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有趣好玩
851
剧情跌宕
556
画面优秀
443
音效动听
49
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27
物超所值
19
操作流畅
17
轻松护肝
15
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196
操作体验
93
玩法设计
26
故事情节
23
资源获取
12
画面视觉
11
UI设计
11
缘识Reasonknow
玩过
🌃画面音乐:很好!背景音乐和战斗音乐各有特色,画面精致,观感很舒服。
💬叙事:经典的主角组队一路打怪,慢慢挖开故事背景和反派计划,每个人都有自己的性格,个性鲜明。
🎮可玩性:打法各有特色,全凭玩家发挥,打的好的话可以打成逆风盘,成就感满满。
希望作者大大改善一下怪物机制,绿龙我是真的打不过(哭哭),不过我还是很喜欢这个游戏!
民宿红
玩过
回到以前那种玩游戏的心态,有些人说要自动什么的,节奏慢才是回合制rpg的精髓
手机用户57944600
玩过 16.8 小时后评价(总时长 16.9 小时)
可以啊,没想到boss是自己人,被自己人打死也是真死了,这剧情,哈哈。
因为装备很拉,打了好几遍才勉强过,这游戏还可以吧,中规中矩
通关了,确实不简单啊,普通难度都重开了好几次,通关了之后居然就啥都没有了,我还想回到之前的地图虐菜呢
孤帆
:
很好,看了你的剧透,不玩儿了👋
手机用户60742664
玩过
游戏还不错,打怪简单,解密没难度,打发时间还可以。但剧情呢?我这么大一个剧情呢,结尾了就什么都没有了?一点自由度都没有?
两袖清风
玩过 23.8 小时后评价
我记得好久以前买过,还需要重新购买吗。
桂馥兰馨
玩过 78 分钟后评价
收费能不能直接在平台收,花个钱都这么费劲。
竹小沫
玩过 14.2 小时后评价
(以下评论涉及部分游戏内容,不喜欢剧透的慎点)
本人高中生一名,超级喜欢玩RPG类游戏,玩的也很多,仙剑迷(=^▽^=)
点进这个游戏是因为高评分,还是RPG( ﹡ˆoˆ﹡ )看了视频和截图感觉还可以就下载玩了
一开始背包里那个钥匙很奇怪,就点开看看了原来要解锁剩下内容,也好,如果不体验前40%,在列表看到这个游戏我可能还不会玩。而且我觉得这样的激活方式很有趣呢(●・◡・●)ノ♥
现在玩到40%(以下评论只是评论这40%)等有钱了就接着玩,感觉这个游戏很有感觉,让我想起了之前玩的很多游戏。
剧情因为很好,有一个缺点是睡着觉突然发生了什么的这个梗用了两次:镇长和实战考验。
说到实战考验,一开始我以为是实战考验,看到神秘人我又以为他和放地狱犬的人是一伙的,没想到还真是实战考验(●.●)
二楼的那个老虎机,是个惊喜,但是恕我点背,每次都亏,不知道有没有大佬靠这个发家致富的(☆_☆)
还有酒吧那个让陪酒的土豪也让我印象深刻,我以为能靠这个发家致富,但是天下果然没有白掉的钞票,1000换一法防,但是墓地和酒吧都有+法防的,心里平衡了+_+
与比尔(好像叫这个)的相遇也很自然,我好奇要是没在酒吧和他说话,他会怎么出现。后来要走的时候也没有无脑跟过来,还是留在那,有点舍不得(⋟﹏⋞)多一个人打怪轻松点嘛
技能缺点:净化术,完全没有甘草汁好用(`Δ´)ゞ同样是解毒作用,甘草汁还加200血,要是你你用哪个。而且搜刮+送的+怪物掉落,完全不用担心不够用,不用再买。
建议是:净化术的功效加强一下(^~^) 比如解全体毒但不加血。或者干脆就让牧师当个纯奶妈,就管加血,去掉负面状态的任务就交给各种白色药材。
说到药材,要表扬一下物品栏,每种类型的药都有颜色区分(○’ω’○)不像之前玩的有些游戏,什么药都混在一起,用的时候找半天(⋟﹏⋞)
游戏中还有占卜,猜谜这种有趣的小游戏。还有送技能书,永久+属性之类的(在魔法学院给那个喜欢草药的人辣么多白色药材,琉璃石都给了好心痛(๑ŏ ﹏ ŏ๑)
本来没想说这么多的,不知不觉说了一大堆,总之呢,这是一个很好玩的游戏✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
火灵珠的微笑
:
仙剑迷求认识
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有趣好玩
的人是怎么评价的
谜之醒悟
玩过
目前玩到免费章结束,很有意思的游戏。
目前来看属于比较传统的rpg风格,战斗方面略有难度,因为前期主角团没有太多控制类技能,但小怪稍强一点的都能强控对方(这导致需要一步一步的慢性回血控制回血控制无限套娃)。但在战力方面比较均衡,目前为止还没有出现一些自制游戏战力不均衡影响游戏体验的问题(不知道后面会不会有)。
提几个改进建议:
1、有的地图到了下一阶段就不能进这一点有时候让搜刮党很难受,比如瀑布后边那张图因为我先触发了奇美拉结果错过了一个怪和一个宝箱,还有初始新手村的那个十字架的敏捷加成我本来想着等主角团人多点再去蹭结果后面去不了了(地铁老人手机)个人强烈建议取消对一部分区域地图自由探索的限制,不然的话有时候甚至会出现大战在即想补药换装却发现商店不开门的尴尬处境
2、建议自动存档的位置不要和boss剧情直接重叠,最好在出发剧情之前一小段或者干脆每一张地图入口出现自动保存,不然如果在打怪以前没有手存的话就会出现boss打不过,回档自动存挡打开就立刻触发boss战想跑跑不了,只能回档手存挡一夜回到解放前的尴尬处境
3、建议开放对野图的限制,并设置一部分野怪自动刷新复活。目前来看野怪的数量是刷一只少一只,导致玩家的经验,钱币和物资能够得到的数量都比较有限,前期没什么问题,但如果没有能够大量刷经验或者刷物资的方式的话主角成长就相当慢。。。神像那里的连续试炼我越级打了好几轮怪结果一个止血叶都没掉不说,经验也少的可怜,感觉400金币亏到家
除了这些点以外,可以看出这个游戏无论是游戏玩法,剧情还是立绘上都是非常用心,游戏游玩体验感觉很好,除此以外旅途中搜索的有趣的各种短故事书又是一个很有趣的亮点。总之,这是一个非常值得推荐给广大传统rpg玩家们的游戏。
梨殇木木
玩过 59 分钟后评价
以前低版本的时候通关过,今天突然看到更新了立绘,又下载了,新的立绘确实非常可爱。目前还没打到第一章BOSS呢。我记得我以前玩的时候,我好像没有搜索过地图,转啊转啊,一不小心就转出去了,哈哈哈,特喜欢走迷宫了!非常期待第二部!一定买!我把TAP上的帖子和评论都看了好多,制作人差不多每个都回复了,我想对你说:请快点更新第二部吧,求你了。最喜欢玩单机的RPG了——来自一个睡不着的姐姐粉留言
官方
陆琦
:
第二部快了...我在拼命做了...
Mario
玩过
前一段时间捡起来进化之地之后,很自然地迷上了复古rpg。重温仙剑之后,很自然地注意到了这个系列。
刚开始在想,哇画面确实挺复古的,可是角色形象也太emmm了,后来关注公众号后发现是从素材库买的,但也很好理解。
游戏本身个人觉得比较一般。
剧情性上说,两个学徒一路冒险,结识伙伴接近真相最终揭开阴谋,放在今天或者放在2016年都可以说是俗套。角色塑造和角色间的感情描写也不是很成熟,大概每个角色都能打上一个标签,却没什么感情。第一部作品就六主角可能确实比较难,辛辛苦苦分散注意力塑造了六个主角还没塑造好,居然还不能同时上场???角色不立体,剧情大概就很难打动人了。其实结尾时剧情是没有结束的,打通第二部之后如果有很大的亮点会写在第二部评论里。
游戏性上说,游戏逻辑很像仙剑,分迷宫、技能和战斗来说。迷宫个人觉得更合理,不是单纯地为迷而迷,不知道其他人怎么样,至少我玩rpg是为了打架升级看故事,不是为了在迷宫里绕来绕去。再说技能,技能是真的很像仙剑了,亲切易懂但是好像有点迷,可能是为了剧情考虑吧,把土系给了牧师,风系给了剑圣,圣系给了御前司,虽然很带感但是除了法师和祭祀,其他角色魔法伤害太低了,很少会实际用到,可能把元素魔法整合一下会比较好。另一方面魔法值和耗魔不成正比,打小怪抠抠嗖嗖的会很焦虑。战斗方面界面比较像最终幻想,还是比较舒服的,但有三个小问题,一是小怪略强boss略弱,打小怪要么小心翼翼要么打完吃药,很硬核很复古也很...不爽;boss战包括最终战又会摩拳擦掌准备鏖战一番,突然就结束了。二是单个敌人的情况下希望可以自动选定目标,程序上实现应该也不算难。三不知道算不算问题,我是用6sp玩的,战斗中有时候技能动画会很慢很慢很慢,还有时候遇敌会报错崩溃,这个手机现在只用来玩游戏,大多数游戏都没什么问题,但毕竟是旧手机了,也不清楚是游戏的问题还是手机的问题。啊还有个小问题,点触操作很适合手机,但如果同时支持虚拟摇杆会更爽。
我猜做一款自己的游戏是每个玩家的梦想,很羡慕你们实现了这个梦想,也感谢你们做出了这样的游戏。以今天的眼光看这款游戏,我会说平庸,可这不能否认这是一部真正用心做的游戏。不敢说在你们身上看到了“国产xx游戏之光”,但至少看到了希望,相信贵工作室的游戏会越来越好,或许成为下一个三剑级大ip亦未可知。第二部已入,希望能给我惊喜,也希望之后的游戏开发顺利,带来更多好作品。
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