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你点一下转向格后面的地,看看距离多少格,就知道是哪个方向了~
显示距离格数少的话,该路线就是箭头指的方向~
显示无法到达或距离格数多的话,说明箭头指的方向是另一条路线~
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同意,就为了斗地主整天吵来吵去,一点游戏体验都没有,还他么浪费时间,匹配时间太久了,匹配不到人,还不公平,斗地主不公平,还斗啥?每次都被充钱多的人打,再也不想打了,去玩别的游戏不好吗
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确实,当有活动商店素材掉落的时候,很多人就只想刷奖励了。
我们做的时候故意设计成,胜利应该是地主稍微难一些,照顾一些平民,否则地主胜率高了就会抢地主让平民亏钱难受,主要当初是这样的思路。
地主现在的这版是削弱了一些初始资金和手牌后的,如果加强地主让更多人愿意手动玩的话,我们可以加强下地主
你多少级我了解下,地主的话的确很吃加成,我们实验过,加成高的时候,地主胜率还是可以的








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