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做了个小总结
三种常用通关颜色
火高输出 风高步数 水肉
都很吃转颜色和自动连击
火比较核心的技能是敌人死亡转火/未命中转火/未命中伤害
风是水转风或1风转风/回合10风加步数/累计风加步数
水主要水循环/各种回血(除低于40那个)/贯穿血伤(配合上限+10更佳)
基本前三次升级起码也要刷一个核心的出来
ps:水的扣血加伤稳了再考虑点 可以考虑点上加步数
火可以考虑点回血 注意别点上火转水了
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水...其实怎么都能玩
主流是水循环+各种回血+贯穿血伤
纯回血消岩火/加行动也ok 就是挺坐牢的 点的太无语了玩到不想测[表情_困]
火焰damn!流! 一回合杀掉混沌10大boss
需要: 核心: 火元素未击中随机非火变为火 火元素累计5次未击中自动释放所有火元素 击杀敌人非火变为火 8火以上消除所有水 次核心: 12次攻击未击中加1行动 火未击中对随机敌人造成伤害 消除水<=4,消除量的非火变为火 火击中随机变水+回血时3非火变火+水未击中概率回血 回血时消除所有土 当你集齐核心和部分次核心,就能得到一个消除8个以上火以后全自动的火焰阵地!
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这样一局非常快,十几分钟就能打一遍
风,库库扔就完事了



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