,有奉劝别当深情理工男的,有嘲讽逼氪还谈良心虚伪的,群里频繁出现长草这么久是不是已经准备好跑路的声音。
很明显,这已经是国内一直以来的惯例了:策划和玩家,一直都在对立面。策划为了活命逼氪,玩家因为逼氪问候策划。有良心的策划,要么起飞,要么被老板拍飞。
互相信任!?这个词,在当下逼氪手游环境里,如同天方夜谭。
那能不能逼氪的同时,

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可以学一下库库姆,月卡协作可以跳关以及跳过,或者直接把这功能免费了。协作最好可以自己设置人机的阵容,免费版是普通低阶人机,月卡版是自己阵容百分比强度的高级人机,这样独狼大佬协作自己过的也能舒服一点。时装幻化感觉还是有必要出的,旗子套皮肤后有些已经比较难认出来了,比如白骨至尊跟原皮的妲己白素贞,这三放一起真的难看出来谁是谁,等以后地图皮肤再出来,真的容易傻傻分不清。我觉得目前最大的问题应该是玩法没什么深度,比如主线,靠的基本都是数值,重复的图真的太容易腻了。后面图可以消耗桃子多一点,但每个图都可以有参与感,让大家能有开荒的感觉,比如出现竞技场人机一样的敌对势力,他会慢慢合成增加怪的强度,玩家可以通过托塔等削弱他





















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