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只有炎魔的话,不建议玩火,单炎魔收益和炎豚差不多,都在30%左右。
另外,哪怕有炎魔,即使是15级炎魔,剑附魔的连击收益也不如触发收益。剑附魔的触发收益大约是连击收益的1.5~2倍。
剑灵来看,火是4条三倍(SSAA)+一条火伤,风、雷剑灵看自己需求,想用火兼顾刷钱的,就来一页移速,其他的点攻击和连击,想用火主要推高层以及打首领的,就两页闪避,或者一页闪避,一页攻击。
最后,想玩火的话,推荐在抽到火系核心宠:火麟,之后再玩,不然很痛苦。
“雷系暴击流”最佳方案
研究了无数遍数据,“雷系暴击流”还是应该这样玩
宠物:
主SS天麟:暴击时,50%概率触发雷击
(主天麟,表示我们把暴击堆满,否则,没有任何意义)
副S级宠物水漓:20%暴击率,60%移动速度
第3宠物墨莲:20%攻击,10%连击
剑附魔属性:
剑附魔属性:42%暴击率+420%雷击伤害
雷剑灵附魔属性:全雷击伤害
(雷击数量是推图用的,没有必要)
风火剑灵属性:7条6%的暴击率,3条6%的攻击
总

7
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这作者还没玩明白雷系是咋回事![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
简单来讲,①雷系推首领、打BOSS相对于风、火都不行,没啥可比性(就算满雷君,共11条雷都打到1个BOSS身上,倍率也没同等火麟甚至低级火麟的火倍率高,也不如没有飞廉的闪避风,有飞廉就更别提了),所以玩雷完全不需要堆太多暴击,一个水漓(20%暴击率),剑灵其中一页5条S暴击(30%暴击率,另一页要全S移速,也不用S攻击、连击,经济收益都不如移速,当然移速过高的话,攻击和连击收益就能超过移速了),加起来一共50%暴击率,通过天麟转化为25-40%的独立雷触发概率就够了,再高的暴击率,经济收益反而会下降;②雷系最大优势是在线刷钱能力,而且通过增加7条雷击数量来实现全图小怪打击,同时稳定触发剑魂,稳定高效刷钱,不需要雷君。











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