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你是读取的单局存档开始关卡的话,是保留那局存档的魔导书选项的,要重新开始一局新的游戏才能变成你最新装备的魔导书技能,你看看是不是这个原因让你产生误解了
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有两种方式,第一种是难度15打强敌诅咒,也是你在试的这种,这种方式如果秒怪不够快,可能会在boss阶段多打几个回合导致击杀数量堆上来了进而完成不了,但好在这个方式跟正常打是接近的,所以大家比较常用。另一种方式是尽可能硬吃怪的攻击,因为小怪的自杀式攻击是不计击杀数的,所以可以选个最低完成标准的10难度,然后把回复和减伤技能拉满,把小怪尽量用脸接硬吃攻击(强敌诅咒的那个打法也可以借用一部分这个思路,来提升完成的概率,就是如果有一两只怪伤害很低你觉得可以硬吃它的攻击,就放它们攻击就行,这样就会少一点击杀数)
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另外再说一下我个人的感觉,水系无用的技能太多,把水元素球转换成其他元素球的技能应该比其他系多。火系和风系我一般刷新12次以内,而水系平均要刷新到16次。
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在这里说一下魔道书[承受者]、诅咒[破漏](怪物造成的伤害最低为3点)、减伤的结算。在计算敌人造成的伤害时,先计算减伤,再结算[承受者]和[破漏]。再说土BOSS反伤,这个伤害不受减伤和[破漏]的影响,但可以被[残影]闪避。














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