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评价
6348
论坛
电音超跑
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
6348个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
70
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
1080
有趣好玩
947
画面优秀
668
操作流畅
106
UI美观
47
物超所值
34
轻松护肝
21
运行稳定性
1823
操作体验
410
广告频率
202
玩法设计
86
音效音乐
44
氪金付费
31
资源获取
26
画面视觉
24
慕容墨月
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对于当年来说确实可以,第一版其实有很多bug的,反正我是基本无限刷,不过后面修复了,给自己补个评分
趁温柔暮色
玩过
我超喜欢这个游戏的 之前在平板上玩过 遇到粉色旁边的建筑就会跟着节奏颤动一下 再加上音乐好听 有一种末日狂奔的浪漫感
昨天在手机上想玩 发现AppStore和TapTap都下载不了 找到了之前的平板发现还能玩真好
霹雳三角雷龙大王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩捏,但是taptap没下载方式,关于下载和黑屏的解决方法我发论坛了。话说这个游戏算不算音游?
ΑΙR.
:
算
墨尘
玩过
难度简直爆炸,世界1的第四首歌金币全是陷阱,攻击欲望拉满的屁股敌人,太抽象了,至今为止还没有完美通关,挑战模式第一关。
Rᴇ.
玩过
很早以前在玩,现在iOS怎么下载不了了
月y
玩过
什么时候在上线
I.Mi Manchi
:
也许要很久后的中午吧,在你百无聊赖的打开Tap之际,给你一个小惊喜
云上于天
玩过
怀疑TapTap和你有仇,知道你卡顿优化还没做好,不停地给人推到首页上坑你。
我也卡,不过我蛮喜欢这游戏的,从音乐到炫酷的画面都是我的菜。先挂五星等优化。
●全面屏手机优化了解一下,全面屏不调直接卡死,主菜单都见不着。
●数值平衡性了解一下。不想玩个单机游戏还不停地买体力,一次性买断我倒是愿意。
●划屏幕操作是不可能打到完美的,按键操作的话,按键位置很难受,优化了解一下。
–––––––––––––––––––
3.8更新
更新后还没测卡不卡顿,发现初始菜单不能卡bug选车了,修复了这个bug赞一下。但是操作键还是一如既往的体验差。
更新日志可以写清楚一点,我还是蛮喜欢这个游戏的。
不知道为什么就是想扣一星,给你四星。
看看
音效动听
的人是怎么评价的
甜茶
游戏时长 28 分钟
#未来风格的跑酷音游#
————————
闪光点:
🌟操作非常简单。左滑左转,右滑右转,上滑跳跃(空中可转向)下滑击退导弹(至少要有一格能量)。玩家的目的就是坚持到进度100%。在路上有尖刺阻碍,碰到会大额减速,导弹离你就近了一大截。
🌟音乐都是电音,总体来说还是挺合我口味的。同时也让游戏更加带感(ц`ω´ц*)
🌟游戏内容与游戏主题非常贴切。一路上各种元素无一都给玩家强烈的“节奏感”:尖刺会随着韵律跳动,灯光也会有些许变化,由各种多边形组成的道路装饰也不断强化超现代画风的感觉。
🌟流畅细腻的粒子特效。连击达到了50,100时整体色调会发生变化,转场那瞬间太舒服了叭!同时连击100及以上时屏幕边缘会出现粒子效果。
——————————
一些不足及建议:
⚡评论区里面卡顿的问题阿茶倒是没遇见过,值得一提的是100连击以上的粒子效果感觉真的闪眼睛(在这里建议各位taper最好别在关灯时玩)。
⚡关卡略少,可以考虑出dlc或者联机/pvp/无尽模式。
⚡有时候道路边上的类广告牌物装饰会挡住边上的视野,不知官方是意为增加游戏难度,还是一个小bug呢?
——————
游戏还是值得一玩的,在休闲时分玩几把是个不错的选择。
随心
:
200,400也会不一样,更炫
烟寻墨韵
游戏时长 50 分钟
游戏:电音超跑
这是一款跑酷类型的音游,玩家需要扮演着一辆跑车摆脱身后追逐的跑车,在过程中玩家需要不断的收集“节奏”来充能自己的跑车,来释放能量击退步步紧逼的跑车。但是跑车会通过不断的换跑道来躲避玩家的攻击,所以玩家需要找准时间来释放能量。玩家一共可以充能出三格的能量,前两格皆为能量炮,第三则是可以让自己的跑车释放强大的能量并击碎前方所有的障碍物而且可以吸收路途的所有“节奏”玩家照准时机释放各个阶段的能量是通关的关键。
游戏的画面给人一种科幻的感觉粒子效果也制作的不错,但是游戏的场景没有太多的心意很多场景与所属的音乐并不搭配,在几局下来几副重复的图还是会有点无聊。
电音是很挑人的,所以喜欢的自然喜欢,不喜欢的自然不喜欢。但游戏的缺点就是电音的节奏和时机的把控很难让玩家真正沉浸在电音的海洋中。游戏的“节奏”是没有多少声音的导致玩家在接到“节奏”并不会产生一种节奏感,游戏基本是靠音乐本身的魅力,游戏的玩法和沉浸感却不高。这就是游戏为什么评分会慢慢下降的原因。
游戏的操作性很多人吐槽但我认为还行。
目前游戏我认为还未到完成的阶段,目前四星期待分,电音超跑尽然取这个名字就请不要偏了这个点,电音和跑酷一样都不能少,还请制作方不要辜负玩家对这款游戏的热爱。
烟寻墨韵
:
“节奏”的收集的频率确实是达到了标准但,没有一种特别的打击感,导致游戏很难让人沉浸。
小兮
游戏时长 2.8 小时
呼……我平复一下刚才又死了的心情……
OK…
——分割线——
《电音超跑》是一款挺不错的游戏,客观四星半,还是有一些美中不足的地方,并没有批评制作组的意思哦…
首先是游戏画面了,很酷炫科幻的游戏画面,光是看宣传视屏就非常吸引人,特效在游戏过程中也可以看出制作得十分用心。场景和小车建模也比较精致,看着很舒服就是了。
然后是货币和行动点方面(应该是这样说的吧),值得点赞的是并不是像《缪斯计划》和《暗影格斗》那样的行动点机制,那种用完行动点就没有要慢慢等恢复的机制一点都不舒服。一款音乐游戏在玩家体验的过程中闯关失误是在所难免的,《电音超跑》中可以用游戏货币换取行动点的机制能让玩家多次的尝试对自己有挑战的关卡,另外游戏中货币获取也很简单,完全不用担心行动点不够的问题。
再然后就是我的一些杂评。游戏内存不大,是随拿随放的校友,同时也很耐玩,是可以在零碎时间里愉快放松的好游戏之一。游戏的难易程度适中这样,可能这样说不清楚,因为我有一定的音乐游戏基础大概是位于音游大佬的下位这样,但在游戏过程中也感受到了一定难度,所以音游小白玩家就需要慎重一点了,只有你没有强迫症不去追求每首歌完美,还是会有愉快的游戏体验的。游戏操作方式分两种,一种是《地铁跑酷》的滑动,另一种是类似于《节奏大师》的按键(我也不大懂怎么形容),个人不大推荐滑动,因为对手指反应力和手机的反馈速度(应该是这样说)要求较高,按键的话操作起来要舒服一些,但需要熟悉一下键位,当然如果要用滑动来训练手指我自然也是没话说的啦。
好了,最后谈一谈开头说的美中不足的地方,对于我的话就是游戏体验了,强迫症玩家一枚,游戏目标当然是全曲目完美,但现在真的是有些力不从心。在游戏过程中遇上副歌部分或是节奏较快的部分如果依然保持着高连击,那么接下来就是“随心而动”(眼瞎)的时刻,特效超炫,如果盯车子继续跑下一秒就GG,所以我大部分时候都是盯宝石跑的,会增加一些难度。可能类似的音游都这样吧,因为我也不大清楚是玩家问题还是游戏问题,所以才说是“美中不足”…
——分割线——
OK搞定,一些形容不恰当的地方还请自行理解意思哦…
Nico
:
游戏音乐可以更好
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