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快速升级
如何快速提升等级。 一 发帖,发帖得经验。最大上限大概为5贴 二 回复与被回复。二者都可以得到相应的经验。被回复的经验要高,预计上限为十条回复 三 点赞与被点赞。同理,被点赞经验更高,上限待测 四 加精。直接经验30啊!但是对人的理论水平和游戏了解程度有一定要求。 五 举报。举报上限为3,经验应该大于或等于5。只有举报成功(即得到管理员回复认可)才有经验。 诚信互赞。 来自TapTa
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如何快速提升等级。 一 发帖,发帖得经验。最大上限大概为5贴 二 回复与被回复。二者都可以得到相应的经验。被回复的经验要高,预计上限为十条回复 三 点赞与被点赞。同理,被点赞经验更高,上限待测 四 加精。直接经验30啊!但是对人的理论水平和游戏了解程度有一定要求。 五 举报。举报上限为3,经验应该大于或等于5。只有举报成功(即得到管理员回复认可)才有经验。 诚信互赞。 来自TapTa
升级需要的经验
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如何快速提升等级。 一 发帖,发帖得经验。最大上限大概为5贴 二 回复与被回复。二者都可以得到相应的经验。被回复的经验要高,预计上限为十条回复 三 点赞与被点赞。同理,被点赞经验更高,上限待测 四 加精。直接经验30啊!但是对人的理论水平和游戏了解程度有一定要求。 五 举报。举报上限为3,经验应该大于或等于5。只有举报成功(即得到管理员回复认可)才有经验。 诚信互赞。 来自TapTa
毒队练队指北【特别篇1】
该篇主要续写一些400+层的小点,有需要的可以瞅瞅 要点一:打难关,建议开2倍速,避免过快的暴毙,过慢的专注力疲劳[表情_酷] 要点二:学会记忆、预测双方各单位行动次序,以合理嗑药等(能治疗就等技能回血,避免浪费)[表情_酷] 要点三:通过不断的尝试,熟悉塔对面的主要威胁形式,有准备,能预判,打必过[表情_酷] 情景1.狂战,刺客+3人组(默认速度刺客> 狂战) 典型的高攻组合: ①低配版——每回
萌新攻略No.1(不足之处请评论区留言)
1...有时间的话可以刷一个初始号(灵媒师 或 地灵法师)都可以开局,这样前期过图比较轻松。 更有时间的话,游戏更新的时候送金箱子,可以刷红神器+初始英雄开局 图1里有个操作可以提前开镇长二技能,不过不重要,有完美主义者的玩家可以去群里问问怎么操作 ([表情_+1]刷初始号方法:游戏通关图1出来去设置输入礼包码 qjxz666 获取礼包内材料,然后升级建筑物完成任务获取能量石去抽10次奖获取稀有英
其他开局攻略里没有的必须避开的坑和小技巧
1别听某些人说的选背包 开局就选第一个减压力的能复活的(背包缺地方可以把金币金矿玛瑙啥的都过滤了,石头刷的足够了也可以先过滤一段时间) 2设置里可以选智能选择事件和探索遇到事件后继续移动,我肝了好久才发现能选这玩意 3设置好2之后就可以狂刷森林,其他图简单推一下就行,主力队一直刷到森林5,森林5出产蓝色箱子,橙装就靠他了。记得到这里短期内就别再打BOSS了,不然难度增高,后期抽到强力英雄带不动。 4
各个阶段攻坚队
前期〈难9之前〉:奶镇长+随便T+医生+随便输出 中期〈中期,刷图队差不多成型〉:毒镇+医生+(圣骑或冰剑或黑骑)+灵媒 后期(爬塔):毒镇+黑骑+弓弩
02:40
遗忘之门保姆级视频攻略(全十六章更新完毕)
由于我在录视频的时候已经将全部遗忘关卡三星通关了,所以导致在最后关卡前会出现4个选项而第一次打的小伙伴没有,所以还需要小伙伴们根据自己的实际情况进行顺序的调整,不需要每一步都相同大致上的阵容都是没有问题的,并且遗忘里面的英雄是继承了原本特质的,如果小伙伴们需要用的英雄身上本就带有一些负面特质比如:慢热,也是会对通关造成很大影响的,一定要注意哦[表情_微笑] 第一章 击败树艺师★ 通关时没有土属性的
江湖有缘再见啦
#重生之我在据点守卫零成长 如何快速提升等级。 一 发帖,发帖得经验。最大上限大概为5贴 二 回复与被回复。二者都可以得到相应的经验。被回复的经验要高,预计上限为十条回复 三 点赞与被点赞。同理,被点赞经验更高,上限待测 四 加精。直接经验30啊!但是对人的理论水平和游戏了解程度有一定要求。 五 举报。举报上限为3,经验应该大于或等于5。只有举报成功(即得到管理员回复认可)才有经验。
给大家安利一套菜的很稳定的阵容,这套阵容打海妖和蜘蛛都是40w,而且1-4周目效果差不多,很适合我们萌新做补刀用
挺好用的,新大陆,爽歪歪。电法单刷。
物防堆到81%,血量进图2800。很稳。 详情搜索保底龙大佬的攻略。 物防词条堆满,固定血量百分比血量堆上去,加上全紫生命单羁绊。 后面血量超了再慢慢替换固定法伤。
毒队持伤加成效果的数值分析
感谢萧青时大佬指正错误! 机制实验贴传送门见评论 接下来的分析都是理论层面的,但都符合上贴中的测试结果。 为简化模型,所有分析都假设我方为神装毒队,敌人为单个木桩,也即理想情况下能吃到所有加成。 每回合角色行动顺序为敌人/医生/镇长/药剂/狙击/弩手,应当是能出伤最多的顺序了。 人物每级持续伤害加成2%,60级增加118%,勇者之力120%,精神十足10%,考虑到羁绊基本都是400+%,除剧毒反击
毒队练队指北(上)
【一】为什么是毒? 爬塔300后正式进入万血关卡 1.物理,法伤,分别具有基础攻击力,基础技能伤害带来的总伤局限性,20回合总伤害不足成为常态 2.流血,持续回合不足,叠不起来,降低了绿刀(概率触发目标身上所有持续伤害)功效 3.中毒,入选理由: 持续回合长,易叠加,基础上限高 技能助力强,叠加快,翻倍更更快 【二】为什么是这五位? 1.看技能: 镇长涂毒皆可毒,反击成双毒上毒, 弩手五连击,绿刀
本周困难10
赏金猎人
奇境小镇萌新攻略(三)有用的数据篇
首先来三个群里别人整理的很有参考价值的数据表,萌新可以保存以后放在照片里面方便查看。。 后面会陆续添加我个人测试的一些有用的测试数据。 前期技能,暗影召唤我建议改为暗影箭,第三个技能用海潮之力。速度刷难度7的关键!!具体原因我的萌新攻略2有详细说明。 对于特质不熟悉的玩家请参考如下表,从开始的时候就注意医院保留有用特质,中期就可以节约你大量的时间。 精华表,这个表最大的作用是让你了解你刷出来的紫色
10天,1300周的萌新说一点经验。
1,建议刷首抽神器,我刷到的是魔能核心,这样法镇就可以无伤一回合刷到难度10。 2,英雄不用执着,有能量石随缘抽,最终都会有的。 3,镇长升5星,其他的英雄也别急着升星,等神器出来大部分后,再决定发展线路。 4,可以在难度10森林刷蓝箱子和紫装,攒资源,一拖四把英雄的资质都刷好。 5,黄色装备遇到满词条的词缀,可以扣下来给后续用。 6,等资源够神器够红装够了以后,可以确定发展线路,然后攻坚。 7,
毒队机制带来的的固定伤害加成占比
之前贴中知,已叠毒伤按倍率加成的技能(药剂和狙击)基本都只能在每个挂毒上+50,这部分毒伤只与毒队机制挂钩,不享受持续伤害加成。那么这部分伤害占比如何呢? 机制实验贴传送门见评论 假设我方为神装毒队,敌人为单个木桩,计算毒叠起来(第七回合后)的伤害情况 假设敌人共物理攻击n次,角色持伤加成为k。 医生: 每回合1刀(动脉切割可挂毒) 1.动脉切割,持续5回合,冷却2回合,触发1/2次药剂加成,枚举
小镇首富养成(教你赚金币)2
上一篇帖子提到刷钱应该在刷图的时候把药剂都买了,很多小伙伴表示背包不够。对此我只想说 背包客你值得拥有!!! 看上图,第一个图是背包客,第二个图是新手配装。 新手通常非常在意阵容,上阵强力英雄,并习惯给英雄带满输出装备。实际上,前期就靠一个镇长输出,5星镇长的输出是全队总输出的95%以上。给其他英雄带装备提升1%的输出毫无意义。 你应该做的是上阵3-4个背包客。 背包客请上车,请上车,上车,车。背
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|钢铁之躯|28|重剑士、神官、守护骑士、药剂师、驾手、寒冰法师、刺客、武士、富豪、暗影法师、魔剑士、咒印师、猎人、圣殿骑士、黑骑士、海潮法师、火剑士、狙击手、狂战士、雷电法师、水剑士、长教兵、猎魔人、灵媒师、魔术师、烈焰法师、荒野佣兵、光剑士、龙枪士、枪骑士| |免疫体|28|重剑士、神官、守护骑士、药剂师、驾手、寒冰法师、刺客、武士、富豪、暗影法师、魔剑士、咒印师、猎人、圣殿骑士、黑骑士、海潮
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