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两天游玩16h,已卸载。评测一次这款游戏。
分几点评说,欢迎大家讨论。
1.角色获取。按照玩家分的三类获得角色的方式,无论那种,角色获取已经是,二重里最容易的获得方式了。大多数玩家对此讨论多,一点是宣传口号,二点是能看得到头。
2.武器。武器看起来只需要预期值用10个密函线索,刷取1个设计图,但角色两把武器,加上锻造材料和锻造时间的繁琐,比刷角色更无游戏体验。
3.魔之楔
如果说武器和角色养成能让人看到尽头,那么魔之楔的获取,就比较绝望了。

诶嘿:
其他都还拿勉强接受,那魔楔是真变态,炽灼的还好,全盛跟真昼是真抽象,几十个里面捞一个,我捞一个风全盛背水用了5个多小时![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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《二重螺旋》角色碎片出货率到底怎么样?真实展示刷密函出货率
#二重螺旋公测创作征集令
皎皎简报|关于公测版本致歉及后续优化方案
致各位狩月人:
大家下午好,《二重螺旋》正式公测至今,我们收获了诸多狩月人热情的回应与支持,感谢大家的关注与喜爱!但我们也知道,公测版本有许多不尽如人意的地方,没能给大家带来理想的游戏体验,满足狩月人的期待,在此,我们深表歉意。
通过社媒平台、社群、客服以及游戏内问卷等多种渠道,我们收集和整理了大家的反馈,真心感谢狩月人提出的宝贵意见与建议。
以下我们将用【皎皎简报】的形式,对狩月人集中反馈的和关

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你到底能不能搞清楚你是什么游戏啊?你已经不是二游了,你是刷子游戏啊,别拿着运营二游的思维来运营刷子游戏成吗?赶紧把你副本里那开锁小游戏删了,守塔给上时间显示,还有护肝片多给点,别那么吝啬,游戏已经炸了,你再扣扣搜搜的,连奔着福利来的玩家都得跑干净
二重螺旋1.0公测版本【探险之证】全收集②冰湖城东区
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