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《陷阱大师》:DBG+Roguelike的陷阱艺术
策略深度:随机性≠看脸,决策才是王道随机事件神设计:遇到神秘商人?优先买移除卡牌服务,精简卡组提升Key卡上手率!诅咒宝箱慎开!可能给神卡也可能塞废卡污染牌库(欧皇专属)地图分支策略:求稳走商店路线,求爆发选精英怪路线(掉落高阶卡)删卡陷阱:❌ 盲目删基础攻击卡 → 导致卡组过薄触发 “空虚诅咒”✅ 优先删高能耗低效卡(如初期 “木桩陷阱”)资源管理:❌ 金币全买新卡 → 牌库
无尽已经无敌了,如果不选随机牌的话,容易无敌。
阴人“脏套路”技巧
版本虽然平衡性有调整,但"脏套路"永远不过时【地图陷阱三件套】伪装快递箱2.0:新版地图的集装箱区可以长按陷阱键"半埋"陷阱(只露出1/3触发范围),配合皮肤系统选和场景同色的陷阱皮,蹲点等快递员自己送上门电梯惊魂:商场图的电梯间顶部现在可以贴陷阱了!开局直奔电梯井,在门框上方贴个延时触发陷阱,等听到"叮~"的开门声就狂笑吧复活点杀:观察对手死亡回放时的复活点(新版有3秒镜头
无尽感觉还是单关卡好点吧
比如过几波选卡锻造什么的,主要是人懒,几分钟一关,换来换去的有点累。无尽应该搞个大型副本,然后海量怪物。
😋😋😋😋😋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处