宠物石头游戏截图
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宠物石头

宠物石头

官方入驻
6.2
⊹〖游戏感受:内容过短〗
说实话,真的,给两星有点不是太合适,但给三星的确是给高了,这款游戏——实在想不出来这究竟算不算游戏呢?功能向也算不上,当做个养成类...又有些内容缺失。
它给我的感觉就像是个阉割的成品,又或者是个强行结尾的未成品,上一款这种感觉的还是《故事》,如果感兴趣的话,的确可以来看一眼。
⊹介绍
定位:暂不明确(可能是养成类游戏)
内容上,玩家开局领养一块石头,可以不断点击生成“心心”与“巧克力”(不知道具体称呼,暂这样称呼),而生成的“心心”可以用于购买并领养新的石头,“巧克力”可以用来换石头上的表情。
我个人开连点器,差不多150个小心心时,才发现下方的商店(点棍子没用,点棍子下面的木板——弄成抽屉了),然后这两边的东西全买完了。
游戏左下角是方便截图的设计,但不灵敏,反复打开抽屉可以触发。
至于右下角的“资源不足”,我也很无赖,不知道怎么获得。
游戏内容就这么多,没了,领养可以起名,设置里有个音乐、白天黑夜、退出开关。
⊹体验
综合体验下来,一个连点器可以五分钟速通游戏的全部内容,不是说不可以慢慢玩——毕竟这是测评,我需要更快的发展后续有什么内容,但玩了之后后续啥内容都没。
游戏过于短小,没有设计好玩法和目标,是比较缺陷的内容,也很符合发行商自己的目标定位“做一个可爱、有趣、奇怪的游戏”,本作的确可以凸显出可爱,奇怪也算是内容短小上,但是有趣这一点,目前体验下只是过于简短而空洞的内容,难言有趣。
⊹看法
领养个电子宠物,可能算是个心灵籍慰,而本作《宠物石头》则只是领养个安静躺着的石头。
这里推荐《孤独的鸟儿》,虽然内容有限但是真的随着时间的发展,产生不同的内容——除非这款游戏也是类似的设计。
对于本作的建议,我的看法是打磨不同的玩法、或者用现成的小游戏,用来丰富游戏的内容未尝不可,这样才能大幅增加游戏的完成度和可玩性,而不是如今简直比壁纸和屏保还缺陷的内容。
⊹总结
需要大幅度丰富游戏的内容,要知道可爱只是个画风和故事,有趣的才是玩法,想做一个奇怪的游戏前提也得是“完整的游戏”吖。
2024/1/22
来自 OPPO Reno 5
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