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电音超跑

电音超跑

全部评价
玩过
2026年了,还有人记得这个游戏吗
印象里第一次接触这款游戏还是在小学,那时的我在不经意之间找到了这款游戏,并被这款游戏的音乐所深深的折服,那段时间也一直都在玩这款游戏。在听完最后一首歌(56:outrider)的旋律后无比希望能够解锁到最后一首歌,其实这只是因为最后一首歌的旋律我感觉很带感想听完它而已哈哈[表情_捂脸哭]
只不过后来因为升上初中以后爸换了手机而且这个游戏我也下载不到了,所以就没有在玩过了
一直到高二压力最大那会儿,有一回周日在家里闲的无聊,而那时我也正好又想起这款游戏,所以我就去著名的XX软件园又把它下载了回来。其实我一直挺庆幸我的手机比较老,用的还是安卓九的系统,所以游戏可以正常运行。
之后高三继续断断续续的玩,每周日回家空闲的时候都会抽空玩上一两局,久而久之,居然把这游戏全通了!而我也终于听上了六年前就想听的最后一首曲子。
现在每每打开这个游戏,我都会回想起当年的那个晚上,回想起已经离我远去的童年,一直直到全游戏56个关卡全部解锁的现在,我最喜欢的关卡依然是第一关,每次听到第一关的音乐时,我的思绪都能飘回过去,飘到那个因第一次接触电音而激动的的我
评论是有感而发,今天晚上在tap tap历史记录闲逛的时候找到了这个游戏,发现这个游戏在tap tap居然还有官方入驻甚至居然还有人在玩,顿时感觉自己回到了过去。只能说时间过得太快了,转眼已经在上大学了
如果有人还想玩这个游戏,那么你需要一款老机型(安卓九左右吧)或者模拟器。至于安装包,其实很好搞定,网上一搜就有。另外这游戏有的关卡特别难,单关卡当中自认最难的是名为 shake it up 的关卡,想要全完美的话避开这个关卡或是最后再完美(不使用任何道具的前提下)。至于世界,那更难了,关卡模式全完美通关的人都很难完美世界——四个关卡连在一起使整体通关时长在十分钟以上,这意味着你需要连续十分钟保持注意力高度集中且零失误,所以我不推荐尝试完美通关世界(如果你想的话可以试一试[表情_狗头]
给大家讲一件有意思的事情:其实我把这个游戏解包了[表情_狗头]。原因也是非常的单纯,就是因为我在高考完后换新手机发现安卓版本太高导致运行不了游戏,而我又对游戏中的歌曲非常的执着,且里面的歌曲大部分在主流有音乐平台上搜不到(至少酷狗我只搜到了几个),所以为了得到这款游戏的所有无损关卡音乐,我把这款游戏解包了(我看见了官方入驻,如果官方还活着,原谅我吧,我没有分享[表情_狗头]
最后我附上几张游戏截图,证明我所言为真
TapTap
TapTap
TapTap
Keith : 可以求一下音乐嘛!我以前玩的时候也特别喜欢
2026/2/2
来自 Vivo X80
玩过 2 分钟后评价
呢喃 : 怎么下啊 为什么只能关注下不了
2025/10/5
来自 Vivo IQOO 11S
2019/12/8
来自 Android 设备
玩过
电音是个好东西👌
我对音游没有什么执念好玩玩无聊删,玩的不是特别多,游戏是同学安利给我的,当时就觉得界面很帅,回去玩儿发现是不氪挺干净的单机享受的游戏。
👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀
【操作】可以直接滑屏操作但是我不喜欢,按键玩错误少,而且左右按键不难两把上手。
【单机】关卡,到终点下一关不然就这首继续(因为难度不高实在不行复活两次很好过)世界是四首连着,特别喜欢打世界的,连着玩真的享受!
【超享受】音游重点是bgm然后跟beat打吧!电音超跑收集节奏旁边画面会跟着动,而且发现所有节奏都在点上maya真的舒服,甚至跳起来躲障碍落地也在拍上,收集红色节奏还有粉的一片波特效,我特别喜欢!!画面没有一点儿多余的存在,虽然打到后面关卡会有很多导弹但是打回去也手感超棒。[整个游戏所有关卡玩到后面新歌经常会回去加歌单,最喜欢开局第一首,百刷还是惊艳]
之所以拼命吹这个游戏,可能每个人喜好不同,我只是恰好合胃口罢了(比如我就get不到小清新原创音乐哪里好的点)制作良心也不用氪可以完全享受单机自己爱玩不玩没有比分。
评价是这是个很酷的音游,喜欢节奏强带感可以跟着点头的推荐可以玩玩。
想问
能不能把前面不用的车卖掉 ,买后面超贵的车有点难......拼命过关也没有很多钱......
也希望出更好看的车或者自带特效技能比如收集十个闪下光
2018/4/29
来自 Vivo Y66
看看 音效动听 的人是怎么评价的
玩过 2.8 小时后评价
呼……我平复一下刚才又死了的心情……
OK…
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《电音超跑》是一款挺不错的游戏,客观四星半,还是有一些美中不足的地方,并没有批评制作组的意思哦…
首先是游戏画面了,很酷炫科幻的游戏画面,光是看宣传视屏就非常吸引人,特效在游戏过程中也可以看出制作得十分用心。场景和小车建模也比较精致,看着很舒服就是了。
然后是货币和行动点方面(应该是这样说的吧),值得点赞的是并不是像《缪斯计划》和《暗影格斗》那样的行动点机制,那种用完行动点就没有要慢慢等恢复的机制一点都不舒服。一款音乐游戏在玩家体验的过程中闯关失误是在所难免的,《电音超跑》中可以用游戏货币换取行动点的机制能让玩家多次的尝试对自己有挑战的关卡,另外游戏中货币获取也很简单,完全不用担心行动点不够的问题。
再然后就是我的一些杂评。游戏内存不大,是随拿随放的校友,同时也很耐玩,是可以在零碎时间里愉快放松的好游戏之一。游戏的难易程度适中这样,可能这样说不清楚,因为我有一定的音乐游戏基础大概是位于音游大佬的下位这样,但在游戏过程中也感受到了一定难度,所以音游小白玩家就需要慎重一点了,只有你没有强迫症不去追求每首歌完美,还是会有愉快的游戏体验的。游戏操作方式分两种,一种是《地铁跑酷》的滑动,另一种是类似于《节奏大师》的按键(我也不大懂怎么形容),个人不大推荐滑动,因为对手指反应力和手机的反馈速度(应该是这样说)要求较高,按键的话操作起来要舒服一些,但需要熟悉一下键位,当然如果要用滑动来训练手指我自然也是没话说的啦。
好了,最后谈一谈开头说的美中不足的地方,对于我的话就是游戏体验了,强迫症玩家一枚,游戏目标当然是全曲目完美,但现在真的是有些力不从心。在游戏过程中遇上副歌部分或是节奏较快的部分如果依然保持着高连击,那么接下来就是“随心而动”(眼瞎)的时刻,特效超炫,如果盯车子继续跑下一秒就GG,所以我大部分时候都是盯宝石跑的,会增加一些难度。可能类似的音游都这样吧,因为我也不大清楚是玩家问题还是游戏问题,所以才说是“美中不足”…
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OK搞定,一些形容不恰当的地方还请自行理解意思哦…
Nico : 游戏音乐可以更好
2018/7/21
来自 魅蓝3
玩过 2.9 小时后评价
这是第一次写评论,不到位的地方还请包容。
四星最高,因为还有可以完善的地方。
首先先从游戏的操作来说吧,其实并不认同评论中认为游戏视角有问题的说法,游戏视角也是游戏的特点之一,那你总不能因为育碧的AC系列只有第三人称视角而认为AC系列是个烂作吧?这就很奇怪了。对于操作时出现系统误判的现象,我也遇到过,但是个人感觉对游戏体验的影响不是很大(●—●)。当然对于想要尝试完美的童鞋们,这……(●—●)
其次是内容「难度」的说,「好像游戏名已经暴露了一切」世界一其实感觉还没什么,但是到了世界二就有点,怎么说呢,为难咱了。在第一首歌中就有很多红色节奏是需要「极限划动」才能收集到的,这个一下子就把难度上调了很多,「个人感觉」。
至于画风和BGM嘛,个人认为没有问题。只是连击数过高的时候,特效会对接下来的游戏产生影响,这个也是扣除一颗星星的原因之一。
接下来提出几个建议(●—●)
。引入成就系统或评级「增加游戏耐玩度」
话说回来完美通关的评价标准是什么……
。设置中加入灵敏度的调节。「解决系统误判问题」
。引入多风格的BGM。
。难度梯度细化。
。特效调整。
嗯,大致就是这样。希望这款游戏可以越来越好吧~
第一次评论,勿喷勿喷!
第一次评论,勿喷勿喷!
第一次评论,勿喷勿喷!
「可以交流……」
2018/7/10
来自 华为Honor V10
电音超跑
电音超跑
官方入驻
7.2