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评价
6346
论坛
电音超跑
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
6346个评价
全部评价
全部平台
长评
70
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
1080
有趣好玩
947
画面优秀
668
操作流畅
106
UI美观
47
物超所值
34
轻松护肝
21
音效音乐
44
画面视觉
24
lost
游戏时长 2 分钟后评价
进不去游戏的原因是因为只支持老安卓的版本,大家可以下载个虚拟机什么的去里面游玩就行啦
呢喃
:
怎么下啊 为什么只能关注下不了
慕容墨月
游戏时长 3 小时后评价
对于当年来说确实可以,第一版其实有很多bug的,反正我是基本无限刷,不过后面修复了,给自己补个评分
墨尘
玩过
难度简直爆炸,世界1的第四首歌金币全是陷阱,攻击欲望拉满的屁股敌人,太抽象了,至今为止还没有完美通关,挑战模式第一关。
Rᴇ.
玩过
很早以前在玩,现在iOS怎么下载不了了
小兮
游戏时长 2.8 小时后评价
呼……我平复一下刚才又死了的心情……
OK…
——分割线——
《电音超跑》是一款挺不错的游戏,客观四星半,还是有一些美中不足的地方,并没有批评制作组的意思哦…
首先是游戏画面了,很酷炫科幻的游戏画面,光是看宣传视屏就非常吸引人,特效在游戏过程中也可以看出制作得十分用心。场景和小车建模也比较精致,看着很舒服就是了。
然后是货币和行动点方面(应该是这样说的吧),值得点赞的是并不是像《缪斯计划》和《暗影格斗》那样的行动点机制,那种用完行动点就没有要慢慢等恢复的机制一点都不舒服。一款音乐游戏在玩家体验的过程中闯关失误是在所难免的,《电音超跑》中可以用游戏货币换取行动点的机制能让玩家多次的尝试对自己有挑战的关卡,另外游戏中货币获取也很简单,完全不用担心行动点不够的问题。
再然后就是我的一些杂评。游戏内存不大,是随拿随放的校友,同时也很耐玩,是可以在零碎时间里愉快放松的好游戏之一。游戏的难易程度适中这样,可能这样说不清楚,因为我有一定的音乐游戏基础大概是位于音游大佬的下位这样,但在游戏过程中也感受到了一定难度,所以音游小白玩家就需要慎重一点了,只有你没有强迫症不去追求每首歌完美,还是会有愉快的游戏体验的。游戏操作方式分两种,一种是《地铁跑酷》的滑动,另一种是类似于《节奏大师》的按键(我也不大懂怎么形容),个人不大推荐滑动,因为对手指反应力和手机的反馈速度(应该是这样说)要求较高,按键的话操作起来要舒服一些,但需要熟悉一下键位,当然如果要用滑动来训练手指我自然也是没话说的啦。
好了,最后谈一谈开头说的美中不足的地方,对于我的话就是游戏体验了,强迫症玩家一枚,游戏目标当然是全曲目完美,但现在真的是有些力不从心。在游戏过程中遇上副歌部分或是节奏较快的部分如果依然保持着高连击,那么接下来就是“随心而动”(眼瞎)的时刻,特效超炫,如果盯车子继续跑下一秒就GG,所以我大部分时候都是盯宝石跑的,会增加一些难度。可能类似的音游都这样吧,因为我也不大清楚是玩家问题还是游戏问题,所以才说是“美中不足”…
——分割线——
OK搞定,一些形容不恰当的地方还请自行理解意思哦…
Nico
:
游戏音乐可以更好
我永远喜欢GojoSatoru
玩过
不知道为什么,这个游戏到后面就越来越操作不顺利
可能是手机缘故吧,但到世界4后,操作起来,这个车给人一种很笨重的感觉,而且还会慢一拍,导致游戏失败,这就很糟心了好嘛
而且到后面还中途掉帧了你敢信?
世界1我玩的有多么舒服,到后面我就有多么崩溃
从画风角度上看,已经很棒了
就是广告有点多
结束后就总会弹出来
这个游戏最大我最喜欢的就是炫酷,音乐满意
但是有些关卡音乐重复了喂
玩家阿肆
玩过
这并不属于赛车竞速,而是一款将音乐节奏和动作跑酷相结合的游戏。在游戏中,玩家操控一辆赛车,通过左右滑动更换赛道(赛道分为三格区域),上滑可跳跃路障,下滑则能消耗能量发射激光消灭钻头车,能量通过收集路上的水晶获得,设计简洁,便于操作。
“超跑”只是简单素描,“节奏”才是这款游戏的核心。作为一款音乐游戏,《节奏超跑》制作了大量节奏感极强的电音BGM,音乐鼓点与收集水晶的行为点高度契合,以白色水晶作为连贯的轻节拍,红色水晶作为突出的重节拍。在实际游戏过程中,玩家的操作节奏会与歌曲节拍严丝合缝对应上,控制超跑赛车的过程就是一场随着音乐完成指尖舞蹈的历程。
充满未来科技感的赛道和场景设置,与电音BGM搭配,营造出一种霓虹迷幻的游戏氛围。在游戏中,玩家收集水晶存在连击设定,随着连击数增加,整个环境的渲染效果会变得越发突出。游戏从平和的蓝色调开始,在达到50连击后会转变为闪耀的黄色调,100连击后则化成为狂热的红色调。同时随着连击数增加,收集水晶时的粒子动态效果加深,赛道偏向透视化,周边环境也会随着音乐节奏发出呼吸般的律动。冷暖色调的交替,副歌高潮的切换,操作的张弛变化,在一首首动人的电音旋律中协调统一。操作与节奏融为一体,画面与音乐相得益彰,让本来就节奏感极强的电音BGM更加震撼。
神秘迥异的场景设计颇具赛博朋克的风格,细细品味,还有一种电影《创战纪》的未来科幻既视感。这一点也不奇怪,根据开发团队Lila Soft的介绍,游戏制作的确深受电影的影响,而且游戏中的音效也是由电影原声带制作人Daft Punk 制作完成。在酷炫画面和吵闹电音之下,《节奏超跑》整体却给人带来一种异样的感觉,那是一个孤独的车手,穿梭在寂静的虚拟世界,跟随者电音节奏,不知前方去往何处,但一切又心旷神怡。
叮东
:
。。
看看
音效动听
的人是怎么评价的
甜茶
游戏时长 28 分钟后评价
#未来风格的跑酷音游#
————————
闪光点:
🌟操作非常简单。左滑左转,右滑右转,上滑跳跃(空中可转向)下滑击退导弹(至少要有一格能量)。玩家的目的就是坚持到进度100%。在路上有尖刺阻碍,碰到会大额减速,导弹离你就近了一大截。
🌟音乐都是电音,总体来说还是挺合我口味的。同时也让游戏更加带感(ц`ω´ц*)
🌟游戏内容与游戏主题非常贴切。一路上各种元素无一都给玩家强烈的“节奏感”:尖刺会随着韵律跳动,灯光也会有些许变化,由各种多边形组成的道路装饰也不断强化超现代画风的感觉。
🌟流畅细腻的粒子特效。连击达到了50,100时整体色调会发生变化,转场那瞬间太舒服了叭!同时连击100及以上时屏幕边缘会出现粒子效果。
——————————
一些不足及建议:
⚡评论区里面卡顿的问题阿茶倒是没遇见过,值得一提的是100连击以上的粒子效果感觉真的闪眼睛(在这里建议各位taper最好别在关灯时玩)。
⚡关卡略少,可以考虑出dlc或者联机/pvp/无尽模式。
⚡有时候道路边上的类广告牌物装饰会挡住边上的视野,不知官方是意为增加游戏难度,还是一个小bug呢?
——————
游戏还是值得一玩的,在休闲时分玩几把是个不错的选择。
随心
:
200,400也会不一样,更炫
魔力秤~
玩过
戴上耳机,让最简单的传统三道跑酷游戏,配合着音乐节奏玩出了惊艳的效果。
——————————————————————
■本作中的音乐主打电音风格,整个画面也是与之契合的科幻风。炫光,小爆炸,各种背景颜色的突然转变以及游戏角度的推进真的是很有视觉冲击力,玩起来真的是十分刺激。
■游戏内你只可能被身后的导弹击中而死,但当你的超跑撞上尖刺时会降低速度,然后损失部分节奏能量,最后很可能因为节奏不足无法向后释放冲剂摧毁导弹。总体来说完整的跑下整个流程并欣赏完你喜欢的音乐很简单,但做到强迫症的全收集很有难度。并且后期曲目的变道真的贼考研手速和反应。
■操作方面我没有感觉像评论区玩家抱怨的那样难受。单指的上下左右滑动还是比较灵敏的,而且车辆在腾空的时候依然能改变车道,这一点就增加了很多容错率并且显得轻快灵活。
■尽管画面特效十足,但节奏块与周围的对比还是很强烈的,不至于到看不清的地步。
■最后我个人还是比较喜欢把本作定义为一款节奏跑酷游戏,所以也不必要去把界定音游的标准引入其中去审视质量。游戏的变道有些地方不太契合音乐,但红色块的点还是掐的蛮准的,玩起来倒也没有过多违和感。
首领
玩过
点赞,很不错的游戏抛去(广告问题)
首先要声明的是并不完全是音乐游戏,虽然在关卡的设置上和音乐节奏很贴合,但是这个真的是个赛车的跑酷游戏。即便静音也可以玩的游戏~
但是!不开声音的话,你会丧失很多乐趣,因为这款游戏的电音非常带感,不只节奏带感旋律也很好听,但是玩起来就会有一个问题~
人摇起来了还怎么赛车???
星星野草
:
没有音乐,这游戏少一半乐趣
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