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综合攻略
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普通野队攻略
我也玩了小5000场了,当然,无论是场次,经验,意识,战绩等只能是个中等,连中上都没有。也就是说,接下来的东西不一定很优秀,但我希望可以有用。 怎么说呢?坦克连现在的环境可以说很恶劣了吧。最难受的是脚本挂机的,面对的这我也没有任何办法解决。 说正题,正常非8级房(8级房太复杂了[表情_捂脸哭])对局其实是双方pvp,然后pve大战。很多人觉得自己这边人机很蠢,这是真的。可是有时候更蠢的反而是人
关于萌新优先选择练坦歼的那些事
坦歼对新手很好,高伤,隐蔽,队友在前面点灯,你黑就行了,不建议萌新玩重坦,不建议玩轻坦,轻坦位置特别重要。[表情_斜眼笑] 第一怕队友用轻坦黑枪 第二怕队友用重坦黑枪 第三怕队友轻坦点灯的时候忍不住突然开炮,导致被亮,被集火而凉凉 个人推荐的4台 中系89——万金油 苏系120——激光炮 美系t110——对面重坦超烦这车 法系1951——车快,支援,一套输出爆炸 120工程 指哪打哪,坦歼精度天花
坦克连轻坦全方位攻略
大家好,我是坦克连最靓的轻坦玩家老司机,官方邀请赛现场解说,目前全系轻坦全毕业,全系金币轻坦。 一、轻坦爬线选择 新手伙伴都会提问我该走哪系轻坦呐,咱可不兴把WOT和WOTB经验拿来套,这毕竟是网易独立开发的游戏,所以需要最靓的老司机给大家解说一番。在给结论之前,我们要知道轻坦应该关注哪几个方面的性能,个人总结如下:第一隐蔽,第二视野,第三机动,第四防御,最后才是火力,具体拆分成小细节后我做了一个
金币车 ELC EVEN90 攻略
很久没更了… 今天就说说非常火的6级F系轻坦ELC90。 众所周知,轻坦卷的首先是隐蔽。 ELC:不好意思,比十级车还高。 其次是视野。 ELC:车长镜我的最爱。 最后的是机动。 ELC:不好意思跑的贼快。 综述:目前版本最强的6级金坦。 它只需要一片小小的草丛,一炮不开就能赚的盆满钵满。 只要不主动暴露,这车的草丛隐蔽只能强制点亮。 当然也有缺点:炮控非常烂。 伤害低,精度低,瞄准慢。 蛋种不好
坦克连冷知识
1,对局内经验是有分配比的 如果敌对坦克是队友点亮的,那你打出来的伤害结算经验后是会被分给队友的,只有你自己点亮自己打的伤害经验能全部获得 队友打断履带后,也会分一部分给队友,抵挡协助的经验很少,是不如以上两种的 2,新手刚进入游戏后,会有一条新手加速线,会持续30天,只有选线后48小时内能更换一次加速线 之后的加速线的持续时间和现实的一个月是一样的,即30天和31天,也是选线后48小时内可以更换
最强金币车推荐-洛林突击炮
洛林突击炮,这个车很强: 爆发高,一发280,三发一轮3.6-4秒打800多伤害,大家6级都是300左右,虽然黑枪的时候50%打不出来,因为敌人会跑,但是在抓人的时候,单挑的时候,只要不是满血,基本都能见一个秒一个 隐蔽高,静止40,移动23,你看不到我就打不到我,最重要的是,找个草丛一蹲,只要我不动,轻坦都要贴脸才能亮,我们等对方完全出掩体,直接打一轮带走,然后换下一个草丛继续 机动快,和轻坦一
金币车 猎豹2 攻略
这期继续扫盲。 这车,很多人应该都有了吧? 看图哈,很标准的德系头,很标准的德系炮,还是有点小造型的。 作为一款金币车,猎豹2是一款非常优秀的打钱机器。 论火力有火力,论机动有机动,足够我们开心的打钱了。 绘画少说,进入正题。 1.火力 祖传口径128,穿深伤害优秀,而且这是个上限炮,经常一炮500多。 精度搭配好配件和技能.32左右,完全够用了。 唯一缺点就是瞄准时间略慢,偶尔神经炮,所以瞄准的
六金避雷之 su-100p 在你面前的是一辆装填7.5秒炮伤300穿深228,dpm高达2400,以及拥有优越隐蔽性的苏系“好”车。 然而事实上,这些纸面数据只是拿来唬人的,实际上,这辆车的问题多到数不过来:纸糊的装甲,射界有限且俯角堪忧的炮塔,车体过矮以及精度捞的离谱以及弹速不靠谱的100炮,还有一个对于黑枪车更麻烦的问题特别短的侦查距离。以上问题导致它极度依赖队友点灯,也依赖对面给饭吃;过慢
新手上路简单攻略(不定时更新)
1不要盲目单独冲过去,如果遇到残血的,又是一个人,在保证自己最大的安全情况下,可以冲过去打掉对方 2火炮△尽量跟在前排后面,在不被发现的情况下,保证自己的输出,不要一味地蹲坑,被敌方点亮,要立即动地方。不要在原地同时被点亮多次(两次或以上) 3火炮□属于辅助,是范围性伤害,尽可能的攻击敌方坦克数量较多的一条线,保证己方输出最大化 4重坦优先寻找有利位置,守好自己的这条线,重坦的任务是抗线,不是冲锋
轻坦(lt)的打法
开局到指定位置点灯,但是不要开火很容易亮,自己被对面点亮就找掩体躲起来,除了到位置点灯不动增加隐蔽,其他时候一定要移动,不然很容易被打尤其是火炮,等对面的车都到指定位置对线时就可以换地了,但一定要卡10秒视野消失在转场不然会被td或者黑炮的人打,不是所有点位都是能点到人的,所有点位也不是固定点灯的位置。对面人走了就换个地方去点灯黑炮。 黑炮时在远处黑就行,别傻呵呵的点了人还要冲上去打结果自己被亮挨
金币车 T34 攻略
闲着无聊 最近涌进很多萌新,就讲讲金币车吧。 金币车,顾名思义,就是金币(RMB)买的车[表情_吐舌头] 主要作用是…打银币。 其次是…练成员。 这游戏很多很多地方都要用银币,随便买个车动动成员几百万银币就没了。 所以银币作用非常大!(没银币练出新车都不能买) 这里就讲讲金币车的入手方式和性价比。 入手方式: 1.各种活动攒钞票,等心仪的车上线,秒杀。 2.氪金。 性价比: 1.各种金币车玩法多种
玩家攻略丨坦克连轻坦超大型图文攻略
玩家攻略丨坦克连轻坦超大型图文攻略
玩家攻略丨坦克连轻坦超大型图文攻略
各位指挥官们好! 本期连连为大家带来一篇由玩家@卡布山语 分享的游戏攻略,让我们一起来看看吧!(攻略内容为玩家投稿,不代表官方立场,仅供参考。) 大家好呀!我是卡布山语,玩坦克连也有半年多时间了,和大家分享一下卡布山语玩轻坦的一些心得和建议,不足之处,请各位玩家指正! 第一章 轻坦在游戏中的简单介绍 在坦克连竞技版中,坦克可以分为以下几类:轻坦(LT),中坦(MT),重坦(HT),坦克歼击车(
终于是把苏联的反坦线打通一条了,写测评顺便吐槽下这苏系的硬伤,一路打过来也是学了很多点位和去思考对线,个人玩的理解程度不如一些大up和老玩家,说不对的麻烦指出。 苏系反坦是我感觉最快的机动性的反坦,开局抢点黑枪或提前到达收过路费。隐蔽性在反坦里我认为算高,但在目前轻坦中坦比较强势的版本还是不行。装甲比较脆,去抗线或者去抢第一位要注意避免1打多,一换一的伤害打穿就不亏,只要避免对方多人或者是弹夹车,对方美系5级以上反坦建议绕路。苏联的炮是力大飞砖但精度和俯仰角一直是个硬伤,特别吃地形输出位置,上下坡打高低位特别明显,拐角处或者对方摆角度一定不要冒然行动,以防打不穿后被集火,被点亮后没有输出机会一定要往后撤,等机会才有输出。配件推荐伪装网炮控机还有加百分之7精度仪器。成员技能放图。 讲讲su100到268工程的体会,su100前期不错的穿深和精度在重坦还没完全崛起特别舒服,但本身并不怎么硬不要自己走被轻坦中坦发现集火暴打,也不要去当眼车。推荐开局上高出黑枪观察局势,黑不到人了根据地图去跟大部队打支援或另外一条线防守打黑枪,利用高机动帮助需要的线路,一定要多看地图。 关于isu152和su152两种玩法,其中一种是用152高伤低精度去打中近距离,我不推荐没有经验的玩家尝试,重坦已经是vk,小虎,is,kv一线高伤高防。虽然靠hp糊200-300内对血量没啥优势还是亏,过度还是看地图形势待在后方支援队友。 isu152开始进入折磨期,炮速变慢、穿深跟不上、精度变低、机动变低都是大问题,这时候重坦伤害,轻坦机动,中坦侦查崛起,美、德反坦迎来质变,能用的经验资源还是都用上过渡摆脱。 704迎来质变,高机动和高伤害(见到卖头t34和t28还是快跑吧)第一时间到一线找好掩体利用角度点亮后一发-700,1v1换血也不亏,甚至能跳一些重坦白板炮,抗线群体特别高的做用(有t28和高低坡地形没你啥事了)在防守直线有眼车打黑枪输出轻松上3000。 268非常强悍的反坦,伤害穿深机动隐蔽装甲已经完全是能发挥抗线或防守的需求。 以上就是个人肝完这个线路的理解,以后会把120工程体验在写一个,希望有建议或者错误指点一哈。同时祝大家中秋团圆!
120工程爬线过程总结
6级以下是没炮塔的,678才有炮塔 6级108工程第一个炮是152穿甲榴弹炮,个人建议全局跳过,这个炮虽然伤害高,但是穿深,弹速,三扩容易把人气出病来 第二个炮是100炮,单发伤害300,三扩极好,但是只有4度俯角,非常难受 第三个炮便是130炮 单发480 三扩正常 值得研发,且在7级116工程也是可以用到的,可以直接跳过116的白板炮 7级116这车没啥说的,直接用152炮就行 单发700在7
金币坦 IS-2 SH 攻略
亲们我又来了,这个年不知道大家过得怎么样啊? 反正我是又没忍住,氪金了。 所以又有新素材给大家出攻略了。 这次讲的是: 一辆非常特殊的IS-2。 这车是我抽盒子出的,获得途径很多。 它有很多称号,我觉得“200穿毁灭者”最好。 这车的银币弹才195穿,压根就没法有效击穿自己正面。 这门炮,精度差,穿深低,瞄准时间长,除了标伤390之外几乎一无是处。 但打打弱点,欺负欺负中坦还是够用的。 与烂炮相对
#坦克连#改版后不会选配件?一篇攻略助长官搞清配件Sao套路!
M系Ⅷ级坦克歼击车T110E3游玩感想
导语:在如今的Ⅷ级房,有一辆车也许你自己并不玩,但是你也不想看到对面有这辆车,至于这辆车是谁,我想大部分人都有一个答案:M系Ⅷ级坦克歼击车T110E3 ———————————————————— 战绩镇楼(不要问我为什么只有一张万伤截图,问就是另一把的没找到) ———————————————————— 书归正传,个别玩家认为e3过于强势,这点我也有认真思考过,现在几乎每局都出现的e3可能确实是过于强
好多萌新认为虎王正面比较难打。。
这是虎王的大概数据 最好的面对办法同级就上APCR(像狮子,T34,和个别TD不必),低级车就找机会绕侧或瞄一发头孢 ,或尽可能找机会高打低从而降低虎王正面的等效 这只是纸面无配件数据,若配件加装甲的话: 炮塔等效便为:220x1.04x224/220=232.96mm 首上等效便为:160x1.04x242/160=257.972mm 首下等效便为:160x1.04x248/160=257.92
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