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祝融内战,欢迎讨论
大家好,这里给大家简单分析一把有意思的祝融内战视频。这里红色选手开局主动进攻的是明知选择吗?前提,红方有专武伤害,能加一减一伤害。进入战场,可以看到红方比对面多4血优势,成为上家,那么这4血带来多少优势了?这里有张图是我对下家的变数分析,这里的变数主要有技能和暴击率,我这里分三种下家获胜的情况,下家比上家多触发一次技能,下家和上家触发相同次数下选了更好的武器,多一次暴击。 在第一种情况下,我们看
好像没有回归任务,加个回归任务老玩家回归更有动力。
张鲁挑战赛(20场常击剑玩家测试)
本次挑战赛结合英雄特性,共测试13局大图激斗以及7局组队,加群560025388长沙月赛群,参与后续英雄测试、比赛。前言本挑战赛,主办方按照英雄特性,指定张鲁进行大图比赛,经测试,张鲁表现十分优异,很少有英雄在挑战赛知根知底的情况下打出这么高的胜率,极肉的护盾以及巨额的现金加成,还有些许刺猬属性!这使得你没有足够的战斗力不敢轻易动手。张鲁越到后期获得的现金越多,这种属性可以类比张角,对手不拉开
发育技能分类
写在前面:先对技能分类(战斗——加攻、双倍、残反……。发育——钱、地、卡。特殊——加减回合,加血限,再扔色子,冲锋,荀彧顶卡等),再把技能重组角色。然后按形式分打架触发(所有战斗技,打架带来的增益),其他方式触发。 所有发育无非都是在钱、地、卡三个方面(很多时候都是同时获得)。方式又分为打架触发,其他条件触发。钱分两类,凭空生钱,抢对手钱,损对手钱(张角董白把对手钱放入探索格李儒火烧房子以及踩
过关祝融的反击不算伤害吗
感觉之前都算,刚刚那把,我战斗起码4-5次。反弹技能起码有2次。有一次是孙尚香吃丹双倍攻击,我反弹,她闪避我的攻击。最后没有伤害值加上 。
武将服装搭配推荐,强度排序表,以及武将克星
武将有基础战斗技能,就是1分。潘凤,公孙瓒战斗技能打2分,因为有两大种战斗技能吕玲绮,关银屏有基础战斗技能,额外还有会心率+-技能,算1.3分,何太后,糜夫人,张鲁,防守状态才有战斗技能,算0.5分。廖化酒后之勇只有第一刀触发,而且概率只是30%多,战斗力只能算0.30。他避战技能也是低概率出资产增值马超,马云禄,真赵云由于有跑的快技能,多过起点多拿现金机会,资产增值微加一点。公孙瓒
角色技能细讲用法(P3)
对包含这几种技能的用法讲解:致盲(真左慈,白猪,吕绮玲,鲍三娘男,董白,徐庶,冰凉寸断,李儒,鲍三娘女),避战(大乔,伏皇后,甘夫人,董白,太史慈,张宝,廖化),搞武器(孙鲁班,张昭,真司马,吴国太,曹丕,张春华,真周瑜,糜夫人被打,周泰,真孙尚香),小偷强盗(司马懿,甘宁,真孙权,曹丕,张昭。强盗,张角,何太后),搞房子(张梁,孟获,黄月英,李儒,黄盖,火烧连营。防鲁肃真鲁肃),畅行(略) 致
按技能分战斗角色(P2篇)
以下列举的是技能战斗力,武器类战斗将未计入。加攻:南华、真赵、于禁、凌统、孙坚、魏延、夏侯渊、鲍三娘、典韦、马云禄、马超、王异、关银屏、真左慈、小乔残反:星彩、吕蒙、真许诸、张春华、太史慈、钱阿旺(觉)双倍:廖化、吕布、真周瑜、赵云、孙尚香、关羽、周瑜、黄忠减攻:真孙尚香、糜夫人(防)、真张飞、大乔(觉)流血:徐盛、吕绮玲、张辽(觉)反弹:祝融、真庞统、庞统(觉)、夏侯惇封印:曹植、
角色分类及技能优势(P1篇)
简析一下游戏胜利的构成。 角色篇,为什么会有这么多角色(不同角色差异在哪里,导致其强弱)?过路费,初始武器,技能(战斗技能,发育技能,其他类技能),培养(等级、服装)。 战斗占了一场游戏的60%,有一些角色如果在全程不打架的情况下甚至比不过武将A。如果尽可能避开决斗那武将A同样是有可能赢的。 孙策,春华,姜维,潘凤,凌统,孙坚,魏延,突兀骨,祝融,关银屏。 以上角色就是所有技能都需要决斗联
家园里面的校场是做什么用的?我没理解那个匹配积分的说法。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处