不知道策划是怎么想的,三个SS宠对应三种属性,但是个人觉得不够平衡,风属性靠闪避触发,闪避又可以不掉耐久,而且范围大,刷钱推层都实用,火属性靠连击触发,三种属性伤害最高剑灵还可以刷3倍暴击,推BOSS专用!雷属性是最拉胯的,跟凑数的一样,伤害跟风属性差不多,但风属性可以打一堆怪,雷只能打3个,属实拉胯!建议可以改雷伤害可以叠加,就是剩一个怪的时候三个雷都能打到它,这还平衡点
有些关卡单剑过不了,多剑耐久不够。但是先单剑,后多剑就能过。然后一把剑一把剑的开启开关好麻烦,开关还小
游戏会不会删档
纯纯的任务打卡器
bug:领取大量挂机奖励时会闪退建议:1.开设排行榜2.免广告后可以一键补满双倍时间3.点击剑可以查看所有详细属性(暴击,爆伤,连击率)4.功能里面添加一个游戏伤害公式介绍。5.搞一些限时活动6.给剑搞一些拖尾一类的附加装饰,可以提高一定量属性加成,可通过限时活动获取。7.抽奖界面添加概率公示
我手机系统跟网络时间没改过啊,为啥一直提示这个不让进,谁会解决嘛
观看广告50次免广告,万万没想到啊,只是当天有效,第二天得重新看
这个放置奖励到底是啥意思啊?