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♠躋身◢巴別塔◣
其实我一直想说,对于打三个吕布以及类似配置的关卡设计非常巧妙。乍一看给人以绝望,但是冥冥之中又会让人感到一丝曙光。给人一种驾照考试科目二的感觉,过了就好,一辈子就这一次就可以了,dont again.
这就考验制作人的功力了,关卡设计必须精确到每一个细节,看似无懈可击,实则又白驹过隙(一不小心还压了韵了)。这种感觉像是儿时的仙剑三,又像是经典SRPG启示录系列。让人心头一紧,又气顺眉舒,最后就是那一抹小小的自豪感。
和被满足的强迫症。
疗伤系大叔
有人觉得43比44难,打44章,注意打下最贵的那6块地的独占,然后把方向转成小圈,出生就决斗诸葛亮,以他为突破口。
疗伤系大叔
升级武器不一定能赢没升级的,激斗模式里面武器随机给,运气成分更大些。就算以前普通模式带培养,没培养的玩家也可以通过其他方式赢回来,战斗只是游戏的一部分不是全部。技术和运营30%运气70%
疗伤系大叔
谢谢您的建议,现在由于不是纯单机,断线我们可以考虑延长等待时间,但没办法一直等。以后有考虑做纯单机。现在如果延长,现在是20分钟,您希望是多久呢。
疗伤系大叔
就叫沐城是吗?你现在恢复了吗?没有的话我把你账号先踢下线