10000历险 10个牌子 还有个啥
个人觉得游戏还可以,刚开始没弄明白。重玩了两个号。目前三十级,这游戏最主要的是功法秘籍和历练点。功法秘籍和等级保持一致。其实开始就养一个或者两个侠客就可以了,一个升武学,另外一个升内功和轻功。也可以只养一个。28级地图就掉橙色秘籍,其实紫色就够用了。升满,怪打一次几十点血。我就说紫色内功和轻功。就是掉率有点低,刷半天一件紫装没有。侠客颜色属性相差不大的。就是要一直肝,体力根本用不掉。。。。。。。这
这游戏不氪金玩不了呀
大家一般当大侠还是当人妖啊
游戏开局:会有四种外功选择,对应刀、拳、剑、棍;外功决定使用武器和武学 ,更换外功只影响绝技释放。外功最多提供攻击、命中、暴击、破击四种属性,内功最多提供气血、格挡、狂暴、抗暴四种属性,轻功最多提供防御、速度、闪避、破击四种属性。所有外功、内功、轻功提供的属性都会叠加,所以只要技能栏有多的位置,把能学的高级功法全部学上,只有面板数据高了,才能打出可观的伤害。关于加点:刀法优先臂力,拳法优