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评价
70
论坛
猫的房间
测试
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.6
70个评价
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嘴替发言
1
带图
6
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
17
有趣好玩
9
玩法设计
7
运行稳定性
4
广告频率
2
资源获取
2
画面视觉
2
UI设计
1
操作体验
1
☆嗒嗒嗒☆
游戏时长 42 分钟
推荐:
画面音乐
一般吧 没怎么玩过这类游戏平常都是王者玩的多点画风很可爱猫很潦草 就是图案看久了会眼花 在线游玩时长全靠玩家对猫的良心 嗯 我觉得小猫很可爱 对象说长得很潦草 丑萌 不过不会弹广告挺好的 也不会误触什么的 开局一条猫其它全靠养猫的良心
☆嗒嗒嗒☆
:
不过为了猫我会断断续续的玩的。嗯。猫。我会对你负责,
十五夜观灯
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
普通的三消游戏 画风比较清爽简洁 虽然加了个合成玩法 但关卡本身太枯燥 不像别的三消游戏有随机性 前几关玩了就没有通下去的欲望了
直树
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
没有体力限制,画风也可爱,就是玩着玩着突然跳到别的小程序里好反感
言忆君辞
游戏时长 5.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
还行,关卡没有限制,不像别的游戏有那些体力和次数的,光通关卡还行,但是做那些东西需要很多东西,反而限制挺多的,有些麻烦,不过还是不错的因为中途不会强制给你弹个广告什么的,喜欢像我一样通关的可以玩玩,但是没有耐心主想搞家具那些的就算了,那个真的麻烦
忠於自己_大大大
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
被可爱的画风吸引进游戏发现游戏很枯燥 看了一个广告手机卡闪屏了后给我了一千多个锅 玩了两分钟退出了 太枯燥了
沉参旸
玩过
羊了个羊玩法,画风实在潦草,说是猫的房间但全是人用家具感觉有点诈骗,关卡没啥难度但也没啥限制,纯玩比较无聊,像我一样喜欢边听视频边玩点不动脑小游戏的可以试试
菜比云云
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
猫了个房间,是我在同类型三消里玩过手感最稀烂的一个,一进到游戏里好几个长得差不多的物体,一眼下去完全分不清,眼瞎。作者别惦记你那个蚊子腿细的死描边了,但凡加一pt也没这么难看。那方块完全不讲道理的透视,还不如直接叠纸片。
又潦草又丑就是你的画风,家具要么歪的像个鬼,要么就是一眼按着shift拖出来的长方正圆。这时候你倒是不用蚊子腿细线条了,有些比较细的家具描边直接挤成一坨。我二年级表妹玩画世界都知道调笔刷大小。。但凡作图软件多学两个小时也不至于搞出这些东西。画面配色很难评。UI都是方形圆形工具随手拖出来的。新手引导为0。但凡作者自己玩一遍或者拉个兄弟来测试一下呢,不要随随便便把史端上来啊喂!
菜比云云
:
我是这方面的专业,一眼就能看出是设计还是敷衍,如果是想做线条不那么规矩的手绘风也不是这么做的,自己随便搞搞当个新人练习作还好,真把它端上TapTap就别怪我骂
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Ledurian
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🔖运营服务:
广告弃游,疯狂闪屏切屏给我下载软件,已经退到大屏了依旧跳进去,广告吃相难看,跳出去五六个软件,玩的一肚子火
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于23年11月,仅供分享)
“如何委婉的表达这款游戏”
“可以说:它的音乐为它较为枯燥的玩法加了个分,然后被联合玩法给踹了下来。”
简单来说,就是音乐不错,玩法一般,联合玩法拉胯。
⊹介绍
定位:一款以猫为主题的堆叠三消类闯关益智操作小游戏
内容玩法上,游戏会有足足56关,每一关都会有10-30种物品不等(都是十几二十),利用堆叠三消玩法通关后,玩家可以获得其中的物品。
而游戏是联合玩法就是让这些获得的物品,进行再次加工合成,但不是繁琐的升级合成,而是类菜单的合成方式,并且我翻看了一眼...根本合成不了一丁点。
就离谱!
⊹优劣
1.无被动广告和无氪金内容,有主动广告,可获取相应道具。
2.玩法内容单一纯粹,主打堆叠三消。
3.游戏的画质统一。
4.游戏的音乐轻快舒适,多个曲调间循环,非单一循环,这点很赞很拉分。
5.关卡不能跳关,但可以反复挑战。
6.没有体力机制。
⊹体验
1.有一定难度,多思考就能过。
2.游戏提供道具:“撤回”“洗牌”“消除三个”,默认免费各给一个,再需要则要看广告。
3.主线关卡上,每一关都提供不同种类的物资预览,如果真心对第二玩法养成感兴趣,可以照着需求栏进行对应关卡的挑战。
4.有背包ui,可查看当前你拥有的哪些道具,但很散,没什么整理作用(这里道具仅作为合成素材,从主线关卡中获得)。
5.想要不同风格颜色的家具,也需要支付相应素材和金币,甚至需要进行二度合成(也就是合成的也只是素材)
6.游戏实际上体验应该属于大后期...有坚持和耐心的可以游玩,这类游戏放在七八年前还挺有钱,现在嘛...折磨玩家,还是纯单机。
⊹总结
实际体验上,主线玩法体验还算良好,并且没有体力机制,可以支持单纯的追求堆叠三消类玩家入坑。
⊹后谈:糟糕的第二玩法
▶1.
游戏玩法单调怎么办?那就要用更多的模式,更多精心设计的关卡。
但是如果实在难以继续设计关卡,那怎么办?那就挑选其他的玩法模式。
这种思路本来是很可取的,但是有的游戏弄得实在是过于僵硬或者并不合理,就会造成“糟糕的第二玩法”。
▶2.
《数织画花》是一款有趣的益智类游戏,其中的玩法分为两部分:正常闯关与养成经营。
养成经营可以用来布置牧场、花园等等,然后获得金币继续解锁正常闯关;可游戏中比较有趣的只有正常闯关部分,而基本上不具可玩性、糟糕的贴图更不会有分享效果的养成经营,却的的确确成了糟糕的第二玩法。
《晚遇》则比较直接,它的全部玩法都很“雅致”,低情商叫做“无聊”,较为统一的基调,让我觉得这不能算做糟糕了,毕竟糟糕都已经统一了。
▶3.
那本作中的表现是什么?
游戏里正常主线玩法是堆叠三消闯关,对于了解《羊了个羊》的玩家来说,游玩起来完全不难,而且这类玩法也的确颇有意思。
可是第二玩法是什么?是合成...不是游戏局内的合成,而是场外。
每个东西需要合成的元素普遍2-4种,而每种都差不多平均三个,并且需要一硬作为媒介合成(硬币每次通关给一枚)。
然后呢?合成的素材压根前期不好得,就算得到了也很难收集全,而且完全不懂做出来这个有什么用,给那空荡荡的“猫的房间”准备好作者预设好的家吗?
▶4.
你知道最糟糕的一点是什么吗?
就是游戏名《猫的房间》,名字是第二玩法,还是糟糕的那种,那玩家是奔着什么来玩的?真的是为了给猫弄一个放置好的家?这种正反馈过于后期、束缚、而且看不到效果。
对此我只能说遗憾,这款游戏你把猫当做纯粹的吉祥物都好,而不是用来当做个大后期还预设好的结果。
a‘
:
怎么在哪儿都能看见你
马孟起
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
画面非常可爱(๑´ڡ`๑),音乐也好评。但是!也不是说图案很小吧,可能是我手机字体比较小我习惯了,我是觉得图案一样但是颜色不好分辨,我真的快看瞎了。
从图上可以看到我玩到三十多关了,但是那个饮料就是说,长得一模一样,颜色也没有很大区别,对色盲和近视眼非常不友好,并且不适宜久玩,眼睛超级疼。
如果可以的话,可以小小的改一下图案,或者是把颜色调明显一点,不过我还是觉得小小的改一下图案好一点(),这样色盲也能玩。受众群体会更多?
虽然是叫猫的房间,但是感觉猫猫略感潦草,还没关卡图案好看(?),而且猫猫不可以互动,也不会走动,像个吉祥物一样一动不动。
开始不知道可以布置房间,后来发现可以布置房间?但是材料消耗好大,而且不好看缺失哪些材料,就是图标字体很小。点的话可以跳转比较好?因为材料消耗很大我现在也只搞了一个门,不知道其他东西能不能自己摆(这么贵,他最好是可以)。
广告方面我不好说,因为到这里我只看了一个广告,我基本一直重来,因为我不爱看广告,但是人都是要恰饭的,感觉没有强制进入广告或者诱导点击什么的我觉得没什么。
总的来说还行,但是还是有一些不足?
编辑加了张图,因为我通关了,啊哈哈哈哈。
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