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有趣好玩
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画面优秀
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物超所值
31
轻松护肝
28
音效动听
19
设定独特
18
运行稳定性
547
玩法设计
165
日常肝度
132
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83
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77
氪金付费
57
操作体验
52
UI设计
32
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User33095212
玩过
人物:系统送的原始三人组(配合好技能宝石其实后期很强)
天赋:每天签到加刷的魂石,第一时间把背包开了(背包太小必须开天赋)。
第一关:
1、物资采集和建筑:
进图是春天,第一件事,跑地图,顺便路上采集各种物资,怪暂时只打野猪。
一定要第一时间找到两个农场,收集小麦存农场仓库,背包不够用不用带着,石头和金属前期不多建筑物优先开铁匠铺,打造三人的武器和护甲(材料不够就去打怪,打怪战斗不消耗时间)。
春季大概在三十天左右结束进入冬季,这个时候除了沼泽区地图应该全开了,所有建筑应该全部修复完毕,麦子也收了两拨了,这个时候就可以去民居合面包了,记住一条春季尽量不要去打造装备,不要去烹饪食物,这些事情都放冬季去干。
PS:优先使用面包,打野猪的肉存下来做肉干,一组20个,每个回复50体力。
2、神秘人与宝箱
跑地图的时候开宝箱可以开到神器(如果前三个宝箱没有开到神器,建议返回新开一局,最好是食物篮子,能量圣杯,矿工锄),神秘人一章可以交易十次,建议一定要去找他交易。
第一章的任务及奖励:
(1)苹果*3 得 水果干*1
(2)番薯*3 得 番薯干*1
(3)水果干*3 得 草药*5
(4)番薯干*3 得 毒囊*5
(5)蜂蜜*3 得 丝线*6
(6)肉*5 得 绷带*1
(7)肉干*5 得 解毒剂*2
(8)蜜饯*8 得 秘银*1
(9)面包*15 得 生命之石*1
(10)蜂蜜面包*10 得 随机神器*
后面三个任务都是送的好东西。
3、怪物和物资
第一章怪物野猪,狼,蜘蛛,鳄鱼,三个小BOSS,一个大BOSS。
野猪出生肉和皮革,遇见尽量别放过,第二章食物就靠肉干了。
狼和鳄鱼出皮革。
蜘蛛出毒囊和丝线,做匕首要毒囊。
三个小BOSS武器齐全了就可以去干了。存好能量萨满和盗贼一个二技能就KO了。
大BOSS可以等等后面装备等级起来就是完虐。
4、人物装备和技能
先说技能前期等级低,每升一级增加一个技能点,随机两技能二选一升级一个,有初始能量增加必须点,初始能量高这意味这你开局就能释放技能。
然后再是优先升级骑士的团结,加护甲,减伤害。萨满优先升级小技能,打野猪就靠他了。盗贼优先升级二技能背刺。
装备战士建议用剑,毕竟四级剑有四个宝石孔,萨满用法杖能量回复高,盗贼用匕首四级的武器60%的连击。
前期武器不要装宝石,最少要三级的武器再去镶嵌宝石,前期更新换代太快,镶嵌的宝石的装备分解后只有很小的几率返还宝石。宝石有红宝石、钻石、蓝宝石、祖母绿四种,宝石分小、中、大三种。每种镶嵌后会有不同属性。
(1)红宝石
攻击命中额外造成[+1/2/3]点伤
每次武器攻击命中,附带[2/4/6]点法术伤害
每次武器攻击命中,减少目标[1/2/3]点能量
(2)钻石
攻击力增加[10%/20%/30%+1]点
每次武器攻击命中,[7%/15%/20%]几率追加一次该武器的额外攻击
每次武器攻击命中,附带[1-2/2-3/3-4]点穿刺伤害
(3)祖母绿
每次武器攻击命中,[20%/40%/60%]几率使敌方“断刃”一回合,减少其攻击力10
每次武器攻击命中,使目标中毒[1/3/5]点
每次武器攻击命中,有[10%/20%/30%]几率使目标“沉默”一回合
(4)蓝宝石
攻击命中增加[+2/4/6]点能量
每次回合开始时,装备者获得[1/5/9]点能量
每次武器攻击命中,[5%/10%/15%]几率使目标“冻结”一回合,无法行动且收到物理伤害减半
以上是四种宝石的镶嵌武器的几种效果。护甲和披风的暂时没统计出来。
5、打造装备等级
前期打怪开箱子的装备没有用的都分解掉,优先打造武器分解,想通关就在第一关把武器等级打造升满,第一章木材和皮革容易获取,春季多采集点树枝,冬季没事干可以去打皮革,材料多了就去打造再分解提升等级。
等武器四级了,就可以镶嵌宝石了。尽量用三级大宝石。熬了这么多天,武器四级,护甲二级或者三级轻松虐了大BOSS(会必出一个神器)。这个时候大概存了四组肉干,三组面包了。
带上两组石头,一组金属,食物,有用的东西都放背包进入第二章。(仓库的东西不能带入第二章,只有背包的物资可以带过去)
第二章
开局是雨季,第一件找建筑物,带过去的石头和金属就是修复建筑物的,把暂时用不上的存起来,把背包清空,带上一组食物,开左上的指引去找三个地图BOSS,路上遇见的物质采集掉,最好是在开局的雨季把三个BOSS给干掉。
越拖时间BOSS越强。然后是找农场收集小麦,十五天收集一次,记好时间。食物足够的话就多跑跑火山区采集火山岩,第二章出宝石几率明显超过第一章很多。
继续是收集小麦做面包,怪只打火牛,顺路把神秘人任务做掉。宝石一定要采集够多。战士两把武器
需要八个大宝石,萨满一把法杖三个大宝石,盗贼两把武器六个大宝石,武器就需要17个大宝石。
第一章弄好装备,第二章弄好宝石,镶嵌好宝石,把不用的神器分解掉,修复好,我个人推荐能量圣杯,修好每回合回复10点能量,技能无限释放啊。带好四组牛肉干和几组面包,神器就可以去第三章了。
第三章
地面上暂时发现两个BOSS,打不打无所谓,随便找个地下入口进入地下洞穴,洞穴里永远都是天黑状态,打开指引杀两个BOSS,一身神装打两个BOSS还是蛮轻松的。(在洞穴里尽量保持满血状态,因为你不知道什么时候就突然进入战斗了。
一定要开左上的指引,要不然找不到BOSS)
我通关的一点心得:
第一章武器打造最少升到三级,护甲二级。镶嵌中级宝石。进入第二章尽量多带食物,最少四组肉干。
第二章雨季的时候多采集物资,火季的时候饿死一两个人物去采集火山岩,这样食物压力小,注意看怪的攻击范围,一个人别进战斗。天黑就睡觉。进入第三章前一定要满身大宝石,带足食物,第三章和你缺。
第三章分地上、地下两层,地上很恶心,两种沼泽,一种强制睡觉,一种持续性掉血。地面怪物攻击范围很大,注意避让。尽早进入地下洞穴。地下洞穴没有食物来源,一定多带食物。这个时候怪物没有多大危险,就是食物的问题。
个人通关资料:神器是修好的能量圣杯,三人满技能,骑士武器宝石特效,主副手武器都是蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,红宝石和钻石随意。
萨满武器是蓝宝石开局回能量,绿宝石毒伤。
盗贼是主手蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,钻石是几率连击。副手蓝宝石攻击回能量,绿宝石毒伤。
打BOSS起手骑士号角,叠毒伤,有几率冰冻,两回合后毒伤妥妥近两百。BOSS还经常动不了。(毒伤配合冰冻打BOSS很强,打小怪比较拖沓)
_ヅ天涯い浪人乄血染尘*
:
我觉得吧,食物并没有那么需要,冬天杀猪够用,不过树枝和草药很关键,树枝用来造装备,草药用来治腹泻,还有皮革,前期你可能会觉得皮革没啥用,其实等你造衣服和披风的时候,你就会知道什么是被皮革支配的恐惧,整个冬天刷的皮革用来做两件衣服就不行了,所以皮革尽量别扔了。第一章尽量把护甲升到3级,因为第二章没蜘蛛,没丝线。
鼎你噶嘿
期待
游戏还不错,就是好难活下去啊,食物消耗太快了,画风有点不敢恭维,这里扣一分。文字游戏里面算不错的了。
以下是个人经验心得:新入图,别招惹图1三个boss(狼人,蟒蛇,还一个忘了),别招惹鳄鱼(没有武器的你压根破不了防)
怪物篇:
前期不打狼(满血进去打赢残血出来,要耗费大量时间睡觉回血,而且只掉落皮毛),
蜘蛛是送经验并掉落毒囊和线,
野猪是出肉和皮毛(前期偶尔打打,但不要太频繁,野猪还是有点凶残的,打野猪全力输出,不要浪费蓝用二技能,直接普工憋三技能,4回合内结束战斗,不然第三回合的流血加伤,第四回合输出爆炸!有减伤药第四回合看着结束不了就吃,后期组团十几头野猪出来,一身三级装备看了都麻烦,只是有点麻烦)。
蜘蛛:数量固定一只,80血,10甲,两下就可以搞死。
鳄鱼:数量固定一只,掉落皮毛,中期后期刷经验好地方,200血,60甲,每回合自动恢复30甲,对新手极度不友好(捂脸,宝宝萌新时期死在鳄鱼手上多次,对此有了心里阴影,后来一直不敢惹鳄鱼,直到后期40级一身三级大宝石镶嵌的装备去试水,才发觉鳄鱼这么菜。)
所有怪物低概率掉落1-2级装备。
挖掘物篇:
苹果树:看到了必须挖,掉落树枝和苹果,苹果回10饥饿,回的不多,胜在数量多,重要的是树枝,你在中期会发现你极度缺乏树枝来练锻造熟练度,
草:出番薯和草药(用途后面介绍),极低概率出反魂香(好像是叫这名字,合成复活的生命石的材料之一),番薯回20饥饿。
矿石堆:出石头和铁矿,概率出各色的大中小的宝石,极低概率出生命石合成材料,忘了叫啥。
蜂巢:出蜂蜜,回20饥饿,做神秘人任务需要,前期还是不要去采蜂蜜,采一次掉几十血。为啥掉血?被蜜蜂蛰的啊,后期有甲再去只掉几血。除非你快饿死了。
宝箱,只有进图时随机刷出3-4个,出装备宝石,概率出各种残破神器。
骷髅堆:,开图随机出3-4个,出各种卷轴及1级装备。
任务篇:
地图随机出现一个帐篷,里面神秘人会发布任务,第一次需要苹果,第二次是需要番薯,第三次是苹果干,反正就是按照食物等级需求,前期任务奖励辣鸡,后期给秘银和生命石,你说秘银是什么?修复神器的材料啊!宝宝之前一直找不到修复神器的材料出处,后来无聊做这任务,才发觉,秘银是神秘人系列任务这里出。
神器篇:目前我只接触过以下神器。
镐锄:挖矿时候计算次数,累计次数达标,使用随机给一颗宝石。修复效果不记得。
灯笼:夜晚视野加1,修复效果不记得了。
药水:使用生命泉水后充能,可以恢复一个角色所有血量。修复效果:充能完成每次使用可复活一人或恢复一人所有血量,饥饿,异常状态。
还有镰刀状的神器及一些神器压根不记得效果了了,死的早。
建筑物篇:
灯塔:2-3个,修复后夜晚照明所在区域,并可在灯塔之间互相传送(可传送到未修复的灯塔),有10格位置存放东西
农场:2个,15天一次出产麦子,自带10格位置存放东西,麦子不能直接吃,前期没修复民居时路过要记得收集,直接存在农场就好,修复民居后再去农场拿麦子加工做面包。
民居:制作食物的地方,麦子唯一加工处。
实验室:合成减伤绷带,解毒药水,生命石(复活用),低级宝石合成,4个进阶。
铁匠铺:制作装备的地方,这里需要说明,装备制作不加熟练度,只有分解才加,所以有没用的装备就分解吧,别占着位置,分解会返回一个材料,有宝石的概率返回宝石。
生命泉水:2个,可复活所有人并恢复所有状态,30天冷却CD(最多一次两个,三个都死了,你怎么过去.)
修复建筑都需要8个石头。少量铁矿。
季节篇:图1只有春天和冬天,冬天没有草和苹果,所以树枝会极度缺乏。第一个冬天是最难过的。图二是夏天和冬天。
攻略篇:进图先看大地图,看下自己所在方位,然后快速开图,别进森林深处(深绿色的地皮),会消耗极高时间走路,走没几步就天黑了,除非里面有铁矿或者苹果树。别进沼泽,里面只有宝箱和骷髅堆,基本没资源,没建筑。
草,苹果树,矿石必须挖,攒够8个石头以上,16个最好,先修复铁匠铺,再过来是民居,路过农场必须采,采完麦子放农场,多余食物也放农场,确保身上5个以上空格,不然路过骷髅堆和宝箱就不要开了,如果要丢弃物品,草药可以不留,毒囊不留,加移动速度卷轴不留(一般我拿到都是立刻用了),丝线实在没位置不留,再过来是苹果(前期没必要合成苹果干,番薯干,除非你发现身上没位置了。),肉最好合成烤肉,拉肚子没草药就要睡觉好浪费时间的。白天可以打野猪,晚上可以睡觉回血(白天别睡觉),晚上没灯笼神器,不要乱跑,如果赶夜路,要留意四周,出现感叹号要远离,不然路遇boss,就算逃跑了,也要减员,(逃跑机制,第一个人逃跑是60%成功,第二人好像是40%,第三人是30%)如果不能立刻找到复活泉水,那么后面就难过了,不能刷怪升级。生不了级,冬天打野猪会好难受的(第一个春天野猪只有三只,冬天是5只以上。)。
我们的目标是尽快开图,修复铁匠铺和民居,出好三个人物的1级武器装备(后面就可以见狼杀狼,见猪杀猪,见蜘蛛杀蜘蛛,见鳄鱼杀鳄鱼,特别是鳄鱼,大家杀多点,帮宝宝报仇。)
度过第一个冬天后,后面基本不缺食物了。按部就班练级刷材料练装备熟练度,攒宝石(1.2级装备别镶嵌宝石浪费。大宝石留着过图2用,过图一记得带上所有中大宝石,过图只保留背包物品,建筑里面的不保留。)
注意事项:饥饿度不要过半以下才吃,发现生命上限少了就快补充食物吧(胃从绿变黄,再下去就会减生命上限),异常状态及时吃草药或卷轴或睡觉治疗。打野怪保持所有人物70以上血量。不然一轮秒了就欲哭无泪。小技巧,遇怪发现有人物快死了,杀掉游戏,重进会回到遇怪之前,如果人已经死了,此法无效(以下事件进行后,游戏会自动保存,度过一天,制作合成物品,战斗结束,技能升级,异常状态附加,人物死亡)。
以下是干货:
人物篇:
免费人物三人组,
骑士技能升级优先选择解锁副武器,武器使用,主手大盾,副手钉锤或锤子。前期可双剑加快刷怪效率。二技能叠加护甲,三技能加攻击或回蓝,使用技能,使用物品获得再次行动概率。宝石镶嵌选择,无论武器还是装备,均选择蓝宝石,其中装备蓝宝石效果最好是受物理攻击回蓝(受魔法攻击回蓝就尴尬了,图一基本没魔攻),遇怪数量不多憋三技能集火,数量多就二技能堆护甲。
刺客技能优先选择副武器解锁,回合开始加蓝,技能后再次行动,其它技能随意,装备选择匕首,宝石镶嵌选择为武器主白宝石(效果要加攻击百分比的)次选红(加伤效果,如果有加伤效果武器,刺客为第一出手顺序,在睡觉选项那里可以调整出手顺序,没有就骑士先手集火),其中一把带蓝宝石(蓝宝石效果是回合开始加蓝就副武器,是攻击回蓝就主武器),装备也选择蓝宝石镶嵌,与骑士一样道理。其中衣服最好是紧身衣(加闪避)。遇怪数量不多普工,怪多就雾隐(二技)。
巫师:武器前期选择刀(特效断刃减对面攻击),后期用法杖(3级法杖普工回8蓝),技能选择优先度,优先石阵(二技)选择反伤,次选回蓝,雷暴(三技)选择麻痹,回合开始加蓝,使用技能再次行动。武器宝石选择随意(最好还是绿宝石,沉默,断刃效果都不错),装备宝石建议还是蓝宝石好。
收费二人组:
看什么看,我没有买,你以为我会解说这二人啊。
天赋解锁:按部就班解锁就是了。土豪请无视。
图二图三攻略目前就不写了。
好啦,以上是个人心得,有从头到尾看完攻略的萌新请留言666666,哈哈哈!
烟火事
:
666666,表示已看完,战士和牧师都解锁了,可惜没有出新人物
User358833598
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新手攻略 搭配 战盗骑 升级技能蓝量>蓝条>大招>副手精通>血量>二技能>其他 开局先探图 找精英怪所在地 找建筑物 路上遇见苹果树拿 看见草必拿 背包满了就制作 石头物资探图不远有多少拿多少 蜂蜜无所谓 要不要虽然加的饱食度不错会掉血 建筑农场>铁匠铺>厨房>炼金台 铁匠铺打造装备 前期战士双剑俩级带小宝石 护甲穿一套随便杀第一章BOSS精英怪 打完之后开始发育准备第二章的材料和通关的资源 现在我没玩过第二章第三章不知道是不是和以前一样 三排的食物 宝石各种大四个 武器和衣服三级斗篷二级 宝石最好是镶嵌大 战士用蓝白红 刺客蓝白绿 骑士蓝白红 衣服随意镶嵌白红就行了 绿蓝用处不大 斗篷白最好 大中小有什么用什么最次中级 通关就容易了 当时还有服务器的时候就这样通关好几次拿了几十万魂石很爽 还在玩的小伙伴来二群就行了 一群潜水太多了
User358833598
:
游戏已经停服了兄弟们
辣翅配薯条
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个类型的游戏之前有过不少,刚开始玩都挺上头,然后进无尽上强度就比不上攻略了,自己探索难度很大,随机性较差,须弥这件装备还需要不断看广告,玩个几天可以,多了就看个人了
代号:降临
游戏时长 2.4 小时
已是远古版本,无参考价值
撑过了第一关的两次冬天,但是太累打算弃坑了。
过冬方法:开局背包优先放食物,食物如果没必要就别合成高级食物,不划算。先找到两个农场后,收了粮食放农场里等找到民居再一起拿过去合成面包,再都扔民居里等冬天用,优先建造民居,然后是铁匠铺,传送阵如果不是在必去之路旁边,前期就不要出了,传送会扣血的。实验室也没必要前期出。冬天到了就饿死两人,剩一个别惹怪,避着走,用存下的面包可以撑过去的,还有很多剩余。冬天过了再去复活两个队友。
铁匠铺制造顺序推荐:匕首→锤子→法杖→衣物
技能升级选择推荐:优先升级与攻击技能有关的,其次是属性技能,如果怕冬天不小心惹到怪死了就把一个点出逃跑技能(虽然小心点是不会有事的)。我在撑过两次冬天后已经可以轻松杀死boss的三马仔,boss没尝试。
怪物击杀顺序推荐 :1.蜘蛛,掉落毒囊可以制作匕首。等级提高之后攻略狼→猪(推荐第二年春天打可以出很多肉)→鳄鱼(皮又厚又硬,打了一次不想打第二次),因为怪物等级随玩家提升,所以鳄鱼可以不打,没事打打猪升级和拿肉,另如果拿到传送卷轴可以随身带着,如果什么时候到兵粮寸断的绝境了就传送到复活泉满血原地复活。
注意事项:1.沼泽尽量避开,没食物(或者是少食物?)且容易得瘟疫。
2.不同地域行走速度不同,森林和沼泽最慢,表现在行走时的时间流逝上。
3.如果各个地方的仓库有空格且身上粮食充足,可以往仓库里适当扔点粮食以备不时之需且腾出背包。
4.在民居制作食物时要注意所用时间,不要在制作时被饿死,大批量食物分开做。
5.人物的血量上限受饥饿控制,当人物过于饥饿时即使睡觉也不能回血(或者是bug?)
6.游戏中似乎存在一点bug,有一次在11:37时选择睡到天亮,结果本应睡的23分钟却睡了12:23,第二天醒来就差点饿死,不过这个bug只出现了一次。
7.目前未发现长时间未睡眠会有什么不良后果。
8.与神秘人的py交易中发现他的交易物基本都是第一章所有出现的食品,或许这是官方的变相新手教导吧,等到最后一次交♂易后他会给我们一把神器,可以在每次战斗后回血,放背包有效。
9.野怪和小boss都有各自的战斗判定区域,蜘蛛,鳄鱼和狼都是十字的5格单位,虎是自身的1格,也就是你走在它旁边也没事,三马仔中狼的视野是最强的,13格,即周围的九宫格加上直线的十字,其他两马仔是5格,可以在游戏右上方的放大镜中查看怪物范围和等级。
10.当战斗快要失败时,强制退出游戏再登入,游戏保存在你发生战斗时所站的位置但不会进入战斗,所以当你不小心遇上打不过的怪物时可以用这招逃跑,但是当你重新进入后即使身边有资源要捡起来也要先战斗,简单说就是你不能用这招去无战刷野怪身边资源。
游戏体验:这个游戏以打怪升级推主线为主,饥饿设定与行走速度为增加困难度的调剂。游戏中人物的背景与对话与主线剧情暗合(是的你没看错,这游戏有主线剧情),因为没上第二章,所以不知道第二章时会不会属性清空重来之类,所以就不多妄下评论,等那些通关游戏的大佬们来讲讲游戏后续体验吧,以上大部分是我的游戏体验,小部分是网上看到的攻略,希望我的留言能给你们带来帮助。
Ans`红歌
:
可以联机吗
saki大魔王
游戏时长 9.4 小时
看到哔哩哔哩⭐芒果冰推荐来的。。(结尾有福利)
是款好游戏,玩过⭐盗墓长生印的对这个还是很熟悉的,走格子,有饱食,会中毒,有负重等等。。
⭐小建议:但是我觉得走格子迅速点会比较好,差不多走一格有一秒半。参考一下⭐魔窟无尽的地下城,走一格很快省时间。
不然我玩50多天通关第一章要两个多小时哦,真的很费时间!
攻略什么的我就不做了,别人有很多。这里说一下礼包码。
充值的确不是很划算,TapTap给3000魂石,微信公众号给5000多,可以买个战士,替调刺客。
因为几率这种东西不存在的。。什么彼岸花几率?我通关第一章3次没有一朵。什么闪避几率。。我印象中闪避就没出现过。什么宝箱几率?我觉得没差。。所以刺客还是下了吧。
⭐以下为礼包码⭐(请一个个在公众号输入复制到游戏)
we are 伐木累
火鸡开门
面包
铁匠
魔法镣铐
钻石
冰龙牙
草药
边防军
大西几
灾星
混乱
龙族
如意金箍棒
毒属性
高地人
绿祖母
彼岸花
炼金术师
庇护
愿望成真
通灵
谷歌全球推荐啦
元气满满
迟到的补偿
穿刺伤害
小年吉祥
狗年大吉
元宵快乐
⭐关注最后一步微信公用号,发送以上文字,会有礼包码,一共5000多魂石。(搬运自百度贴吧)
咕咕咕i
:
我也是看左右冰(反正就不是半藏(ˇωˇ」∠)_)的视频过来的,握爪
萌萌di吃货
玩过
被论坛一位兄弟的帖子气到了,有感而发,顺便聊几句。
我大概一两年前就玩了这款游戏,当时不知道该怎么评价,就来了一句:"想法不错"
游戏当是还没那么多角色,反正新手劝退很正常。很多人可能第一关boss都打不过。还有其他不友好的设定,新手背包一直满。攻击,血量等天赋都要慢慢点。于是我一直刷,直到前面的天赋点满,有了宝石袋才稍微舒服一些。
第一关boss打不过我就一直刷等级、装备和宝石,冬天粮食不够我就故意饿死两个人,留一个四处摸鱼,屯粮并熬过冬天,最后用生命泉水复活,然后刷过了第一关boss。
第二关宝石好弄,慢慢来就行,没食物就饿死两人留一个探索不打怪就行。用雷暴卷轴和炮塔干掉了第二个boss。
第三关老套路混到最终boss,急了,结果凉凉。
每一关神秘人最后的奖励都是一件神器,记得一直换。
这就是我这个没通关的咸鱼的经历。
关于充值,到底值不值得充?谈谈我的看法。
不好意思的说一句,我是0氪党,白嫖游戏真的抱歉了。对于新入手游戏的萌新来说,首充6元2000魂石可以让你快速上手。把前面三行天赋点一下,宝石袋那个自己存。点完这些,上手就不算太难。方便自己也支持游戏制作者。当然你也可以选择不充值,大概会难受几天,之后大家都差不多。角色不推荐买,以后再说,先摸清玩法。
最后谈一点,我不是很懂那些人。他们动不动就来一句"你充3000了,怎么这么垃圾,我一分钱没花,比你厉害多了。"还有一些人"有盗版为什么要花钱买正版,*****?"你们明白是谁在养活游戏制作者吗?你们你们明白什么是支持作者吗?你们明白为什么这么多免费的氪金游戏吗?该懂的都懂,不懂的我无话可说。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Rr..
期待
單這個包包格子數量就要阻擋很多玩家。
反而很多其他玩家提出的問題都限制于自身觀察不夠仔細或者說想象力不夠豐富。
綜合來看,這款遊戲是把核心向重度玩家和輕度普通玩家都得罪了個遍。
算是完全沒有想清楚自己想要什麼就丟上市場看反應的作品。
還算好的是自身也算是有一點基本功,知道一個遊戲應該會是什麼模樣。
整體來說,可惜了,還有很大進步空間。
罗尔锡查兰
游戏时长 6.2 小时
https://www.taptap.com/post/1220505 我写的攻略,大部分新手的问题应该都可以在这得到解答
这个游戏真的很神奇,萌新刚来会觉得贼难,难得一批,难到吐血,但是当你多玩一会,尤其是杀了贝利亚过了第一章以后,感觉前面的都变简单了。当然又会面临新的挑战,第二章难度又上了一个台阶,但你这时甚至不会理解在这个游戏里怎么才会像萌新一样可以饿死。
事实上更新了几次游戏的难度确实有所降低,但是对新人似乎还是有些劝退,评论里前头几个都太过时了,而且全在说很难更是加深了劝退效果。
突然发现这个已凉凉游戏上了发现页推荐,上来给波五星。这是一款在我手机里躺了一年半的游戏,真的很少有手机游戏能让人一直玩这么久的。
手机用户32243787
:
游戏时长两分钟你给我评个球球
冷月
期待
新手开荒必看攻略!
1.关于氪金:氪金没什么用。教学关和分享点个包裹就行了。
2.付费人物:啥用没有,特别废(亲身体验)
3.关于食物:除了摘果子红薯蜂蜜和做面包以外,主要是打野猪,野猪给肉,而且给的很多,一上来直接打也基本能打过。这是最主要的食物来源。
4.关于打怪:只打蜘蛛和野猪就可以了,蜘蛛有蛛丝毒囊,野猪有肉和皮革。狼和鳄鱼都不打。
5.关于技能:副手武器技能一定要优先点,其次是给开局能量点的预热,加能量最大值的没用,然后所有人物都点第三个技能相关的(号角,突袭,闪电),然后战死复活的和加HP上限的,最后是逃跑几率。
6.关于武器装备:捡到的武器都没有自己做得好。武器无论主副武器都用长剑(石头优先用钻石,有降低敌人攻击的debuff),法师也用刀。所有装备二级够了,披风一级就可以。石头镶满。
7.去第二关之前多杀猪做肉干攒食物,等级基本二十多级吧。第二关boss不用打,跑跑腿,修好传送门就行。
属七小陈
:
你别把萌新教坏了,那个骑士优先二技能的护盾,然后是三级能的加能量,牧师配合骑士盗贼可以无限放大招(后期)打个第三关boss如果不是反伤伤害完全无伤打
论坛