武侠历险记

武侠历险记

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.7588个评价
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带图58 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩119 物超所值48 画面优秀24 轻松护肝16 设定独特8 氪金付费68 日常肝度65 玩法设计38 运行稳定性23 资源获取12 画面视觉8 游戏福利8 操作体验4 广告频率2 音效音乐1
jistlike
玩过
这游戏没啥宣传,我还是在今日游戏上才找到这个游戏的
老规矩,先谈缺点和打分
问题不少,五星难办,四星鼓励一下还是可以的(看在管理的面子上,勉强五星支持了,游戏一般般,解决回复倒是挺及时的)
缺点:主要问题:打架速度太慢了,这很劝退新人的,开2倍速也慢,三倍速估计差不多,但是价格有点贵,目前测试阶段,游戏冷门的话,价格就不美丽了。其他问题也有,但是这个真的很考验耐心。其次就是元宝获取难度高,以及消耗快,很容易更不上花费,目前一天能攒个两百左右,会客厅侠客一个红998,橙600左右,紫198,至于萧峰这些氪佬专属,就别想了。
优点(有图):玩法上主要还是回合制但是有种菜,炼丹,酿酒等等,群里有详细的攻略,但是也能自己摸索,有时候不到完美就能出货,这算是让我有所欣慰了。
这游戏让我最喜欢的就是连招机制了,比如一个武功起手3,结尾4那么,下一个武功起手4就能接上,连招打出多段爆炸伤害。
接下来给一些攻略吧,如果你能忍受我上述的问题,并且想玩的话,那就看下去。
首先,加群,去看小白攻略攻略。我在这里先谈一点,这个游戏是有这个出手速度的,出手速度越小,就越先动(你可以理解为跑条游戏的出手时间)小于2.7你就能比怪先出手,放心你主角速度最慢的,安心挨打就行。
这游比如一个武功起手3,结尾4那么,下一个武功起手4就能接上
职业目前看不出来,都差不多,不过拳主内(防御和免暴)
剑主身法(破击,闪避)
刀主:臂力(攻击力)
棍主:……
对了,进群后 可以将你的ID发给管理,入群礼包200元宝(第一个紫将到手)。
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jistlike万花丛中过 : 我有一个想法,既然主角速度那么慢,挨打的料,不如玩棍主和拳,耐造
清明不黑!
游戏时长 26.0 小时
官方武侠历险记小二 : 首先,感谢支持 哥,您的意见,我们反馈给技术。另外脚本虽然泛滥,但是他们只是辅助的,这个我们还确实也没办法干预太多,除非是改游戏玩法,跟增加验证,但是如您说的,可能玩的也会累,跳过战斗这个 跟策划说过,他说看后期研究一下怎么加,感谢理解,支持 ,您可以加QQ群一起讨论玩法,群号是749092520
有点1S
玩过
鬼谷外门 : 一个武侠游戏还能用这种机制让人充钱,这就相当于一个末世生存游戏需要充钱买食物
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