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评价
1148
攻略
论坛
战地1939
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.0
1148个评价
全部评价
全部平台
带图
59
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
112
画面优秀
18
操作流畅
11
广告频率
153
运行稳定性
84
玩法设计
78
操作体验
58
画面视觉
42
游戏平衡
2
音效音乐
2
氪金付费
1
资源获取
1
空q
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
地图少
建议加上巷战(柏林或者也可以瞎编个名如
特米克斯)
海岛地图也最好加上些滩头阵地有专门的守军(日军)
还可以试试能不能做一个淞沪会战,莫斯科会战
兵种也太少
日军步兵仅步枪(建议加上歪把子,日军军官,炮兵,)
美军仅喷火兵和步枪(建议加上冲锋枪兵,反坦克兵,机枪兵)
最好双方多增加卡车数量,并且卡车动力提升一下,爬个山都废,😓
不过游戏很不错,也看得出作者有认真做
上次只有美日双方坦克和步枪,连地图都没
taptap贰
:
也可以把東方戰场+上
桐人君
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
画面比较粗糙,不过个人游戏能做成这样已经很不错了,决定把这个游戏带上飞机玩。枪械很还原二战时候的武器,就是种类还是有点少,只有栓动步枪,手枪和冲锋枪,拿MP40或者汤姆逊突突小鬼子虽然也挺爽,但冲锋枪的子弹还是太少了,而且射程短,火力也不够,四五发子弹才能扫倒一个鬼子,这50v50的开阔地大战要是给我发上一挺通用机枪,MG42或者勃朗宁之类的,配上280发弹链,我都不敢想扫起来有多爽,哪怕给一挺捷克式或者歪把子轻机枪也行啊😋另外一开始没找到飞机和坦克在哪里,后来才发现选枪那个地方左上角有个轻武器和扩展装备选项,扩展装备点进去就有各种坦克和飞机,坦克操控就是左右拐弯还有油门刹车,比较简单,飞机难一点,要左手拉摇杆控制左右和上下(后拉抬升前推下降),右手拉那个速度计量条拉到满,然后控制开火。这飞机一飞起来地面上的东西几乎一点也看不见了,我都是乱打,只要俯冲就顺手往下扫一梭子丢几炮,打不打得死鬼子都随缘,有时候还会打死自己人。坦克开起来简单一点,但是它的炮是打对面的坦克和运兵车才有伤害,打对面人没伤害,不知道怎么搞的(不过直接创对面鬼子倒是能创死,当泥头车玩可以)
阿贵-
:
什么,这是一个人开发出来的游戏?这么牛的
阿博呀
玩过
推荐:
可玩性
希望得到更多的优化,优化士兵的AI,还有就是希望可以做到像战地一样,可以选择在士兵旁边重生,更希望加入自定义按键模式,飞机转向也要优化,太笨重了,再加入诸如医疗兵,突袭兵等职业,每个职业都有一个专属的装备栏,可以选择专属装备,比如突袭兵的专属装备栏可以选择:重型反坦克手榴弹,单兵反坦克炮;医疗兵的专属装备栏可以选择:医药箱,医疗包,急救针等,扩大一下地图,在旗帜附近搞一个固定刷新点,随机刷出强力装备:哨兵装备,坦克猎手装备之类的,个人感觉很不错,就是有点仓促了,游戏优化还要加强
深沉的狂战士
:
请问能让我下载一
白子>~<
游戏时长 79 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哈哈,这游戏笑死我,先说建模,人物建模还算清晰趴下动作流畅,地形建模就不行了,只有光秃秃的地,有时候还会穿模,没有建筑物只有树,根本没有掩体,然后就是玩法,像战地的大战场,只有一个地图,做得很简陋,两方人马分别是日本和美国,一个阵营人数最多50,模式就是占点达到指定的分数,游戏开局各有一辆运兵车和坦克,坦克刚开局就已经被人开上了,无论你多快都不行,诂记是没做完,也不会打人,但如果你冲到敌方坦克面前是会把你创思,你还可以跳到坦克上面,就算这样两边的坦克模型都不一样,运兵车就可以乘坐了,驾驶运兵车有三个视角,撞到队友会自动上车,也会把敌人创思。而且天上更是各有两架飞机在空战,这不是固定动画,因为他们有时候还会掉下来,也有死亡提示,尽管地图十分大,但是士兵的路径都是固定的,最辣眼的就是他们的战斗了,刚见面就像古代一样,双方站在空地上用枪来回身寸,有站着的也有趴着的,然后就是分出一波人来拼刺刀,前面的人在白刃战,后面的人在悠哉悠哉的射击,这种场景就算放在一战都足够炸裂。游戏体验也是一坨,不仅要看广告才能用别的武器,而且淘汰音效也是战地5的,当你的队友在肉博时而你却没有冷兵器,走上前去就会被敌人用固定动画秒杀,游戏里有冲锋枪,火箭筒,手雷,枪械手感拉夸,能用初始武器打完一局不变温的是这个👍,最后这游戏有友伤,队友有时候还会翻脸打你,不管你打没有打队友,制作组非要装真,费劲给人机起一堆名字,这游戏有时还有无线电语音,和周围人的语音,听完一局整个人的素质都高了很多。
欧🚹
:
哪可以玩
红茶
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
一款略显粗糙的大战场模拟器
刚下载游戏开屏进去就是广告,选择界面也有横条广告,枪械有其他种类,但是试玩都需要看广告,而且看样子每死一次想换把武器的话就得看一次广告,每把枪的子弹是有限的,目前没有找到除了死亡刷新之外的子弹补充方法,胜利之后也会弹广告
敌人的动作很单一,战立或者伏地或者奔跑,要么就是活靶子站着不动,要么是神枪手,被打死都不知道敌人在哪里,暂时没有遇到敌方坦克和车辆,但是在开局有看到地方轰炸机
游戏操作手感较为稀烂,设置只能调整灵敏度,没有固定摇杆,近战按钮位置很不顺手,默认的两把枪都是没有瞄具的,瞄准手感很难受,子弹貌似没有下垂,开车手感也是滑溜溜的很不舒服
是的,我没想到这游戏居然是可以开车的,没有找到能开轰炸机或者坦克的方法,但是有运兵的车辆可以操控,还可以调整视角,碰到敌人就是秒杀,压路机来咯(咱操控的是火车头,被坦克撞到坦克爆炸了)
先拿到100个头就胜利,死亡后挑选位置复活,但是地图稀烂的情况下很不好玩,模型都是复用的,刚开始我甚至分不清是不是友军,小地图提示很没用,敌人只有把准心对准了才能知道是敌人
没有做空气墙和遇水融化,我开着载具当逃兵开出去很远没有任何提示,下车后会直接穿模,另外,树也是可以压倒的
找到敌人固定刷新点在稀烂的手感下打靶就可以赢了
崇高的守护神
:
你在干麻
芙宁娜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🔫枪械还原度:
还可以,有打击感
🎮可玩性:
还行
🌃画面音乐:
靠近人物有人物语音
情阳
玩过
怎么说呢不说地图这还是个推荐的游戏可以加个能改键位的功能总结拉了一坨
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
古斯塔夫巨炮
游戏时长 5.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
有许多枪我喜欢,主要是好用和效果,虽然只是测试版,但我相信日后会越来越好玩,特别是细节,画质可以不高,但画质要属于中等的以及效果和细节,另外,我建议小规模装备(为基础的士兵所必备)和大规模装备(指坦克数量以及主舰和战斗机)另外我希望能加好友玩,另外我希望能让官方让我得到日本的O-丨型重坦,
Z-FN-94
游戏时长 14 分钟
推荐:
运营服务
说实话,现在还只是一个半成品,许多功能和优化都未完成,体验欠佳;但我仍然十分看好这款游戏。要是后续的更新能将地图的材质换一换(太多的纹理以及场景的日照让人产生一种乏累感),并将游戏的ui和可玩性不断提升甚至超越1991,那么这个游戏就非常值得一玩了😄
ps:部署界面和载具操作的ui不够简洁,暂时4星
另外,作者加油!
官方
SCCStudio
:
谢谢提出建议,会继续加油的。
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
作为个人开发的作品,目前版本可以算demo阶段,无养成内容,内容也不多,但战斗体验还可以,能增加的内容很多,有一定潜力。
核心战斗是经典射击类,操作上大体还可以,细节之处稍有别扭。目前可用的武器是步枪(三八大盖?)、手枪、手雷、刺刀和坦克载具。除了常规兵器,爆炸物和载具都需要看广告才能使用。战斗地图比较宽广,随大流或做独行侠都可,自由度很高。AI的智商还可以,无论敌我都能打得很热闹。
🌃画面音乐:
3D美术品质一般,以个人开发来说已经算还不错。贴图相对饱满,角色和坦克模型都是很正经的写实风,场景效果一般,个别摆件看着很假。
✍🏻建议:
1-内容太单薄了,需要更多的玩法模式、地图等,先慢慢填充内容吧。
2-难辨敌我。一个人跑很久之后,一回头发现一群人,但是无法看清楚是敌是友。建议将敌我双方模型上做明显的区分。
3-战斗中无法查看小地图,很容易迷失方向。都不知道自己跑哪儿去了,也不知道自己距离敌人有多远。
4-跑步的按键在摇杆旁边,一边左手指按着摇杆,右手指按着跑步才能跑起来,不知道为何要放这里,也可能我操作不对。最终是没有操作引导的锅,如果有基础操作说明,可能这个问题就不会出现。
精通人性的女讲师
:
是的,案件布局也没有,操作比较别扭
论坛