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6.2
Hi,Tapper
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6.2
974个评价
嘴替发言
3
带图
135
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
175
物超所值
42
画面优秀
26
轻松护肝
25
福利丰富
17
剧情跌宕
9
玩法设计
135
运行稳定性
65
画面视觉
52
日常肝度
23
游戏福利
14
游戏平衡
12
UI设计
10
广告频率
10
资源获取
10
Tyesen
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也是玩过几个赛季的老玩家啦!中间断断续续退出又回归,感觉还是可玩啊!毕竟这类题材的游戏不是很多!
说说自己对这个游戏的评价吧!
优点:1. 创意点还是很不错的,我们可以自由穿梭于不同历史时期和世界观的旅程中,也融合了很多自己的巧思和笑点梗。
2.时光机里的精妙的迷题和聊天对话:自己挺喜欢玩时光机里面的小游戏的,感觉比较解压,剧情推进也循序渐近,感觉不错。自己也挺喜欢那些乱七八糟的对话的,还能看见玩家在底下的留言,又像注释又像解密,像一个留言板一样。挺有意思!
缺点:1. 操作界面与指引不够直观,在初次接触游戏时,面对复杂的时空操作和众多可互动元素,有时会感到迷茫,不知道如何有效推进游戏进程。后期副本过于复杂,也可能会不知道怎样的路线去推进剧情。可能是我自己太菜了吧!哈哈!游戏可能需要更加明确的操作提示和更友好的用户界面,以降低新玩家的学习门槛。
2. 穿越概念极具吸引力,但在几个赛季后,感觉角色塑造和剧情深度方面还有提升空间。个人觉得,随着游戏的深入,主线故事略显单薄,角色之间的互动和情感发展不够丰富,影响了游戏的代入感和情感共鸣。希望后面可以改进改进!
最后,葫芦娃很棒啊!勾起了我童年的回忆!我这就要上线去救爷爷了!😁
恋语随风
玩过
玩了一个完整的冈布奥赛季,现在查尔赛季也接近尾声了,客观评价一下,是个有趣的游戏,值得一玩!
游戏画面就不说了,主要讲点玩法方面,首先是赛季重置:有利有弊。优点是每个赛季重新开始,缺点是我上赛季认真培养的队伍角色,新赛季没法爽,很多小伙伴因此弃坑了…
另外游戏活动是不是太少了,《最强蜗牛》我也玩了三年多了,蜗牛的活动还是蛮多的,可以给玩家补充很多资源,时光旅行社的活动就太少了,仅靠两轮活动周,养队伍还是费劲,随机性略大了些
HhhhhhhhhhTang
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:如果内容丰富一点我相信这游戏会很好很好玩的。可惜的是游戏内容不足以支撑一个赛季
🌃画面音乐:静音玩游戏没体验过。画面上还是挺好的。贴图还是很好看的。
🔖运营服务:游戏里统一说游戏策划不玩游戏的。全凭脑子想。想法多实现少。bug一箩筐。
🤹🏻阵容多样性:平衡性做的一般般,阵容组合还算可以。至少不是千篇一律。
💡玩法创新度:每个赛季没啥区别。容易出现重复游戏内容疲劳情况。
✍🏻建议:丰富游戏内容。多修复一下bug。多听取玩家意见。
郑金浩
游戏时长 321 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过两个区,都是前十,世界之子分别是三娃和查尔文,游戏整体还是不错的,自走棋的战斗风格,游戏的前期可能会显得较为困难,因为没有卡牌很难玩。此外,由于长河存在属性加成,可能会导致玩家卡关。但如果你能忍受前期的困难,随着时间推移,你会体验到更多的乐趣。
Vic
游戏时长 7.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《时光旅行社》通过其多样化的游戏内容,为玩家提供了一个宽广的游戏世界,其中包括了单人的剧情探索、多人合作的虚空冒险以及每周不同的活动挑战。游戏中的每一个元素都被精心设计,以满足不同类型玩家的需求和喜好。
游戏的世界观宏大,每个赛季推出的新世界之子不仅代表了一个全新的世界观,也带来了全新的战斗风格和策略。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在不同的世界观中体验到不同的游戏乐趣。每个世界之子的美术风格和背景故事的独特性,为游戏增添了丰富的文化和艺术内涵,使得玩家在探索游戏的同时,也能享受到视觉和心灵上的愉悦。
游戏的战斗系统是其最大的亮点之一,它结合了卡牌和自走棋的元素,要求玩家在战斗中不断思考和调整策略。这种策略性的设计使得每一场战斗都充满了挑战和变数,极大地提升了游戏的可玩性和重玩价值。玩家需要根据对手的战斗风格和卡组配置,灵活选择和调整自己的战术,以求在战斗中获胜。这种策略性的考验,使得游戏不仅仅是一个简单的娱乐工具,更是一个考验玩家智慧和策略的竞技场。
此外,游戏中的氪金元素虽然存在,但并不影响玩家的游戏体验。游戏为玩家提供了多种获取资源和卡牌的方式,确保了即使是零氪玩家也能享受到游戏的乐趣。这种公平的游戏环境,让所有玩家都能在平等的基础上竞争和发展,充分体现了游戏设计者对玩家体验的重视。
总之,《时光旅行社》通过其丰富多样的游戏内容,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的虚拟世界。无论是喜欢探索剧情的玩家,还是喜爱策略对战的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
大老粗
:
🤑🤑🤑🤑🤑
手机用户67698846
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
游戏是好游戏,自由度很高,可以选择培养的世界之子很丰富,流派多种多样,但是作为主打的无限流并没有无限流的感觉,里世界的副本里获取的属性和道具和主世界之间几乎没有关联度,所以副本到后期基本没有人刷,参与度很低,到后期几乎完全是围绕各个帮派之间的虚空星战在吸引玩家,但是也算是瑕不掩瑜吧
星沉月落夜闻香
玩过
玩了两个赛季了,感觉还是可玩的,毕竟这类题材的游戏不是很多。
说说自己对这个游戏的评价吧!
优点:1. 创意点还是很不错的,我们可以自由穿梭于不同历史时期和世界观的旅程中,也融合了很多自己的巧思和笑点梗。
2.时光机里的精妙的迷题和聊天对话:自己挺喜欢玩时光机里面的小游戏的,感觉比较解压,剧情推进也循序渐近,感觉不错。自己也挺喜欢那些乱七八糟的对话的,还能看见玩家在底下的留言,又像注释又像解密,像一个留言板一样。挺有意思!
3.个人是比较期待无限流后期的玩法的,从图鉴上可以看出后面还有很多东西没有出,希望尽快加入这些玩法!
缺点:1. 操作界面与指引不够直观,在初次接触游戏时,面对复杂的时空操作和众多可互动元素,有时会感到迷茫,不知道如何有效推进游戏进程。游戏可能需要更加明确的操作提示和更友好的用户界面,以降低新玩家的学习门槛。
2. 穿越概念极具吸引力,但在几个赛季后,感觉角色塑造和剧情深度方面还有提升空间。个人觉得,随着游戏的深入,主线故事略显单薄,角色之间的互动和情感发展不够丰富,影响了游戏的代入感和情感共鸣。希望后面可以改进改进!
3.第二赛季和第一赛季除了世界之子,玩法没有太多变化,划重点,这点很关键!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
云峥流涧间
游戏时长 113 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我是青瓷各种游戏的老玩家了,以前还玩过愚公移山和最强蜗牛,感觉还是时光旅行社的氛围最好,也不特别费肝,把愚公移山的月卡升年卡福利在这直接升级成活跃免费送银卡,每个月都能省不少钱。😋我玩的时光旅行社两个区排名都是较靠前,每次更新给的奖励也会有不少星石。日常的抽奖道具能拿到很多,保底很容易,而且还会有补贴。游戏爆率也不错,不说抽奖,核心卡光靠活动都可以稳拿,红卡也是打武道就可以直接换。圣物和流彩卡获取难度也不大,新区开服不久已经快拿到两套圣物了。新服刚开不久还能拿到第二个世界之子,可以增加游戏趣味。游戏环境也很不错,不像别的游戏玩家那样火药味十足,大部分都是休闲玩家,游戏里还有青宇玩法,更便于社交。蛮喜欢这个游戏,希望可以越来越好😉
不花钱的噢噢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
迷宫老玩家进来的,想着活动结束就不玩了,但玩到现在。
游戏体验感:操作性尚可,卡牌类游戏,激烈程度不高,适合卡牌收集爱好者,比如我。每个赛季不同的阵容可以保持新鲜感,配置不同的队伍有挑战性。即使不怎么充钱也能玩,这点和迷宫有相似之处,适合非人民币玩家。缺点,广告有点多,开发的不够,赛季后期的可玩性较差,吸引力不够。
****
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
《时光旅行社》是一款无限流战争策略手机游戏,由在游戏中,玩家扮演名为"开拓者"的旅行社员工,通过完成主神任务和众多玩家共同组建社团,在虚空中争夺世界之心。
游戏设定在一个被称作「无限流」的幻想世界,被主神选中的人将被授予基因锁,拥有穿越诸天万界的能力。玩家可以通过旅行、科研、开拓、采矿等方式完成主神任务,用奖励点数兑换特殊能力,激活基因锁,体验生命的进化过程。此外,《时光旅行社》还设计了放置挂机玩法,玩家可以利用自动挂机生产的金币来升级建筑和提升生产效率。
总的来说,《时光旅行社》是一款结合了战略策略与冒险探索的游戏,具有丰富的游戏内容和多样的玩法选择。然而,游戏的长期可玩性和平衡性仍有待进一步观察和改进。
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