首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
90
攻略
论坛
史莱姆连接
测试
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
90个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
凝望喆世界
玩过
一笔画加爬塔要素,广告也没很强制看,难度一般,会删卡基本都不难(除了失血的那个),没给满分是有点既视感太重,其他还好,还是很能玩的
六芒龙
玩过
仿杀戮尖塔的爬塔游戏 流程中多了类似三消的一个一笔画攒点数的步骤 消的点数是实际用卡需要消耗的费用
整体挺一般
首先就是创新点不够 除了在行动点-用卡中间插入类三消的玩法 变成行动点-三消点-用卡的流程 其他的就是一个简化版杀戮尖塔
其次就是一笔画的手感做得并不好 再加上和用卡割裂 远不如原版直接扔卡生效出招来得直接与爽感
曾经的贪玩少年
:
和【不思议迷宫】什么关系?🤨
Feyfey吠吠子
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏玩法不错,但是照搬了杀戮尖塔的敌人意图、遗物和一部分数值,只更改了一些buff……不是哥们你换个皮换个词也好啊,只是不是直接打牌多了一层消除的机制。有这么高的可玩性高低得给杀戮尖塔磕一个……
Feyfey吠吠子
:
已经超出致敬的范畴了……天知道我在随机事件献祭所有金币真的拿到了个眼熟至极的红面具时有多崩溃
冥月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先创意不错,玩法也可以,但是难度平衡很烂,卡牌的费用过高,2点贫瘠的行动力基本上叠不出卡牌需要的消耗,作者真的动过脑子平衡难度吗?真的很烂啊,我卡牌一堆打不出去,卡牌消耗10点起步,意味着你两次连接的元素数量需要有十个以上,玩过消消乐的应该知道不同的元素充斥棋盘,相邻两个元素是同一种的元素概率有多小,虽然只有四种元素(力量、攻击、能量、护盾),但是你的棋盘很小,四十个格子左右,那么对局就很折磨了
狂奔的大牛
游戏时长 2.4 小时
无限,爽
无限,爽
小猪丶咯咯
玩过
太劣了,建议全抄,感觉会好些改改卡名自己加点有趣的设计。
为了世界和平
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不好玩,全是广告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Icyfire
玩过
难度曲线过陡
不知名物体
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
肉鸽要素齐全,我感觉还有几个问题可以优化
1.连接消除的玩法使得行动力的作用远大于其他属性。我的建议是卡片费用降低,数值减少,更注重卡片联动。
2.连接元素的数量上下限差距比较大,而且一笔画的玩法有点无趣。能不能搞个不同元素可以连接,然后只生效最多的,其余元素带来负面效果比如减2主元素效果/出牌能量。
3.成型的套路玩着不够爽。我感觉是怪物不耐打,也可能是我还没玩到高难度的原因。
炸鱼
:
成型的套路可以一回合一直转,所以是你不够成型
沉默的熊猫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
蜘蛛难度10完成打卡。
蛛蛛说,压根不需要蓄力格,能轮到你的回合算我放水😉。
蛛蛛我呀,每天都在爬塔,终于有一天,我第十次打败了屋顶的boss,屋顶的boss说,是时候该醒了,然后,我就发现,原来一切都是一场梦,只是这个梦,真的好长。
😳梦里有个老滑头,总想让我乱拜师傅,一旦我听信了他的鬼话,就再也没有我自己的纯真和天赋异禀。😥梦里还有一头山羊,总把嚼碎的草吐一地,我经常为了收拾残局,断了自己前行的路。
Anyway,最后我还是梦醒了。醒了的我还是要面对不得不面对的世界。要面对商场里的厕所没厕纸。😕啊,好吧,我还是进入下一个梦境吧。至少在梦里我没那么多烦恼。😌
官方
RikiGame
:
谢谢你,只有你感受到了我想表达的故事。虽然只有只言片语,但你看到了另外的世界。愿你幸福!看透世界之后仍然热爱生活。
论坛