为啥换了技能不生效?
换了技能不生效,开局还是下面那个技能效果
火系攻略
火系前期十分强力,现在又有[异·魔力]加持,可以说是目前最强流派之一。 (咦,我怎么感觉这么熟悉?)先说魔导书: 序章只能从[炎魔诞生][元素专精]中选一个。 第一章选[神行飞羽]。火系前期很强,所以选[神行飞羽]。其他的也可以选[灵机一动]。 第二章选[元素附赠]。由于这个流派需要经常点1颗火元素球,[元素附赠]会让刷出只有1颗的火元素球概率提高。其他的也可以选,但是都没有[元素附赠]感
全部诅咒通关了,分享一个比较通用的搭配
难度15的全部诅咒通关了,这个搭配比较百搭。核心技能:鲜血之柱、疗愈残余、血刃、血刺优先可以选的技能:疗愈之泉、生命之泉、成长养分、生命结晶、灌溉、贯穿血矛、御血术、无援猎物其他元素可搭配的技能:土:屏障、入口陷阱、巨石研磨、破碎冰石、岩石荆甲、震荡护盾火:强烈日光、燃烧蔓延或火墙、融化、温暖波纹风:空气挤压、风鸣、残影(第10波剩余3-4波敌人时可以用,前期不用)、骤雨疾风N:敏捷
混沌10土元素省钱打法
#第一次写攻略比较紧张,可能有错误,请友善讨论哦≧△≦如图一,为照顾未解锁成就玩家,特意使用仅金币解锁技能首章元素专精和必出土元素各有好处;第一章会控血更建议用灵机一动,经验更多;第二章减一更稳一点,实际应该影响不大第三章使用火元素消去,一方面为了添点伤害,另一方面为了减少其他元素来集中土元素(有条件倾向于《异·魔力》来更方便选消耗元素的技能)不使用土元素集中是为了让终章更好触发,因为判
新手打到现在最爽的一局,水元素是真的舒服,有续航也有伤害
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来个电表倒转build
比较好用的步数电表倒转build分为火系打脸和水系回复build,其中,火系的主轴是热浪推进,比较好用的辅助有焰舞,乱流汇聚,火轴非常容易缺风元素,所以一定要有大量的其他元素消耗配上异魔力,火系的触发耗蓝是很多的,如果要保持每个回合的行动力都能达到10以上,那么得有三四个触发耗蓝能力。水系回复的关键是轻盈体质,可以结合地系的落石、流沙轻松完成秒杀,同时获得盈余,不过需要注意的是,在没有形成碾压
这应该是个bug吧
关于四种属性第三章天赋的强度讨论
先说结论,火系强得失衡第一,另外三系只能回合开始触发,火系可以回合内多次触发第二,另外三系触发条件苛刻,触发不稳定,火系攒层即可第三,棋盘8x5,火系触发一次后新增至少9颗红球,下次触发进程达成1/3具体收益分别讨论:土系:无脑清黄,每局保底有一次大消除,可搭配〔钙质汲取〕无限大消除水系:成型慢,要么有血没伤害,要么有伤害没血风系:刚需〔气压〕或〔扩散气流〕,没有就得多消其他色,没有
爽运气最好的一次
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处