将军对决游戏截图
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将军对决

将军对决

测试
12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
8.1
热度
20 万
17 万
游戏大小
123 MB
玩过
画面音乐不错
整体游戏可玩性很高。卡牌构建非常满意。各种卡牌都有它的功效,不会出现比较让人难受的事件。非常推荐像我这样子热爱卡牌游戏的人入坑。
不足之处。
1,敌人有什么卡牌需要自己去探索,如果碰上一个新关卡,以前没有打过的怪,那么很有可能就会出现他的一个技能,把你秒掉的情况,那这种情况就要麻烦你去找他的卡组或者是自己打一次,知道他有什么卡。这就很麻烦。
希望可以新增一个查找敌人的时候,可以看到敌人的卡组。不要等到他用了这张卡才能看到他有这张卡。
2,事件出现还是太过随机,很能够径向发展自己的卡组。希望可以在地图上让选择更加明细一些。这样子可以搭配出更好的卡牌。
3,关于战斗过程的话,如果提前清理掉了场上的怪物,很有可能下一波怪物就直接刷新出来,导致亏了不少的等待卡牌恢复的轮次希望,如果提前清掉怪物,可以做出一些轮次上的补偿。
4,关于战斗过程还是解释的不够清楚,比如敌人什么时候会亮他的那些鸣攻击牌,就是意味着要攻击有一些比较隐性的规则,下面举一些例子。
比如,敌人一旦闪烁,那么无论你是否在敌人的攻击范围之内,敌人必然攻击,但是开头也并没有说。希望可以在战斗教学的时候解释的再清楚
最后的话,希望进入新地图的时候能换一下背景,不要总感觉在同一个地方来回刷怪。
7 天前
来自 Honor X50
可玩性不错
吖哈,像素对口,品类对位,立马启动!
挺有意思的,值得打磨,值得推敲~
【目前】3Days,已解锁新角色!
啊,但我因新手没有仔细研究,被卡在第1大关10来分钟...但有一说一,整体玩法掌握后并耍不难,无非是计算好回合+敌人战斗出手顺序+索敌规则,只不过整个新手引导较短精悍,好比如刚教完画直线后,让你直接上手搞油画哈哈哈哈,幸亏我抗打击能力强~
————❤️2024.1.31体验感受评论————
纯粹像素风+Steam移植,整体画面精品但玩法偏小众,横版动作类肉鸽,不过整体内容量还行,大约可坚持个30~40h,通关后解锁新周目Day(增难度系数)策略性不错,挺多技能选择提供组合搭配,但需亲自去解锁才有~
总结:前期需自己细研究回合机制+技能释放顺序,中后期玩懂了后就开始沉迷起飞,不同周目+成就系统,可细玩蛮久的
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🎮【可玩性】
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〓横版动作轻肉鸽?
▲一『动作』
操作角色可在横版画面中,左右移动转动方向,除开道具使用,其他任何操作都将消耗1个回合,如下:
(1)↑:转动方向,↓:等待,←→:移动
(2)技能选取/释放=1回合(无消耗除外)
(3)与敌人同方向,可对调位置转移其攻击
虽没有那种即时操作+立即释放的爽感,但更多地把操作+技能组合的策略性展现出来~
▲二『轻肉鸽』
有但不多,只能说刚刚好契合~
(1)每通关1小关,可挑选新技能or升级技能
(2)每通过1小岛,选择商品+升级选项
(3)But,新技能要通过"杀敌数"解锁
每局市大约在30~40左右,熟练后还可更快!
唯一注意点,死亡归零机制,成本略大!
▲三『敌人机制』
蛮有意思的点,闯关过程中会遇到拥有新技能的敌人(唯唯诺诺)达成击杀数将其技能掌握之后(我胡汉三又回来咯)同时魔王关卡设计得挺巧妙的,只有站在光柱位置,才能显形遭受伤害;
同时还可诱发敌人攻击,令其互相伤害
Tips:Boss魔王有两个阶段,不要一股脑地在1阶段用光所有技能,否则这把你就没了
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〓友情攻略提醒
(1)基于游戏内操作在前面几个周目无强制性回合限制,可通过敌进我退,敌不动我不动的策略,↓刷新下技能冷却;
(2)前两周目,相信我,双刃刀是你最好的伙伴,把技能等级上限+伤害+冷缩甩满,体验感尤其舒服,亲测~
(3)多研究敌人攻击机制+计算回合
例第2关Boss当其释放法术技能时,前进让其锁敌释放,否则他就会贴脸法+攻击(必中)
(4)技能选组搭配
最为头疼的还是远程射手,两种解决方案:
a、屯备远程技能(或升级为无消耗)
b、贴脸同方向换位~
还有很多值得细研究的组合,将会在多周目里体现,前2个周目较简单粗暴~
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🌃【画面音乐】
以战国时代幕府的经典像素风,人物及背景画面有精细化设计,远胜于现有市场同品类风格产品(请细看~)BGM有儿时的味道,打击感+动效设计顺滑有feel,挺不错的~
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✍🏻【建议优化】
(1)新手引导再补充优化
可新增些练习模式,毕竟很容易直接因不理解导致操作失误,频繁失败过后被劝退;同时还有关卡内的道具栏+技能机制,尽量系统性地概括易一下
(2)商店+记录这两个功能,易被漏看(字小且细还在底部)建议在达成购买/解锁条件后,弄 个类似!或红点提醒(我一周目后才发现..)
(3)提供些技能基础组合搭配Tips
降低点些用户理解成本,整体策略微有点门槛,得多失败几次才能长教训!
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写于2024.1.31,具有时效性,个人观点仅供参考~
最后,支持鼓励下作者ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
官方破玩法工作室 : 哇哦 超长评,写得太用心啦~ 感谢您的认真体验与建议,制作组全收到啦!

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