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3613
攻略
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祛魅1:教化
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
9.5
3613个评价
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带图
1
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
851
剧情跌宕
557
画面优秀
442
音效动听
48
设定独特
27
物超所值
19
操作流畅
17
轻松护肝
15
运行稳定性
196
操作体验
93
玩法设计
26
故事情节
23
资源获取
12
画面视觉
11
UI设计
11
手机用户57944600
游戏时长 16.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可以啊,没想到boss是自己人,被自己人打死也是真死了,这剧情,哈哈。
因为装备很拉,打了好几遍才勉强过,这游戏还可以吧,中规中矩
通关了,确实不简单啊,普通难度都重开了好几次,通关了之后居然就啥都没有了,我还想回到之前的地图虐菜呢
欢乐的冰河
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常流畅的游戏体验,不需要重复刷图,没有很多支线的干扰可以一路走主线让我很受用。难度可调,喜欢挑战高难度的也不会无聊。
べ空白℡
玩过
前期免费,后面要激活码什么的,还要加群,不加群没有激活码玩不了,,,,弃坑了,,,拜拜
史莱姆
:
好的
宾果
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
叠甲:
此评论不针对任何事件,时间,生物,群体,以及宇宙中的所有,仅为个人观点
小h游戏玩多的人都知道这些素材是公用的了,这一点是毋庸置疑的,不过说实话那些东西一点一点的画也挺累的,作为画画的人我很能理解,而且陆琦本身就是一个人制作,代码,角色,剧情,都是十分麻烦的,平时可以上约稿软件看看,像这种精细立绘都是卖90左右的,而且还是精细拆分,还有给差评的宝宝们可以先试着自己上手做一下游戏,等你做崩溃了你就知道了,说实话,我都好久没玩到国产的rpg游戏了, Rpg赛高!!!
真的耶
:
扩列一起打游戏吗,我也超爱玩rpg!
User70979752
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩到前期需要你加群还要加微信不是免费的希望大家不要坑的要死
薄荷茶
:
除了神律和青衣这类型的也没多少免费的吧?
慕后的雨雪
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
还以为是黄油。
最溫柔的都死了
:
我也是
错误也有哦
玩过
不推荐:
可玩性
纯纯的低能儿设定操作!
手机用户57944600
:
还可以吧,手机上只能这样了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
落叶🍂残香
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十级结束,玩不了了
薄荷茶
:
加群转发可以免费白嫖或者花钱买兑换码6块钱
谜之醒悟
玩过
目前玩到免费章结束,很有意思的游戏。
目前来看属于比较传统的rpg风格,战斗方面略有难度,因为前期主角团没有太多控制类技能,但小怪稍强一点的都能强控对方(这导致需要一步一步的慢性回血控制回血控制无限套娃)。但在战力方面比较均衡,目前为止还没有出现一些自制游戏战力不均衡影响游戏体验的问题(不知道后面会不会有)。
提几个改进建议:
1、有的地图到了下一阶段就不能进这一点有时候让搜刮党很难受,比如瀑布后边那张图因为我先触发了奇美拉结果错过了一个怪和一个宝箱,还有初始新手村的那个十字架的敏捷加成我本来想着等主角团人多点再去蹭结果后面去不了了(地铁老人手机)个人强烈建议取消对一部分区域地图自由探索的限制,不然的话有时候甚至会出现大战在即想补药换装却发现商店不开门的尴尬处境
2、建议自动存档的位置不要和boss剧情直接重叠,最好在出发剧情之前一小段或者干脆每一张地图入口出现自动保存,不然如果在打怪以前没有手存的话就会出现boss打不过,回档自动存挡打开就立刻触发boss战想跑跑不了,只能回档手存挡一夜回到解放前的尴尬处境
3、建议开放对野图的限制,并设置一部分野怪自动刷新复活。目前来看野怪的数量是刷一只少一只,导致玩家的经验,钱币和物资能够得到的数量都比较有限,前期没什么问题,但如果没有能够大量刷经验或者刷物资的方式的话主角成长就相当慢。。。神像那里的连续试炼我越级打了好几轮怪结果一个止血叶都没掉不说,经验也少的可怜,感觉400金币亏到家
除了这些点以外,可以看出这个游戏无论是游戏玩法,剧情还是立绘上都是非常用心,游戏游玩体验感觉很好,除此以外旅途中搜索的有趣的各种短故事书又是一个很有趣的亮点。总之,这是一个非常值得推荐给广大传统rpg玩家们的游戏。
南小鸟
游戏时长 13 分钟
【老鸟说】
更换立绘得新生?
那么祛魅可能是其中的代表之一了
相比于普通版的祛魅,立绘版多了什么是显而易见的
《祛魅:教化》作为偏剧情向的RPG
对玩家观看剧情的专注度高于同类游戏,游戏没有任务系统,所有的答案都在和NPC的对话里。
点击屏幕移动,但不会像以往的游戏一样自动寻路
据开发大大的想法来说他是想制作一款风格更偏向于90年代的RPG游戏
所以在迷宫和有地刺的关卡,就比较考验心态和操作水平了,闪光✨可谓是很“原始”的引诱了,但他就是这么有用,让你不断地去摸索整个地图的闪光点,也让你摸索整个游戏闪光点。
不得不说陆大大对于立绘包的选择符合了大部分人的审美,较初代使用RPG Maker的纸娃娃生成器的美工有了质的飞跃。
游戏交流群里的氛围很好,陆大和管理没有高高在上的官方的架子,也正是因为如此,这也是我看到的玩家们自发赞助的最多的游戏。我也在这种氛围下贡献了微薄之力。
在整个RPG类游戏中,像《祛魅》这种较传统的RPG游戏是越来越少了,《祛魅》似乎能更多的触碰到我们最开始接触的RPG游戏的感觉,甚至会恍惚到感觉有点像原来玩的《仙剑》系列。
另外采用麒麟960/970即华为Mate9,华为P10,华为荣耀V9等机型会有字幕缺失,目前暂无解决办法
陆大透露《祛魅1》会尽力在全平台发布,而《祛魅2》也已经制作了一年多了,主题订调为悲情路线
期待《祛魅2》能给我更大的惊喜
End
by、南小鸟
官方
陆琦
:
祛魅制作人郑重宣告:南小鸟说什么都是对的!
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